Участвуем в операции по спасению заложников в Китае. Прыгаем из вертолета, спускаемся по нескольким этажам, собирая патроны из ящиков. У нас с собой есть пистолет, автомат, гранаты. Но играя Крисом, полезнее пользоваться рукопашным боем, он может убивать с пары ударов.

На улице нас встречают репортеры. Остальные солдаты уводят гражданских. Впереди на дороге происходит взрыв, сворачиваем в переулок слева. Входим в магазин, поднимаемся на верхний этаж.

Проходим ещё через две двери, спрыгиваем в переулок через пролом. Возвращаемся на улицу, здесь встречаем первого врага – регенерирующего зомби Джаво. Заходим в следующий переулок.

1 - 2. Переулок

Входим в магазин с мясом, в переулок, в ещё одно здание. После этого на узкой улочке у нас на пути встанет множество врагов с мачете.

Входим в очередное здание, здесь встречаем мутировавшего Джаво с большой рукой. В саму руку стрелять бесполезно, целимся в голову или ноги, а затем добиваем врукопашную. Идём по переулку, встречаем ещё несколько подобных мутантов. Входим на склад со стеллажами.

В здании поднимаемся на этаж выше, переходим в соседний дом. Появляются мутанты с двумя сильными руками. Идём ещё на этаж выше, таким образом добираемся до крыш.

1 - 3. Крыши
Resident Evil 6. Прохождение за Криса

Достижение «Тихий убийца ».

На лестнице первый Джаво стоит к нам спиной. Это отличное место для получения достижения. Бесшумно подходим к нему сзади (зажав Ctrl), убиваем одним ударом. (Для достижения нужно 5 убийств, можем умирать и повторять это действие).

Секрет. Забравшись на верхнюю площадку, оглядываемся назад. Вдалеке есть недостроенное здание, обтянутое синей пленкой, на его вершине находится эмблема змеи (3) .

На крышах множество живых Джаво, стреляющих в нас из автоматов. Прячемся за укрытиям, постепенно подбираемся к врагам поближе и убиваем их. Перепрыгиваем на соседнюю крышу, поднимаемся на соседнее здание.

На одной из крыш зомби будут заползать по стенам, отстреливаемся. Забираемся на возвышенность, здесь есть канатная дорога. Спускаемся по наклонному канату, но в этот момент нас сбивают выстрелом, падаем вниз.


Разделение путей

Играя за Криса, ползем по нижнему канату. Пирсом в это время нужно прикрывать союзника, отстреливая появляющихся врагов на балконах.

Крисом забираемся по лестнице, идём по верхним площадкам. Путь Пирса проходит чуть ниже. Пройдя несколько крыш, вновь объединяемся.


Оборона

Проходим ещё пару лестниц и крыш, приходим к нужному зданию. Здесь нам нужно ожидать подкрепления, стоя на площадке, а в это время постоянно будут нападать зомби. Вокруг много взрывоопасных бочек, взрываем только когда рядом будет более трех врагов. Через пару минут высадится спецназ и поможет добить врагов.

1 - 4. Жилой дом
Резидент Эвил 6. Крис и Пирс

8 этаж. По лестничной площадке входим на верхний этаж, выбиваем двери. Попадаем на безлюдный китайский рынок, где множество торговых лотков, с узкими проходами между ними, так что легко можно запутаться. Здесь на нас нападают Джаво-пауки, их верхняя часть осталась человеческой, и они могут стрелять из автоматов, а нижняя часть насекомого позволяет бегать им и по стенам и по потолку. Зачищаем этаж, собираем все разбиваемые ящики, спускаемся ниже.

7 этаж. Здесь коридоры не такие запутанные, но зомби-пауков больше. На этаже два заложника, находим их в дальней комнате. Оба заложника удерживаются пауками, первый будет бегать по этому этажу, второй убежит наверх, придется вернуться за ним. Стреляем Джаво-паукам по лапам так, чтобы не задеть заложников, а затем добиваем их врукопашную.

6 этаж. Ещё куча врагов, но можем просто пробежать мимо них к лифту.


Падение с лифта

Наш лифт останавливается. Подсаживаем Пирса в люк на крышу лифта. Вдвоем вовремя выбираемся из него. Лифт взрывают из ракетницы.

3 этаж. Оказавшись в шахте лифта, в первую очередь смотрим наверх, убиваем зомби с базукой, иначе он нас добьет. После этого вдвоём раскрываем двери на этаж, расстреливаем всех врагов, запрыгиваем внутрь.

2 этаж. По лестнице спускаемся ниже, зачищаем ещё один этаж. Ищем пролом в полу, через него спрыгиваем ниже.

1 этаж. Стреляем в Джаво-зомби, удерживающего заложника. Когда убьём ближайших врагов, нападут ещё несколько. В замедленном времени нужно вовремя пристрелить ближайшего врага, пока он не убил заложника. Выводим всех заложников на улицу.


Эвакуация

Выход заваливает, мы не успеваем выйти. А здание вот-вот взорвут наши истребители. Нужно быстро вернуться на 3-ий этаж и спрыгнуть с балкона.

Бежим к лестнице, поднимаемся на 2-ой этаж. Бежим в другой угол на межэтажную площадку, поднимаемся на 3-ий этаж. Здесь уже начинает обрушаться пол, пробегаем справа от разлома. В конце выбираемся из небольшого провала, выпрыгиваем на улицу.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 2

2 - 1. Город в Восточной Европе
Прохождение Обитель зла 6

Вспоминаем старую спецоперацию в Восточной Европе в вымышленной стране Эдонии (судя по местным названиям – в Сербии). Едем на джипах по старинному городу, нашу колонну подрывают.

Высаживаемся и отстреливаем врагов, в первую очередь – гранатометчиков и снайперов. Слева можно войти в здание. На втором этаже на мостике пытаемся открыть двери, но в это время выходит огромный монстр и сталкивает нас вниз.


Босс: ОгроМэн (Ogroman)

Монстр большой, но неповоротливый. Можем прятаться от него в боковых зданиях, или бегать прямо у него под ногами. Уязвимое место монстра – красный нарост за головой, стреляем только по нему.

Возвращаемся на мост над улицей, с которого нас столкнули, находим на нём штурмовой дробовик (Assault Shotgun).

Атакуем босса или просто пережидаем некоторое время, и вскоре к нам на помощь приедет БТР, а огромный монстр скроется за домами.


Сопровождение БТР


Двор с вагонами

Подходим к решетчатому забору, новичок Финн взорвет ворота и откроет путь. Спрыгиваем во двор. Внизу путь заблокирован, Финн долго устанавливает взрывчатку, чтобы убрать вагон с пути, а нам в это время нужно отстреливаться. На вершинах вагонов стоят гранатометчики, убиваем их как можно быстрее.

Так же здесь появляются Джаво с костяными щитами, их придется обходить вокруг, или целиться по ногам. Дождавшись Финна, подходим к месту укрытия, происходит взрыв, автоматически выходим отсюда.

2 - 2. Мост
Resident Evil 6 прохождение. Крис

Впереди мост, который заняли мутанты, их прикрывает танк Т-42. Нам нужно спасти бойца BSAA, лежащего в центре за машинами.

Вначале подходим к зданию слева, перебрасываем Пирса через пропасть, он будет прикрывать нас с боковой башни как опытный снайпер.

Сам Крис идёт на штурм моста. Издалека танк не уничтожить, поэтому подходим ближе, прячасть от залпов за автомобилями. По пути уничтожаем десяток джаво. Теперь у них могут мутировать ноги, после этого они быстрее бегают и могут напрыгивать на нас. Добегаем до танка, сзади него цистерна с топливом, Пирс выстрелит в неё, и бронетехнике конец.


Верхний ярус моста

Поднимаемся на второй этаж моста. Крисом проходим чуть выше, а затем спускаем лестницу Пирсу. Вместе сталкиваем ящик, мешающий пройти.

На железнодорожном уровне моста враги выкатывают против нас старинное крупнокалиберное орудие на вагонетке. Сражаемся некоторое время с обычными врагами. Финн начнет минировать пушку, прикрываем его. Враги начнут десантироваться даже с воздуха, можем стрелять по их парашютам, чтобы они не долетали до моста.

Когда начнется обратный отсчет, отступаем назад за баррикаду, смотрим взрыв. Мост под орудием провалится, и оно упадет в реку.

2 - 3. Перед ратушей
RE6 прохождение. Крис. Глава 2

Проходим в центральную часть города. Здесь к нам присоединяются Шерри и Джейк. Биотеррористы контролируют три зенитных пулемета, они не дают подлететь вертолетам BSAA. Наша задача – взорвать зенитки.

На верхних этажах есть вражеские снайперы и гранатометчики. Но главное – по улицам ходит ОграМэн, и теперь мы можем не прятаться от него, а сразу же убить. Забираемся на второй этаж, стреляем монстру в красный горб, когда он упадет на колено, перепрыгиваем на голову монстра, атакуем его собственным шипом. Затем повторяем такое добивание второй раз, и босс погибнет. За это получим фигурку на 4000 опыта.


1 орудие

Идём в боковое здание, поднимаемся на второй этаж, через комнату проходим на другой балкон. зачищаем площадку от врагов, Финн начнет минирование зенитного орудия. Защищаем его пару минут, отходим, и зенитка будет взорвана.


2 орудие

Нужно попасть на крышу центрального здания. Вход – неприметная серая дверь, слева от двери в решетчатом заборе. Стоим на крыше, прикрываем Финна от постоянно появляющихся джаво.


3 орудие

После второго подрыва видим, что биотеррористы скинули на площадь второго ОграМэна. Босса пока не убить, потому что его уязвимая точка скрыта. (Если не успели убить первого ОграМэна, то теперь их будет уже два).

Внутри центрального здания на первом этаже спрыгиваем в подвал. Бежим по подземным катакомбам, но посматриваем наверх, на потолке в нескольких местах есть круглые решетки, через которые нас может атаковать ОграМен. Проходим в дальний правый тоннель, поднимаемся на поверхность, оказываемся на дороге за забором. Здесь подрываем последнее зенитное орудие.


Босс: ОгроМэн

Вертолеты всё ещё не могут подлететь, нужно устранить огромных монстров. Если первого босса мы не убивали, то теперь его убьют авиоударом. Второй же босс пока не получает урона, нам нужно вытащить его красный нарост из головы, чтобы он стал уязвимым.

На площади в двух местах проходят линии электропередач, ОграМэн такой большой, что достает до них по высоте. Заманиваем его на одну из таких ловушек, быстро забираемся на второй этаж и перепрыгиваем на голову. Выдираем красный нарост из головы, и отпрыгиваем, монстра добьют авиаударом.

Шерри и Джейк улетают на вертолетах, мы продолжаем зачистку.

2 - 4. Ратуша
Resident Evil 6 прохождение. Крис. Глава 2

В холле видим множество коконов с живыми людьми. По главной лестнице поднимаемся на второй этаж. Наверху на нас нападет одинокий джаво, за углом замечаем убежавшую девушку. Входим в боковую комнату, находим штурмовой дробовик , если не взяли его ранее.

Выходим в зал с разрушенной крышей. Здесь из коконов вылупляются три напада (Napad) – бронированные монстры, которые быстро перегреваются. Выстрелами сбиваем их панцирь, без него их мясо начинает перегреваться в ярких солнечных лучах, поэтому выманиваем их в светлые места, здесь они убиваются гораздо быстрее. Так же у этих монстров сзади под броней есть уязвимая точка, до которой сложно добраться, но можно убить с одного выстрела.

Проходим по коридору, сражаемся с Джаво. В правой боковой комнате есть красная трава. Выбиваем дверь, за ней находим девушку.


Эвакуация Ады

Девушка представляется Адой Вонг, она изображает из себя заложницу, рассказывает про К-вирус и "Нео-Амбреллу". Решаем спасти её и вывести из здания.

Возвращаемся в холл, здесь начинают вылупляться все коконы. Зовем весь отряд за собой на второй этаж. В следующем зале из коконов выходит три стрелаца (Strelat) – это ящерицы, издалека атакующие залпом игл. Ящерицы постоянно убегают от нас, но время от времени встают на задние лапы, вдыхают воздух и выпускают иглы. Если монстр встал, нужно вовремя выстрелить в него дробовиком, чтобы он не успел сделать свою атаку.

Приходим на склад, здесь сражаемся сразу и с теми, и с другими монстрами. В первую очередь лучше устранять ящериц, так как от их атак сложно прятаться.

Добираемся до последнего коридора. Девушка оказалась не той, за кого себя выдала. (Настоящая Ада предпочитает красные наряды, а эта ходит в синем платье. Она – один из клонов Ады, создание которых мы видели на видеокассете в прохождении Леона). Девушка ловит весь отряд в западню и заражает вирусом, выжить удается только Крису и Пирсу. В борьбе с Финном-мутантом Крис и потерял память.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 3

3 - 1. Жилой дом - вход в Пойсаван
Resident Evil 6. Прохождение за Криса. Глава 3

Обломки многоэтажки

Все воспоминания вернулись к Крису, теперь он жаждет отомстить Аде. Наши огнеметчики зачищают многоэтажку от коконов. Мы продолжаем поиски. Проходим по двору с детской площадкой, здесь можем оседлать качель-панду или скатиться с горки.


Улица

Нападает огромная змея-хамелеон и убивает одного из нашего отряда, отправляемся за ней по кровавому следу. По пути перестреливаемся с джаво, среди которых появляется новая мутация головы, в результате чего враги начинают плеваться паутиной. Паутина не наносит урон, но обездвиживает нас, нужно быстро выпутываться из неё, нажимая различные кнопки.

3 - 2. Двор Пойсавана

Босс: Вертолет

В следующем внутреннем дворе видим, как Джейка и Шерри преследует вертолет и необычные джаво. Стрелять в вертолет пока бесполезно, ходим по верхним балконам, отстреливаем джаво-кузнечиков, которые отрастили себе большие изогнутые ноги, и теперь легко могут напрыгнуть на нас. Убив всех кузнечиков, можем переходить на крышу.

Поднимаемся, находим гранатомет и снаряды к нему. Выходим на крышу, обстреливаем вертолет, он взорвется лишь после десятка попаданий из гранатомета. В это же время нужно уворачиваться от пулеметных очередей вертолета и атак джаво-кузнечиков. Победив, видим, как Джейк и Шерри скрываются от нас.

3 - 3. Внутренняя зона Пойсавана
Resident Evil 6 как пройти. Крис. Глава 3

Входим в многоэтажный жилой дом, где укрылась змея-хамелеон. На входе умирает еще один боец.

Идём дальше по комнатам и коридорам, других врагов нет, только змей, но в итоге он убивает почти весь наш отряд. Вчетвером спускаемся по веревкам на землю, змея убивает ещё одного, а выживших раскидывает по разным этажам. Крис на земле, Пирс – на 3-ем этаже. Все собираемся на 2-ом этаже, входим в комнату со свиными тушами.


Босс: Иллюзия

Мы в небольшой темной комнате. Босс может появляться с любой стороны, со стен, с потолка. Издалека змея почти не видна, но нам замечать её не обязательно, игровая камера сама поворачивается в сторону монстра. Увидев силуэт змеи, готовимся к атаке. Когда змея раскроет пасть, её хорошо будет видно, стреляем прямо в неё. Лучше стрелять дробовиком, он перебивает атаку. Если стреляем пистолетом или автоматом, нужно ещё вовремя увернуться от броска кобры.

Потеряв часть здоровья, змея уползает в соседнюю комнату. Ползем вслед за ней через вентиляцию, один раз отстреливаемся от неё в пути. Попадаем в хлебопекарню, здесь таким же способом снижаем здоровье босса ещё на треть.

Переходим в зал с электроустановкой. Змея сняла маскировку, но усилила свою броню, теперь её не пробить патронами. Забираемся наверх, нажимаем рычаг, это пропустит электричество по лужам внизу. Рядовой Марко подключит установку с другой стороны, но его ударит и оглушит током. Ждем, когда змей поползет внизу через центральный коридор, включаем рычаг ещё раз, и босс погибнет в электрической ловушке.


Марко

Подходим к другой стороне, Марко поднимает нас наверх. Заходим в следующую комнату, здесь Ада заражает Марко вирусом и скрывается. Наш бывший боец превращается в рой шершней. Не подходим к монстру близко, и уклоняемся от мелких шершней, стреляем в большую королеву роя.

После победы подбираем взрывчатку Марко, выбиваем дверь. Теперь Крис и Пирс остались вдвоём, весь отряд опять уничтожен. После небольшого конфликта продолжаем преследование «Ады в синем».

3 - 4. Дома на сваях
Резидент Ивл 6. Крис. Глава 3

Разведданные приводят нас на пристань, полностью заполненную мелкими торговыми лодками. Укрываемся от джаво-снайперов, постепенно подходим ближе, прыгая по лодкам. Добираемся до Ады, но в этот момент нас атакует её вертолет.


Бег по лодкам

Не тратим время на перестрелки и удары. Постоянно бежим вперед по витиеватому маршруту по лодкам и деревянным пирсам. Вертолет атакует ракетами и взрывает за нами все лодки. Если немного задержимся, попадем под взрыв и утонем вместе с обломками.


Босс: Вертолет 2

Добегаем до большого теплохода-ресторана, поднимаемся на второй этаж. Подбираем снаряды для гранатомета, выходим на балкон, обстреливаем вертолет. Во время его пулеметных очередей прячемся внутрь теплохода.

Сбиваем вертолет, но от этого загорится и теплоход. Под нами он не потонет, но как только мы перепрыгнем, он уйдет под воду.

3 - 5. Центр медицинских исследований
Обитель зла 6 прохождение. Крис. Глава 3

Ада укрывается в большом комплексе (здесь мы уже были в кампании за Леона). На первом этаже нам так же предстоит пройти через лазерные заграждения. На 2-ом этаже отбиваемся от напольных подвижных мин, взламывая панель доступа.

В большом ангаре зажимаем Аду в углу, но ей на помощь приходят Леон и Хелена. Договариваемся с Леоном, что не будем убивать Аду, а возьмем её живьём, как свидетельницу против Симмонса. Но Ада, пользуясь случаем, скрывается. Продолжаем погоню за ней.

3 - 6. Главная дорога
Resident Evil 6 прохождение. Крис. Глава 3

Крис за пулеметом

Садимся в военный джип, Прис за руль, Крис за пулемет. Преследуем красную машину спортивную Ады. По пути будут появляться джипы с джаво-стрелками, стреляем по ним, так как обстреливать машину Ады бесполезно. Ближе к концу пути на дороге будут встречаться баррикады, стреляем в них в первую очередь, при столкновении они наносят больше урона, чем пулеметы врагов.


Парковка

Ада заезжает на темную многоэтажную парковку и прячется, заглушая свой автомобиль. Объезжаем весь этаж, освещая фарами темные участки. В одном месте найдём засаду джаво из пяти автомобилей. В первую очередь стреляем во врагов с базуками, которые сидят перед машинами.


Крис за рулем

Машина Ады выезжает с парковки. Меняемся местами, теперь Крис будет за рулем, а Пирс за пулеметом. Спрыгиваем с верхнего этажа и продолжаем погоню.

Постоянно жмем газ (левая кнопка мыши), на крутых поворотах изредка нажимаем тормоз (правая кнопка мыши). Когда в правом нижнем углу накапливается левая полоска, можем использовать нитро-ускорение (клавиша «1»). Нитро используем преимущественно на прямых участках дороги. Если отстанем от Ады более чем на 500 метров, проиграем.

Доезжаем до порта. Ада перелетает на палубу авианосца. Перед въездом на трамплин используем нитро, прыгаем вслед за девушкой.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 4

4 - 1. Авианосец - кормовой ангар
Как пройти Resident Evil 6. Крис. Глава 4

На палубе нас встречают джаво «Нео-Амбрелы» в специальных костюмах, мутации у них все те же, но здоровья больше, чем у обычных джаво. Впереди ангар с военной техникой, а ещё дальше на балконах расположились снайперы.

Бежим вдоль левой стенки, входим в помещение, на столе из чемодана берем винтовку-полуавтомат . Поднимаемся на верхний мостик, прицеливаемся и стреляем по снайперам. Самих снайперов выискать очень сложно, поэтому просто стреляем по красным бочкам на дальних верхних балконах.

Идём дальше по палубе. Среди врагов появляются джаво-камикадзе, их туловище мутирует в белый кокон, если они подойдут к нам, то взорвутся. Ещё один тип мутации – превращение головы и туловища в пасть крокодила, такие враги захватывают нас челюстями и поднимают над собой. У них есть красные участки на теле, стреляем по ним.

Ада убегает выше, она поднимает за собой наклонные лестницы. Теперь нужно искать способ, как проникнуть наверх.


Боковая палуба

На основной палубе идём к правой стенке, выходим на борт корабля. По боковым лестницам поднимаемся вверх. С соседнего катера на нас светят прожектором и начинают обстреливать.

Наверху забираемся в комнату управления, нажимаем рычаг, это опустит лестницы. Но Ада тут же закроет двери стальными перегородками. Спускаемся на палубу по пожарной лестнице.


Ракета

Чтобы разрушить перегородку, добираемся до пусковой установки с ракетой. Забираемся на боковые мостики под потолком, но они разъезжаются в разные стороны, герои действуют по отдельности.

Крисом ползем по трубе, Пирсом в это время отстреливаем мешающих джаво-снайперов. Пирс добегает до ракеты со своей стороны. Крисом крутим маховик, чтобы направить ракету на перегородку. Пирс взламывает саму ракету, чтобы запустить её. Ракета пробивает защиту.


Истребитель

Спрыгиваем в ангар. Но и сейчас нам не дают пройти, с верхней палубы сюда спускается самолет-истребитель, и не взлетая, начинает обстреливать нас из пулемета.

Самолет не уничтожить. Бежим вдоль левой стенки, прячемся от пулеметных очередей за танки, бочки и ящики. Сзади самолета перебегаем на правую сторону ангара. В правом дальнем углу входим в двери.

Наверху слушаем, как псевдо-Ада записывает сообщение Симмонсу.

4 - 2. Авианосец - мостик
Resident Evil 6 текстовое прохождение

Поднимаясь по лестницам, видим настоящую Аду в красной одежде, но она быстро ускользает от нас. Проходим по различным каютам, сражаемся с джаво, здесь почти все они вооружены пулеметами, некоторые мутируют в джаво-тараканов.

Проходим в комнату со стиральными машинами. дальше задерживаемся в одном помещении, дверь не откроется, пока не убьем всех.


Капитанский мостик

Входим в большую кабину управления, здесь множество врагов, они продолжают прибывать, запрыгивая через окна и через верхние люки. Уничтожаем пару джаво-ульев. В дальнем углу крутим вентиль, от этого опустится лестница в центре стены. Поднимаемся выше.


На самой верхней площадке псевдо-Аде уже некуда бежать. Она рассказывает свой план: с авианосца вскоре будет запущена ракета с вирусом, и она заразит целый мегаполис, а в перспективе – и весь мир. Но договорить ей не дают, Симмонс подослал сюда свой вертолет, чтобы убить вышедшего из подчинения клона Ады. Девушка умирает и падает с площадки на палубу.

От псевдо-Ады остался чемоданчик, осматриваем его, в нём три места для шприцов с усиленным К-вирусом. Но шприц остался всего один, второй был потрачен на мутацию Симмонса, куда был использован третий – пока загадка. Отправляемся на обезвреживание ракеты.

4 - 3. Авианосец - носовой ангар
RE6 прохождение. Крис. Глава 4

1 пароль

Путь преграждает массивная дверь с тремя электронными паролями. Идём на их поиски. Первый предмет находим рядом, за углом около трупа.


2 пароль

Спускаемся на этаж ниже, видим как монстр регенерат превращает человека в свою копию, и их становится двое. Стреляем по монстрам, чтобы они распались, пробегаем мимо. Слева и справа коридоры перекрыты потоками горячего пара, так что идём в дверь по центру в боковой стене.

На кухне происходит пожар, от этого срабатывает пожарная сигнализация, и двери запираются. Нам нужно выжить в маленьком помещении, постоянно бегая от двух неуязвимых монстров, пока пожар не будет полностью потушен. Руки монстров можно уничтожить, если закинуть их в микроволновку.

Проходим через столовую, сворачиваем влево. В боковой комнате проходим в отделение за стеклом, но так, что один герой оказывается внутри, а второй снаружи, и у каждого по неуязвимому монстру. Здесь Крисом быстро находим 2-ой пароль, подходим к двери и ждём, пока Пирс откроет их со своей стороны.


3 пароль

Осматриваем все остальные боковые каюты. В одной из кают есть туалет, там можем уничтожить руки монстров, смыв их в воду.

Проходим по правому коридору, в предпоследней комнате, где на потолке висит труп джаво с автоматом, находим 3-ий пароль.


Уничтожение монстров

Через столовую и кухню возвращаемся к запертой двери, применяем все три найденных пароля. Проходим в комнату с котлом внизу, монстры догоняют и сбрасывают нас на трубы, отстреливаемся от всех летящих частей тела. Регенераты погибнут в жидком металле, а нам удается выжить и добраться до самолета-истребителя.

4 - 4. Небо над авианосцем
Resident Evil 6 прохождение. Крис. Глава 4

Зачистка палубы

Взлетаем на истребителе, начинаем кружить над авианосцем. Сбиваем зенитные орудия на краях корабля, и вертолеты в небе. Крис стреляет, Пирс управляет полуавтоматической наводкой на цель. От вражеских ракет уклоняемся приемом «бочка» (клавиша «1»). Главное – не врезаться в вертолеты и в саму палубу корабля, а вовремя снова набирать высоту.


Путь к ракете

Ракета готовится к запуску, у нас есть всего 4 минуты на деактивацию. Мы в роли Криса останемся в истребителе, а Пирс высаживаем на корабль. Напарник будет взрывать красные контейнеры на своём пути, устанавливая взрывчатку. Нам в это время нужно отстреливать появляющихся монстров.


Отмена запуска

Когда путь к ракете будет свободен, слева из грузового отсека появится Огроман. Не даем монстру подойти к Пирсу, постоянно стреляем в его лицо, так как его уязвимая точке недоступна.

Пирс отключит ракету. Подлетаем к стреле крана справа, ждем и продолжаем обстреливать босса. Пирс по крану заберется обратно в истребитель.


Внезапно, в ракете включается аварийный режим, и она начинает запуск в течении 40 секунд. Расстрелять ракету не удается, Огроман прикрывает её своим телом. Ракета взлетает, летит в сторону Ланьшяня и распыляет вирус. Связываемся с Леоном, узнаем что он жив, получаем от него задание спасти Джейка и Шерри из подводной лаборатории. Джейк – сын Альберта Вескера, его кровь нужна, чтобы добыть противоядие для К-вируса.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 5

5 - 1. Подводный комплекс

По лифту спускаемся в глубоководную лабораторию. Впереди пулеметчики и гранатометчик. Разделяемся с Пирсом, перебрасываем его через яму, Крисом спускаемся в шахту вентиляции. Сверху Пирсу нужно прятаться от пулеметчиков и нажимать рычаги, внизу от этого будут отключаться вентиляторы, чтобы смог пройти Крис.

Крисом спускаемся ниже, поднимаемся на лифте, и уничтожаем врагов с тыла, объединяемся с Пирсом.


Лаборатория

Спускаемся на лифте, оказываемся в помещении с различными джаво. Проходим два этажа, состоящих из мелких комнат с монстрами.


3 этаж

Входим в большой двухэтажный зал. Подходим к шлюзу, включаем его, он будет долго открываться: 2 минуты на слив воды, и 1,5 на выравнивание давления. Всё это время нам нужно обороняться от постоянно появляющихся монстров. Сверху выскакивают снайперы, снизу по конвейерам приезжают коконы. Один рычаг конвейера нажмут в любом случае, второй можно постоянно защищать, чтобы монстров было меньше. Если это не удалось, лучше обороняться на 2-ом этаже, чтобы быстро обезвреживать снайперов.

5 - 2. Подводный комплекс - низ
Вики по Resident Evil 6

Входим в огромное круглое помещение с гигантским коконом наверху. Здесь встречаем освобожденных Джейка и Шерри. Джейк узнает, что его отца Альберта Вескера убил Крис, и хочет отомстить ему, но потом передумывает.

Внутри кокона находится уникальный мутант – Хаос. На панели рядом смотрим прогноз, что Хаос в короткие сроки сможет заразить всю Землю, если выберется на поверхность. Нужно предотвратить это.


Подъем на платформах

По бокам два лифта-платформы, выбираем, с кем из напарников поедем вверх. Если вместе поедут Крис и Джейк, слушаем продолжение их диалога. Во время подъема к нам на платформу запрыгивают джаво ближнего боя. На углублениях в стенках стоят снайперы и гранатометчики, убиваем их из винтовки.


Побег от Хаоса

Забираемся наверх, и в это время Хаос вылезает из кокона. Он падает вниз, но зацепляется многочисленными лапами, и теперь ползет к нам. Джейка и Шерри отправляем на поверхность, сами остаемся уничтожать монстра. Хаос добирается до нас и начинает обрывать платформы прямо у нас под ногами. Постоянно бежим вперед, чтобы не упасть.

Подъём по лестнице. Бежим, прокатываемся под балкой (если поползем, не успеем и погибнем). Подсаживаем Пирса, забираемся Крисом (нужно обязательно вставать по центру за Пирса).

5 - 3. Подводный комплекс - верх
Вики по Resident Evil 6

Босс: Хаос

Выходим на верхнюю арену с большим отверстием в центре, откуда выбирается Хаос. Бегаем вокруг него, собираем патроны из ящиков. Босс может только ударять щупальцами, от них легко уворачиваться, не останавливаясь на месте.

5 - 4. Аварийный путь выхода
Resident Evil 6 прохождение за Криса

Бег по коридору

Площадку начнет затапливать, убегаем через стеклянный коридор. Хаос выплывает из комплекса, и начинает отрывать сегменты коридора снаружи. Постоянно бежим вперед, проскальзываем в закрывающиеся двери. Когда Хаос просунет внутрь свою руку, стреляем в неё дробовиком или гранатометом и пробегаем мимо. В конце пути Пирс провалится и будет медленно ползти наверх к выходу. Играя Крисом, придерживаем двери, пока не вползет Пирс.

Хаос ворвется внутрь коридора, продолжаем бежать от него. Добираемся до соседнего здания.


Огромный монстр хватает Пирса, швыряет его об стену, в результате чего герой теряет руку. Далее монстр так же хватает Криса и начинает сжимать его смертельной хваткой. Пирс принимает решение вколоть себе последний экземпляр улучшенного К-вируса. В результате у него тут же отростает новая электрическая рука. Начинаем финальный бой.


Босс: Хаос

Пирс теперь не может бегать, стрелять, применять предметы, но зато постоянно регенерирует и может стрелять электричеством из руки. Но выстрел из руки отбавляет здоровье, после каждого выстрела нужно восстанавливаться.

Босс атакует нас щупальцами, плюется кислотой, создает органические бомбы на стенах и потолке, затем кислота разбрызгивается вниз. Просто так монстра не убить. Получив урон, он обрастает коконом, а затем выбирается из него с полностью восстановленным здоровьем.

Чтобы убить босса, нужно сделать так, чтобы он превратился в форму кокона не на возвышенности, а внизу на нашем уровне. Выстрелами отбиваем ему левую и правую почку, чтобы он создал кокон. Броню кокона может пробить только Пирс своим усиленным электрическим залпом. После разрушения кокона подходим Крисом, ударяем ножом и тем самым уничтожаем одно из трех сердец босса. Повторяем эти действия три раза.

Во время третьего захода Хаос оттолкнет Криса. Пирс должен удерживать Хаоса на месте, Крисом в это время нужно подползти к монстру и нанести удар ножом по последнему сердцу.


Эвакуация

Уничтожив суперчудовище, бежим к спасательным капсулам по подвесному мостику. По пути будут встречаться напады из коконов, но сражаться некогда, пол обваливается под ногами, бежим не задерживаясь. Пирсом нужно пробивать органические преграды на пути.


Эпилог

У спасательной капсулы Крис попытался взять с собой мутировавшего Пирса, но тот втолкнул Криса одного, а сам остался умирать на подводной станции. В конце Хаос попытался уплыть со станции, но электрический разряд Пирса догнал его и окончательно убил. Крис успешно всплыл на поверхность. Позже видим, что он решил продолжать свою службу в рядах BSAA.

Общие сведения


Уровень сложности достижений : 5 / 10
Оффлайновые достижения : 50
Онлайновые достижения : 0
Примерное время получения : 35+ часов
Минимальное количество прохождений : 1 (2 рекомендуется)
Глючные достижения : нет
Число достижений, которые легко пропустить : 0 (выбор главы)
Дополнительные устройства : не требуются


Что стоит помнить :
- между Точкой Сохранения и Чекпоинтом – большая разница. Если вы видите Чекпоинт в углу экрана – это значит, что персонаж возродится после смерти, однако если вы выйдите из игры, игра будет загружена не с последнего Чекпоинта, а с последнего Сохранения. Будьте внимательны!


- во время QTE-сцен (если надо крутить стик) крутите оба стика – достигните цели быстрее
- в трудной ситуации (зажаты, отступаете) не забывайте нажимать LT + RT одновременно. Персонаж сделает быстрый выстрел по ближайшему врагу, готовому наброситься на вас
- задерживайте кнопку A , чтобы быстрее восстановиться после падения
- держите LT и нажимайте A для уворота в любом направлении. Когда на полу, дважды нажмите влево или вправо для уворота в соответствующем направлении
- если пересекли Чекпоинт с малым количеством здоровья, не бойтесь умереть - вы возрождаетесь с полным здоровьем.


Этап 1. Прохождение
Начинайте играть на любой сложности. В отличие от предыдущих частей, Профи доступен с самого начала, но желательно пройти игру хотя бы раз на нормальном или легком - прокачать навыки, выполнить отдельные достижения, собрать Эмблемы Змей. Играйте в удовольствие!

Этап 2. Прохождение на Профи
Уровень сложности Профи гораздо легче, чем был раньше в сериях RE, и для знатоков серии может показаться неприлично легким. В любом случае, даже здесь можно испытать неудобства. Для комфортного прохождения понадобится прокачать навыки Защита и Стрелковое оружие до уровня 3. Третий слот умений оставьте для оружия. Оптимальным будет купить сначала бесконечные патроны для Магнума (используются кампании Леона и Джейка), а уже после – бесконечные патроны для дробовика (кампания Криса и Ады). Несмотря на различные варианты, именно раскладка Магнум / Дробовик оптимальное решение. Для верности сделайте две выкладки (Магнум / Защита / Стрелковое и Дробовик / Защита / Стрелковое) – в игре и можно переключать «на лету».

Этап 3. Доделать оставшееся, «Невероятное мастерство»
После получения достижения за Профи, можно смело доделывать достижения, которые еще не сделали: собрать оставшиеся Эмблемы Змей, отдельные достижения глав кампаний и т.д. Не забывайте каждый раз доходить до точки Сохранения, чтобы не терять ценный опыт. Опыт понадобится для открытия достижения «Невероятное мастерство», и его лучше всего оставить напоследок. Как проще всего набивать очки – смотрите ниже.

Сюжетные достижения

Самая длинная ночь
Пройти обучение.

Сошедшие в ад
Пройти главу 1 в кампании Леона.

Закопанные секреты
Пройти главу 2 в кампании Леона.

Успеть на самолет
Пройти главу 3 в кампании Леона.

Большие проблемы в Китае
Пройти главу 4 в кампании Леона.

Неприятности с женщинами
Пройти главу 5 в кампании Леона.

Спасение заложников
Пройти главу 1 в кампании Криса.

Трагедия в Европе
Пройти главу 2 в кампании Криса.

За ней!
Пройти главу 3 в кампании Криса.

Надежда умирает последней
Пройти главу 4 в кампании Криса.

Зов долга
Пройти главу 5 в кампании Криса.

Вопрос денег
Пройти главу 1 в кампании Джейка.

Отвратительный результат
Пройти главу 2 в кампании Джейка.

Убираемся!
Пройти главу 3 в кампании Джейка.

Все еще в бегах
Пройти главу 4 в кампании Джейка.

Увидимся
Пройти главу 5 в кампании Джейка.

Я вижу (Секретное)
Пройти главу 1 в кампании Ады.

Контрразведка (Секретное)
Пройти главу 2 в кампании Ады.

Шаг назад (Секретное)
Пройти главу 3 в кампании Ады.

Гибель Ады (Секретное)
Пройти главу 4 в кампании Ады.

Достижения сложности

Физические достижения

Тихий убийца
Использовать незаметную атаку, чтобы убить пять врагов.
Подходите к врагу сзади и жмите RT (высветится внизу экрана) пока он не успел заметить вас. Таким образом можно убить любого человекоподобного врага - зомби или дж"аво.

Закончить начатое
Использовать добивающий удар на 10 врагах.
Когда партнера схватит зомби, нужно помочь ему, зажав кнопку B . Удар должен убить врага (прием Coup De Grâce). Повторите 10 раз и достижение разблокируется.

Уклонения и приседания
Отразить атаку врага 3 раза подряд.
Когда враг замахивается на персонажа, нужно успеть нажать RT (появится оповещение внизу экрана). Персонаж проведет контратаку. Важно, чтобы контрудар был произведен на трех разных врагах, и между контратаками не было другого удара / выстрела и сам персонаж не получил повреждений - иначе счетчик сбрасывается. Проще всего сделать в режиме «Наемники» на карте «Хаос в городе» - в самом начале ходят два зомби. Отразите их атаки и найдите третьего. Если что-то пошло не так - всегда можно быстро перезапустить уровень.

Упал, но не сдался
Победить врага, находясь при смерти, а затем восстановиться без чужой помощи.
Дайте противнику нокаутировать героя, и из лежачего положения убейте его. Подождите, пока красная полоска заполнится сама по себе и не зовите на помощь (кнопка B ). Достижение разблокируется, как только персонаж встанет на ноги.

Спасение жизни
Помочь напарнику или спасти его десять раз.
Когда партнер при смерти или схвачен врагом, нажмите чтобы спасти его.

Немного подтолкнуть
Сбросить 10 врагов с высоты
Найдите высокое место, откуда можно сбросить врага. Подождите, пока зомби подойдут и толкайте их вниз с края, нажимая RT когда оказываетесь за спиной. Также можно сталкивать зомби, которые стоят на краю - тихо подходите к ним и жмете RT .

Высокое напряжение
Победить десять врагов, используя заряженный парализатор.
Делается в 1-й главе кампании Джейка. Выберите Шерри в качестве персонажа, поставьте сложность "Новичок". Чтобы зарядить Парализатор, необходимо зажать LT , после чего нанести удар (RT ) и держать LT +RT , не отпуская. Парализатор заряжается секунду-две (услышите характерное шипение электричества). Чтобы нанести удар заряженным Парализатором, просто отпустите RT вблизи врага. Убейте таким образом 10 врагов. Учтите, чтобы Шерри может передвигаться, оставаясь в стойке - к противнику можно подойти и нанести удар наверняка.

Истребление зомби
Победить 500 зомби.
Убейте 500 зомби. Скорее всего, получите до конца кампании Леона.

Геноцид Дж"авох
Победить 500 Дж"аво.
Убейте 500 Дж"аво. Впервые встречаются в кампании Криса.

Б.О.О. - уроды
Убейте 100 Б.О.О.
Это враги, которые вылупляются из коконов (кристаллизированных мертвых тел). Впервые встречаются во 2-й главе кампании Криса. См. достижение «Невероятное мастерство».

Трудный выбор
Вертолет - это здорово, но нет ничего лучше, чем сойтись с противником в рукопашной.
Делается в 4-й главе кампании Джейка, когда Шерри и Джейк решают помочь отряду Криса справится с вертолетом. Играйте за Джейка. Периодически вертолет будет высаживать дж"аво. Нужно поймать момент, когда дж"аво высаживаются и забраться по той самой веревке, по которой они спускаются с вертолета. Оказавшись на вертолете, убейте пилота.

Незаметная разведка (Секретное)
Пробраться через мостик авианосца незамеченным.
Достижение делается в 4-й главе кампаниии Ады. Достижение начинает считаться с момента, когда Крис и Пирс выходят из лифта, а сама Ада прячется от них за дверью. Убедитесь, что к арбалету есть хотя бы 4-6 обычных стрел (не разрывных), так как придется убить двух часовых и двух тараканов. Достижение разблокируется после разговора Ады с Карлой.

Прочие достижения (титулы, медали, трофеи, оружие и т.д.)

Зацени мои жетоны
Настроить личный жетон.
Можно сделать сразу после завершения пролога. Выйдите в главное меню, выберите опцию "Личные жетоны" и внесите любое изменение. Достижение откроется после сохранения жетона.

Титульное достижение
Получить 10 разных титулов.
Титулы игрок получается за различные действия в игре: убийство монстров, уворот, бег, выстрелы в голову и т.д. После завершения первой главы, выйдите в главное меню и зайдите в раздел "Личные жетоны", чтобы посмотреть полученные титулы и разблокировать достижение.

Один – лучше, чем ничего
Купить одно умение.
Из главного меню выберите меню "Играть" > "Кампания" > "Настройка умений" и купите любое умение из списка. Также умения можно покупать в промежутке между главами.

Невероятное мастерство
До максимума развить все умения, у которых можно повысить уровень.
Для получения достижения не нужно прокачивать все умения - лишь те, у которых есть уровень. А именно:
- Огнестрельное оружие (1-3)
- Ближний бой (1-3)
- Защита (1-3)
- Верная рука (1-2)
- Непоколебимость (1-2)
- Критический удар (1-3)
- Пробивание (1-3)
- Убийца Дж"аво (1-2)
- Охотник на зомби (1-2)
- Усиление шкалы боя (1-2)
- Восстановление (1-2)
- Полевой врач (1-2)
На все понадобится около миллиона очков. Очки даются в кампании, в режиме "наемники" и "охота. Но я бы посоветовал следующий метод: загружаете главу 5 в кампании Криса на уровне сложности "Новичок". Быстро пробегаете до круглой комнаты, где пойдет отсчет времени. Старайтесь максимально избегать врагов. Если враги не будут успевать выпускать Б.О.О., делайте это сами - подойдите к рычагу с зеленым индикатором и жмите A . Всего в комнате 10 больших врагов. Когда таймер закончит отсчет, убедитесь, что добили всех Б.О.О. и бегите к дверям, заходите и ждите ролика. Необходимо, чтобы прошло "СОХРАНЕНИЕ", иначе весь прогресс будет утерян. В среднем эта процедура занимает 8-10 минут и приносит примерно 20.000 очков за проход.

Мастер оружия
Использовать все оружие в игре и убить из каждого оружия минимум десять врагов.
Некоторые оружия «эксклюзивны» для определенного персонажа, так что придется поиграть за него хотя бы немного. Прогресс можно посмотреть в меню "Рекорды". Список всего оружия и кто из персонажей использует:
Пистолет 909 - Крис / Джейк
Пикадор - Хелена
Крылатая смерть - Леон
Дробовик - Леон / Хелена / Джейк / Крис
Штурмовой дробовик - Крис / Пирс / Ада
Гидра - Хелена
Громовой ястреб - Леон / Хелена
Слонобой - Джейк / Шерри
Снайперская винтовка - Джейк / Шерри / Ада
Полуавтоматическая снайперка - Леон / Хелена / Крис / Пирс
Крупнокалиберная винтовка - Пирс
АВ-50 - Ада
Трехствольник - Шерри
MP-AF - Пирс
Автомат спецназа - Крис
Автомат "Медведь" - Джейк / Шерри / Ада
Автомат RN - Леон / Хелена
Гранатомет - Крис / Пирс
Ручная граната - все персонажи
Зажигательная граната - все персонажи
Арбалет - Ада
Универсальный нож - Леон
Боевой нож - Крис
Парализатор - Шерри
Орудийная турель - все персонажи

Поднимаемся
Получить титул четвертого уровня
В подразделе "Титулы" раздела "Личные жетоны" под каждым отдельным титулом есть звездочки, обозначающие уровень. Там же можно посмотреть, какие еще параметры осталось выполнить для достижения следующего уровня (убить врагов 251/300 и т.д.) титула. Выполните условия, получите четыре звезды под титулом и достижение разблокируется.

Коллекционные фигурки
Собрать три фигурки
Фигурки открываются при помощи Эмблем Змей, которые игрок собирает в процессе игры. Чтобы посмотреть фигурки, надо зайти из главного меню в "Особые возможности" > "Коллекции". Для того, чтобы разблокировать фигурки - нужно собрать все четыре эмблемы в определенной главе.

Трюкач
Победить 20 врагов, используя быстрый выстрел из "Гидры".
Достижение можно получить играя в режиме "Наемники" или в кампании Леона, выбрав Хелену. Нажимайте LT + RT для выстрела от бедра. Таким образом нужно убить 20 противников.

Больше огня
Убить врага выстрелом в голову с расстояния в 50 метров, используя инфракрасный прицел.
Делается во 2-й главе кампании Криса. Необходимо выбрать персонажа «Пирс». С крупнокалиберной винтовкой переключаетесь в режим инфракрасного прицела (кнопка Y ) и стреляете в голову Дж"аво вдалеке.

Я предпочитаю живых
Спасти двух выживших в соборе женщин.
Достижение делается в кампании Леона. Когда доберетесь до собора и откроете секретный проход, из него вылезет монстр, распыляющий газ с вирусом. Убейте монстра раньше, чем он доберется до двух женщин, спрятавшихся у алтаря.

Пилот-ас
Покажите свое мастерство пилота.
Делается в 4-й главе кампании Криса. Управляя истребителем, нужно очень внимательно следить за тем, чтобы не попасть под ракету. Игра сама подскажет, когда делать «Бочку» - вовремя жмите RB и маневрируйте.

Побрякушки
Получить 150 разных медалей.
Достижение накопительное и включает различные медали, открываемые во время игры в кампанию, а также режимы "Охота" и "Наемники". Медалей в игре гораздо больше 150 и большинство открываются сами по себе в процессе. Специальные медали, которые можно не получить "на удачу":
- пройти главу, не использовав перезарядку
- пройти главу, не воспользовавшись лечением
- пройти главу, не используя гранаты
- пройти главу, не подбирая патронов и предметов для лечения

Фамильное наследство
Собрать все эмблемы змей.
Всего в игре 80 эмблем - по 4 на каждую главу.

Кампания за Леона

Кампания за Криса

Кампания за Джейка

Кампания Ады

Resident Evil 6 – продолжение культовой серии и девятая по счёту игрой в основной серии франчайза.

2013 год. Прошло пять лет после событий Resident Evil 5. Адам Бенфорд, президент США, решил рассказать всю правду о событиях, произошедших в Раккун-сити 15 лет назад. Друг и, по совместительству, один из тех, кому удалось выжить в Раккун-сити, агент секретной службы Леон Кеннеди приезжает к президенту, но тот превращается в зомби в результате биологической атаки террористов. Леону предстоит принять самое важное решение в жизни.

В это же время Крис Редфилд и его отряд B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance) прибывают в Китай, чтобы подавить биологическую атаку террористов. За шесть месяцев до этого, Крис пережил бойню собственного отряда и получил психологическую травму.

Кроме классических персонажей в историю добавлен наёмник Джейк Маллер - сын Альберта Вескера, не знающий о своем происхождении.

У нас вы найдете полное прохождение Resident Evil 6 и сможете пережить все повороты судьбы вместе с персонажами игры.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Леона Кеннеди (Leon Kennedy’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Университет

Игра начинается с Леона и Елены. Действуем по инструкциям, выводимым на экран, перетаскиваем Елену прочь. Увы, дверь закрыта, а открыть её будет не слишком легко – зажимаем кнопку и ждем пока кружащийся маркер попадет в самый центр выделенного круга. Продолжаем движение по комнате и добираемся до машины. Дважды обыскиваем её и обнаруживаем зеленую траву. В своем инвентаре смешиваем её с уже имеющейся травой. Получаем неплохие таблетки, которые нужны Елене. Но сначала придется сразиться с зомби и, разумеется, победить. Теперь можно отдать лекарство Елене.

Проходим через двери в конце коридора, идем по лестнице. Снаружи расстреляем зомби. Быстро спускаемся и добираемся до вертолета. Здесь следуем появившимся подсказкам и нажимаем несколько кнопок. Подходим к двери и спрыгиваем через перила.

Правая дверь приведет нас в кабинет. Зайдем и осмотримся. Проходим через коридор в вестибюль, после чего заходим в левую дверь, чтобы оказаться в столовой. Здесь никого расстреливать не придется. Но мы увидим движение. Бежим следом до задней кухни и красной двери – её открываем и просматриваем ролик.

После просмотра ролика обходим вокруг стола с компьютером и заглянем в камеру хранения. Войти в эту комнату не получился, зато можно получить первую синюю эмблему.

Пройдем на кухню и здесь отыщем несколько крыс. Их можно пристрелить, но лучше при этом экономить патроны. Идем через тускло освещенную столовую и заходим в дверь возле лестницы. В следующей комнате встретим мужчину, который сможет открыть дверь. Проходим в дверь и дальше следуем вместе с мужчиной.

Слышим лай с улицы, но пока что собаки нам не страшны. Идем за провожатым и оказываемся в комнате, где находится его дочь – Лиза. Увы, она укушена. Придется вместе с нею и отцом сесть в лифт, хотя находиться в одной комнате с инфицированными – довольно опасно. И плоды подобной недальновидности не заставили себя ждать – Лиза кинулась на отца и теперь придется спасать его, а заодно самим не попасться в её цепкие руки. Вскоре бой закончится и можно будет спокойно выйти в гараж.

Здесь зомби довольно много, так что лучше перебить их в ближнем бою – за одно и патроны будут целее. Посмотрим по сторонам и увидим мужчину, который упал неподалеку возле автомобиля. Он уже мертв, так что вполне можно забрать его пистолет. Теперь можно пробежаться до монитора, который находится в дальнем правом конце стоянки.

Прежде чем подниматься заберем патроны для пистолета, лежащие в некоторых коробках. Подъем и можно пройти через зал, который вполне безопасен.

Пройдем вправо, а потом спустимся. Увы, здесь есть пара зомбаков. Их можно прикончить как в ближнем бою, так и стрельбой. Правда в последнем случае стоит метиться именно в голову. Вообще, если вокруг мало врагов, наиболее разумно будет убивать их вручную, экономя патроны. После спуска наткнемся ещё на одного зомби – на этот раз это профессор. Поднимаемся по левой лестнице (по пути прихватим зеленую траву) и зайдем в комнате справа.

В комнате увидим двойную дверь и приготовимся – сразу после её открытия на нас кинется зомби-женщина. Прикончим её идем дальше и находим зеленую траву и патроны. Зеленую траву бережем до тех пор, пока не найдем красную траву, что позволит приготовить более эффективные смеси.

Идем через весь зал, игнорируя безвредные тела. Дойдем до лекционного зала и спустимся. Здесь всего один зомби, которого будет легко прикончить. Но стоит быть осторожнее – спокойно лежащий зомби в любой момент может подскочить и доставить лишние неприятности. Когда прикончим обоих, получим патроны и зеленую траву.

Спустимся в следующий зал и войдем в левый класс. Здесь обнаружим красную траву, патроны к пистолету и даже две зажигательных гранаты, лежащие на столе. Идем вперед и увидим двух лежащих зомби. Быстро прикончим их, хотя можно просто пробежать мимо, если не опасаемся угрозы нападения сзади. Местами на стенах висят огнетушители – стрельба по ним дает неплохой эффект.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Университетский сад

Открываем двойные двери и оказываемся в саду, где бродит несколько зомби. Вообще нам нужно добраться до ворот, но Ханниган говорит, что у него здесь остались важные дела. Пока ждем его, можно побродить вокруг и найти что-нибудь интересное. Перебьем всех врагов, а потом найдем два набора пистолетных патронов возле торговых автоматов.

Пройдем дальше и обнаружим ещё несколько врагов – один в центре, два на красной ковровой дорожке и один рядом с кухней. Они не представляют особой опасности, так что их можно прикончить в ближнем бою. Здесь мы найдем зеленую и красную траву слева от ворот, на столе.

Пройдем через двойную дверь на левой стороне сада и получаем ключи для ворот. Проходим через двойные двери и окажемся в небольшом холле. Найдем здесь пистолетные патроны и зеленую траву и только после этого открываем дверь.

Конечно, сюда сразу же кинется целая толпа зомби. Необходимо отбиваться от них полторы минуты, при этом максимально часто используя атаку ближнего боя, чтобы сэкономить побольше патронов. Для этого стоит сразу отбежать подальше от дверей и расстрелять огнетушители, когда возле них будут стоять зомби. Если не жалко – можно швырнуть и зажигательную гранату в толпу зомби – эффект великолепный. Когда к вам подбираются единичные зомби, уничтожаем их в ближнем бою. Когда истечет 90 секунд, Елена и Леон распахнут дверь и кинутся вперед. Расстреливаем мешающихся зомби и идем дальше.

Осмотрим стол слева от дверей и найдем патроны. Теперь можно пройти дальше и снова найти патроны на столе слева.

На дверь обрушится мощный удар. Нам предстоит поскорее отыскать ключи, не забывая о том, что в любой момент в комнате могут появиться враги. К примеру, в соседней комнате, сидевший в кресле труп девушки, может внезапно ожить. К счастью, сидячего зомби прикончить довольно легко. В зале также оживет пара зомби.

Когда мы войдем в сад, встретим несколько зомби – их будет несложно прикончить в ближнем бою. Вообще, в саду разгуливают довольно немощные зомби. Открываем ворота с помощью карточки-ключа и продвигаемся вперед, через детектор металла. Уничтожим трех зомби, которых замечаем через двери.

Мы покидаем кампус и идем прямо. Добегаем до увиденной машины, стараясь игнорировать бегущих к нам зомби, уничтожая лишь тех, которые встали прямо на пути. Конечно, можно перебить и всех врагов, но придется потратить много времени и патронов.

В машине мы в относительной безопасности. Проедем немного вперед. Увы, теперь, как это не неприятно, придется побывать в канализации. Так что, вперед, к ароматно булькающим подземным водам!

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Канализация и подземка

Следуем по канализации вниз, пока не обнаружим два деревянных ящика. Конечно, странное место для их хранения. Проходим через дверь, сворачиваем в левый туннель метро – в правый пройти не позволяют электрические провода, упавшие в лужу воды.

Продолжим путь и встретим несколько зомби. Прикончим их. Идем дальше и встретим трех зомби-собак. А вот это действительно опасные твари. При атаках уклоняемся, пропуская их мимо, и сразу же атакуем. После победы идем вперед, встречаем несколько групп зомби и уничтожаем их. Сделать это можно как вручную, так и с помощью пистолета.

Пройдем в дверь слева от нас и начнем подъем по темной лестнице. На второй лестнице в углу найдем деревянный ящик. Доходим до следующего угла и найдем два ящика. Разбиваем их, чтобы добраться до содержимого, и войдем в следующую дверь.

Оказавшись в следующем туннеле метро, сразу посмотрим направо. Герб со змеей находится справа внизу.

Продолжаем путь и встретим группу зомби. Здесь будут как обычные зомби, так и прыгуны. Последние вырываются вперед, так что их будет легко прикончить в рукопашном бою. Остальных можно расстрелять или же, сэкономив патроны, прикончить вручную. Кстати, если удастся заманить врагов на рельсы, поезд вполне может проехаться по ним.

Спускаемся по туннелю и окажемся возле поезда метро. Прежде чем выйти на платформу – осмотримся, так как там могут находиться враги. Идем назад, к концу поезда, и подсаживаем Елену, помогая открыть дверь изнутри.

Пройдем через первый и второй вагон. Когда будем подходить к третьему, нас со спины атакуют враги, которых лучше побыстрее уничтожить.

Когда идем по поезду и видим зомби, стоящих спиной к нам, стоит быстро подойти и ударить по голове, чтобы экономить патроны.

Поднимемся на платформу и осмотримся – здесь находится три деревянных ящика, которые стоит разбить. Доходим до кнопки затвора и нажимаем на неё. Ух ты! Какая орда тварей прет на нас. Если имеются зажигательные гранаты – сейчас самое время использовать их. Близко к врагам не подходим – некоторые из них вполне могут обрызгать кислотой.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Город

Поднимаемся и убиваем зомби, потом ломаем пару деревянных ящиков и собираем трофеи. Распахиваем ворота и поднимаемся. Убиваем пожарных, расстреливая баки издалека. Других атакующих зомби убиваем в рукопашном бою. На улице возле контейнера находим одну бочку, а в области складирования мусора – вторую. Поможем мужчине, который застрял под машиной и продолжим путь. Свернем налево и прикончим здесь зомби.

Проходим по коридору, поднимаемся по лестнице. Зомби, расположенных ниже, можно даже не убивать. Прыгаем через пролом и убиваем зомби впереди. Выламываем дверь и идем вперед. Здесь находятся разные зомби, в том числе и очень опасные – бронированные. Один из них стоит спиной к нам, так что его можно тихо прикончить, подойдя сзади. Тех зомби, которые не мешают нам пройти, можно игнорировать. А можно убить, получив опыт.

Продолжаем путешествовать по переулку. Убиваем зомби за углом – он также стоит спиной к нам. Тут мы увидим зомби с фонариком, которого также прикончим. Неподалеку, возле забора, стоит две деревянных бочки, которые стоит разбить для получения трофеев. Уничтожаем зомби на своем пути и добегаем до автобуса. Теперь можно войти в двери паба.

Возле прилавка стоит деревянная бочка. Идем во двор, открываем двери и добьем зомби, который лежит на земле. Возле забора стоит ещё одна деревянная бочка. Входим дверь около бочки. Проходим через гостиную, где включен телевизор. Послушаем, что сообщают в новостях. В соседней комнате закрытая дверь. Ключ для неё можно найти в гостиной, на одном из трупов. Конечно, они начинают оживать. Упокоим их.

Открываем дверь в коридоре и на нас кидается зомби. Выстрел и он мертв. Снаружи обыщем трупы солдат и найдем великолепный дробовик. Разобьем пару бочек возле забора. Уничтожаем зомби и входим в дверь. Смотрим ролик.

Теперь нам встречается новый враг – крикун. Он сбегает от нас. Ну а мы не стараемся догонять его. Через забор начинают лезть зомби. Стреляем в огнетушитель, когда враги будут поблизости. Врагов довольно много, а с ними и крикун. Его стоит уничтожить выстрелом или же гранатой, не подпуская слишком близко. За его убийство получим целую 1000 очков.

Расчистив себе путь, мы доберемся до дверей в конце дорожки. Здесь находятся запертые ворота. Осмотримся и подсадим Елену, чтобы она перелезла через ворота. Конечно, нас тут же атакуют зомби. Взорвем бочку с топливом, чтобы сократить их количество. Потом добиваем оставшихся. Елена в это время сможет открыть ворота и запустит нас. Войдем в двери и окажемся в баре. За прилавком стоит деревянная бочка.

Обходим барную стойку слева – видим эмблему змея.

Выходим на улицу и встречаемся с несколькими выжившими. На площади довольно много врагов, в том числе и крикуны. Лучше всего прикончить их первыми. Других зомби расстреливаем или убиваем вручную. Когда произойдет утечка газа – сразу начинаем стрелять с приличного расстояния, чтобы насладиться зрелищем взрыва. В переулке найдем пару деревянных бочек. Потом проходим через ворота.

Идем дальше и доходим до оружейного магазина. Здесь немало выживших. Обыщем это место и найдем пару наборов патронов, три зажигательные гранаты и лекарство. Теперь помогаем выжившим отстоять убежище. Посмотрим ролик. Врагов все больше и больше. Здесь появятся новые монстры – налитые кровью. Их расстреливаем с дробовика, не позволяя им приблизиться. Когда область зачищена, владелец магазина пригласит нас наверх.

Осмотрится и найдем красную траву, патроны для пистолета и дробовика – они лежат в столе. Тут же начинается вторая атака. Перебьем всех и кинемся в соседнюю комнату – здесь находим два комплекта патронов для дробовика и зеленую траву. Зомби-гигант, вместе со стандартными зомби, врывается в комнату. Установим бомбу возле дверей и отступим в соседнюю комнату. БАХ! Зомби больше нет. Впрочем, можно забросать их гранатами или расстрелять.

Когда враги убиты, пойдем в соседнюю комнату и свернем налево. Здесь найдем две зажигательные гранаты. Поднимаемся и забираем бомбу с дистанционным управлением. Слева дверь, ведущая на улицу. Идем туда и смотрим ролик. Зомби очень много – кроме обычных здесь есть налитые кровью и гиганты. Стреляем по канистрам, которые некоторые зомби тащат на спине. Также можно использовать бомбы. Расчистив дорогу, спрыгиваем вниз и лезем в автобус. Внутри достаем дробовик и стреляем гадов, которые лезут следом. После убийства гиганта просматриваем пьесу. Уровень завершен.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2

Тут довольно много зомби, причем многие лезут из-под земли. Имеются и налитые кровью враги, которых уничтожаем издалека. Выкашиваем зомби и идем вперед. В некоторых местах встречаются дыры в земле – из них в любой момент могут вылезти враги, так что расслабляться нельзя ни на секунду.

Спускаемся по дороге, придерживаясь левой стороны, и увидим фонарь возле небольшого обелиска – эмблема сзади его. Рядом находится дорога, ведущая наверх.

Следуем по дороге и вскоре на нас кинутся зомби-собаки. Ворота впереди закрыты, так что стоит войти в коттедж неподалеку. Обыщем шкаф возле кровати и находим зажигательные гранаты. Потом откроем соседнюю дверь и заберем патроны для пистолета. Теперь можно прикончить собак. Найти их довольно легко, если ориентироваться по карте – собаки обозначены специальным значком. После убийства собак обыщем трупы. Найдем ключ от кладбища. Возвращаемся к закрытым воротам.

Когда ворота открыты, Леон и Елена расходятся в разные стороны.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Играем за Леона

Уничтожаем зомби поблизости. Идем прямо и сворачиваем направо. Здесь встретим крикуна при поддержке нескольких обычных зомби. В первую очередь пристрелим крикуна, а потом остальных, которые мешают нам пройти.

Пройдем вперед и обнаружим зеленую траву в углу. Изучим дверь и поймем, что они закрыты. Идем вниз по дороге до перекрестка. По дороге уничтожим несколько зомби, в том числе и крикуна. Пройдем ещё немного и встретим Елену. Дальше идем вместе.

Вместе с партнером возвращаемся к воротам и открываем их. Окажемся на большой площади возле собора. Обыщем все вокруг и найдем пару деревянных ящиков, а заодно две зажигательных гранаты – одна в левом углу, другая возле дерева. Осмотрим двери.

Люди внутри не хотят чтобы мы входили. Придется нам сначала перебить толпу врагов. Побегаем вокруг. Чтобы зомби собрались в толпу и шли за нами. Бросим в толпу гранату. Когда на башне зазвонит колокол, врагов станет ещё больше, в том числе здесь будут и налитые кровью зомби. Их уничтожаем в первую очередь, чтобы получить очки. Вскоре дверь церкви откроется, и мы сможем войти.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Собор

Обыщем скамейки в соборе и найдем справа зеленую траву, а в середине спрей первой помощи. Две деревянных бочки найдем в левом дальнем углу, а ещё две на правой стороне, в кладовой.

Идем к алтарю по лестнице и разворачиваемся. Эмблема завершена за круглым окном возле над входом в собор.

Осмотрим алтарь и поднимемся на ключевой пункт – счастливая Мадонна. Помогаем Елене влезть по сломанной лестнице. Она сможет спустить лестницу нам, и мы окажемся на втором этаже. Здесь найдем деревянную бочку в углу и кладовую с сундуком очередного ключевого пункта – Милостивая Мадонна. Идем на другую сторону и найдем зеленую траву и деревянную бочку в углу. Идем в дальний конец прохода, чтобы проверить пьедестал. Елена идем по противоположной стороне. Теперь можно пройти в следующую комнату.

Здесь видим два рычага. Сначала нужно разбить статуи, а уже потом открыть двери, дернув за рычаги. Теперь мы можем использовать целевую сетку на лазерных целеуказателях. В соседней комнате также находится несколько рычагов.

Проходим дальше и находим пару деревянных бочек. Доходим до зеркала, в которое светим лазером. Напарник делает то же самое с другим зеркалом, что позволяет открыть двери. Находим Печальную Мадонну и идем в двери наверху.

Теперь нам попадется тело. Возле которого лежит хорошая снайперская винтовка. Обшарим и пару деревянных бочек в углу. Прочтем здесь же записку и примем к сведению.

Идем на улицу и видим пять колоколов – три больших и два маленьких. Они крепятся к верхушке башни. Идеальное место для использования новой винтовки. Чтобы сделать пять выстрелов придется перебегать с места на место. Делаем по одному выстрелу на каждый колокол, и они начинают звонить.

Когда это сделано, можно идти в бар и найти там Горюющую Мадонну. Теперь дверь внизу, которая соединяет второй этаж и главный зал, распахнулась. Прежде чем поставить Мадонн на места, обыщем две деревянные бочки. Когда Мадонны поставлены на места, в главном зале появляется Зомбодел – он выпускает газ, который превращает людей в зомби. Очень опасный враг. А также его сопровождают враги помельче, но неплохо вооруженные – некоторые имеют зажигательные гранаты и даже бомбы дистанционного управления. Что ж, придется устроить здесь целую бойню. Когда Зомбодел повержен, с него можно получить ключ к подземелью. Это позволит попасть на лестницу под алтарем.

Здесь найдем сундук, а за дверью две деревянных бочки. Открываем двойные двери и продолжаем путь.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Подземелье лаборатории.

Идем дальше, вдоль кабинетов. Многие из них могут предложить что-нибудь интересное. Чтобы лишний раз не рисковать жизнью, но и не пропустить ничего полезного, стоит руководствоваться списком – кабинеты пронумерованы, так что ориентироваться будет несложно:

012: два зомби;

102: крикун;

210: отсюда можно открыть главные ворота.

Переходим в другой номер:

102: крикун;

120: три зомби;

012: три зомби, причем один из них имеет бак с азотом, что позволяет ему заморозить нас при попадании. Здесь же имеется выход в соседнюю комнату:

201: зеленая трава, сундук с опытом, спрей первой помощи и два синих шкафчика;

021: открывает главные ворота.

Перебегаем через зал, обходя лежащих зомби, которые вполне могут ожить. В соседней комнате, где расположена лаборатория, обыщем синий шкаф. Продолжим путь и свернем за угол. В левой комнате обнаружим три синих шкафа, но в двух из них скрываются зомби.

В комнате слева обнаружим раковину, на которой нанесена эмблема.

Справа находится туалет, где можно найти красную траву. После слива раковины появится крикун, которого убиваем для получения 1000 опыта.

Идем через дверь в конце площади и оказываемся в лаборатории. Прикончим зомби, которые лежат на операционных столах и доберемся до двух синих шкафов в углу. Пройдем через дверь, распахнем следующую ударом, чтобы оказаться в нужном нам номере. Смотрим ролик и направляемся в кабинет 201, где находится система безопасности, позволяющая открыть нужную дверь.

Теперь идем по дорожке, пока не дойдем до рычага. Это позволит открыть ворота в первой комнате. Отступаем, не забывая что позади может восстать несколько зомби. Найдем синий шкаф в открывшейся области и нажмем рычаг, закрывающий затвор. Однако при его активизации просыпается несколько зомби. Спускаемся на область ниже (через дыру в полу возле рычага) и прокладываем путь до лестницы – на дороге встретим пару врагов.

Поднимаемся по лестнице туда, где были изначально. Теперь здесь значительно больше зомби. К счастью, можно добраться до рычага генератора и запустить его. Мощный удар током нанесет серьезный удар всем зомби, находящимся рядом. Если нужно – ударим током несколько раз.

Перейдем на платформу и опустим ещё один рычаг, включая нужную нам платформу. Конечно, после этого восстанет ещё толпа зомби. Что ж, использование проверенного генератора ещё никто не отменял. Главное самим отойти подальше.

Помогаем Елене подняться и защищаем её, пока она работает. Прямо на нас прет толпа врагов, так что дремать некогда. Среди врагов будут и налитые кровью – их сразу отстреливаем из снайперской винтовки, не подпуская слишком близко. Когда Елена выполнит работу, платформа спустится и стоит приготовиться уничтожить несколько врагов. Если не получится воспользоваться генератором, пускаем в дело дробовик.

Когда путь расчищен, можно опустить рычаги возле дверей и вместе с Еленой пройти сквозь зал и добежать до большого ангара. По дороге всего несколько врагов, так что их можно оббежать. Обшарим синие шкафы в конце дорожки. Здесь появится несколько крикунов. Врагов здесь очень много, так что поскорее добежим до люка, откроем его и скроемся от врагов.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Подземная пещера

Разбиваем небольшую вазу и продолжаем спуск, пока не дойдем до затопленной территории. Проползаем под двумя трубами и разобьем большую вазу.

Очередную эмблему змея тяжело не заметить – проползем под парой арок и увидим его слева, в воде.

Идем дальше, пока не дойдем до открытой площади с вазочкой и большой вазой. Прыгаем через эстакаду и обшарим вазочку и вазу возле входа в следующий туннель. Здесь же обнаружим одинокого зомби, которого сразу же прикончим. Идем дальше, пока не дойдем до ворот, через которые сразу же проходим, чтобы просмотреть ролик.

Находим Дебору и идем вниз, пока не найдем зеленую траву и большую вазу. Осторожно идем по веревочному мосту, скидывая врагов в пропасть. Справа дом наполнен зомби, а также там можно найти большую вазу. Слева, спиной к нам, стоит зомби, которого можно быстро убить. Идем до следующего веревочного моста, возле которого разбиваем большую вазу. Зомби выползает из ямы, а ещё двое идут через мост, так что сразу прикончим их.

Пересекаем мост и осмотримся вокруг. Найдем две больших вазы, которые стоят на приличном расстоянии друг от друга. Перебьем всех врагов, каких здесь встретим, чтобы они не напали на Елену или Дебору. Найдем ещё одну большую вазу и идем в следующий зал, где перебьем ещё несколько зомби. Пройдем дальше и найдем ещё пару ваз. Вообще по залу разбросано много ваз, но здесь может появиться несколько зомби, так что не расслабляемся. Потом спускаемся вниз и просматриваем ролик.

Елена покинула нас, зато с нами идет Ада. Проходим вниз, разбив пару ваз. С помощью партнера спрыгиваем на другой стороне площади. Доходим до тупика, где Елена дернет рычаг, позволяя пройти дальше. А вот здесь нас ждет сцена и очень серьезный враг.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Битва с боссом. Дебора-мутант (Mutated Deborah)

Да, теперь нам придется сразиться с Деборой-мутантом. Бой сложный, так что стоит запомнить определенную тактику.

Сначала выстрелим в неё несколько раз и посмотрим ролик. В зале стоит пара бочек с горючим, которые взрываем только когда Дебора будет возле них. Время от времени появляются и обычные зомби, которых желательно поскорее убить. Если при бое с Деборой выбираем дробовик, то лучше подпустить её ближе. Если снайперская винтовка – то экономим патроны и стараемся бить по оранжевым участкам – это наиболее уязвимые места.

Просматриваем ролик.. Разобьем три вазы. Пробиться вниз довольно сложно – здесь нас атакует довольно много зомби. Спускаемся в самый низ и дойдем до нижней платформы, где найдем ещё две вазы.

Прыгаем на другую сторону площади и прикончим двух зомби. Найдем две вазы и нажимаем на рычаг, чтобы спуститься вниз.

Спускаемся вниз и подождем, пока на нас снова не нападет Дебора. Сразу же расстреливаем её из дробовика. Едем дальше, выстрелами убирая мусор с путей, иначе игра может быть проиграна. При необходимости присаживаемся, чтобы не получить удар. Дебора снова лезет к нам. Взрываем бочки, когда проезжаем мимо них и враг будет максимально близко к ним. Лучше всего стрелять не вставая, чтобы не получить повреждений. Просматриваем триггер.

Быстро поднимаем Аду, забираем патроны на пистолет и разбиваем пару ваз – после этого обращаем внимание на Дебору и снова расстреливаем её. Теперь можно посмотреть ролик – глава вторая завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Катакомбы

Идем в круглую камеру вперед. В камере посмотрим налево и увидим эмблему змеи, которая крепится в верхней части стены.

Тянем два рычага при помощи партнера. В коридоре осмотримся две вазы и одна вазочка. Открываем гроб слева и получаем опыт. Гроб справа таит в себе неприятный сюрприз – змею. Сразу после того, как мы откроем гроб, змея будет нас атаковать. Уклоняемся от атак и наносим удар.

Идем прямо и найдем гроб слева – открываем его и находим там штурмовую винтовку. Идем осторожно – из стен резко выходят вращающиеся лопасти, которые могут нас порубить. Под ними лучше всего тихо проползать. Пара стандартных зомби и налитый кровью появятся откуда не возьмись – расстреляем их, даже не вставая.

Теперь играем за Елену. Лезем в отверстие и сваливаемся на другой стороне. Теперь просто поворачиваем кран и тушим огонь.

Разбиваем вазу и вазочку в углу возле рычага. Осмотрим двери и приготовимся к атаке зомби. Дергаем рычаг и часть зомби погибает. Но часть появляется прямо возле нас – их нужно убить поскорее. Если есть возможность смести третью волну зомби рычагом – сразу дергаем его. Стоит быть осторожнее, так как некоторые зомби плюются кислотой. Кроме того, здесь будут налитые кровью и бронированные зомби. Отстреливаем всех с дробовика, стараясь бить только в головы. Когда дверь открывается, сразу же бежим туда.

Проходим через воду, мимо водопада и идем по тропинке в проход направо. Находим большую вазу и вазочку, а также гроб. Открываем его и обнаруживаем там эмблему змеи. Идем дальше, по дорожке направо.

Играем за Леона

Неподалеку видим ворота, подсвеченные красным. Помогаем Елене забраться наверх. Сторожим её и обнаружим пару невидимых зомби, которые пытаются сгрызть наши ноги. Когда Елена откроет ворота, удерживаем атаку зомби – здесь будут простые и налитые кровью. Пара выстрелов из дробовика помогут решить проблему.

Когда откроются следующие ворота, прикончим зомби и заберем патроны для автомата. Ползем под вращающимися лопастями. Прикончим зомби на левой стороне моста.

Следующие ворота почему-то не имеют рычага, так что отступаем. Уничтожаем всех противников, включая налитого кровью. Теперь из трупа вывалится рычаг. Елена будет помогать нам, стреляя во врага издали. Забираем рычаг и открываем для девушки ворота. Пока она открывает ворота нам, сдерживаем врага.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Играем за Елену

Лезем в отверстие и расстреливаем зомби. Поворачиваем рычаг, впуская Леона в ворота. Прикончим зомби и налитого кровью, после чего опять повернем рычаг, открывая следующие ворота. Подождем его и откроем гроб слева – получаем опыт. Один из гробов справа скрывает змею.

Идем вперед. Лезем на ящик и помогаем Леону огней издалека. Теперь пробиваемся к воротам впереди и поворачиваем рукоять. Прикончим зомби рядом с собой и запустим Леона дальше.

Поворачиваем два рычага вместе со спутником и смотрим ролик. Дальше продолжим свой путь до следующей платформы. Несколько зомби появится здесь. Уничтожаем их и дойдем до нижней платформы. Зомби, вооруженный фонарем, бежим к нам. Прикончим его. Прыгаем на другую платформу и уничтожаем другого зомби. Опускаем рычагом мост, по дороге разбив вазу. Идем дальше и готовимся к атаке зомби и крикуна. Когда крикун будет убит, идем дальше.

Пробегаем через несколько платформ, прежде чем перед нами появится ещё один крикун. Используем дробовик. Проход начинает разрушаться, так что быстрее убегаем отсюда. Прикончим врага издали. Используем винтовку, чтобы издалека прикончить крикуна – близко к нему подходить не стоит.

Враги, вооруженные динамитом, появляются все чаще. Их стоит взрывать издали. Идем по дорожке и наталкиваемся на зомби гиганта. Бежим назад и спрыгиваем на предыдущую платформу. Гигант не может прыгнуть следом, так что отбиваемся от стандартных зомби.

Продвигаемся на веревочный мост и осматриваемся по сторонам. Найдем три вазы. На мосту встретим зомби, который не является проблемой. Зато проблемой является очередной гигант на дальнем конце моста. Он отличается выносливостью, так что используем против него и винтовку, и пистолет, и, если есть, бомбу с дистанционным управлением. Когда победим его, спрыгнем вниз, и нам помогут подняться на новую платформу.

Играем за Леона

Убиваем трех зомби, которые атакуют Елену. Уничтожаем издалека крикуна. Здесь же в атаку идем гигант при поддержке обычных зомби. Удерживаем натиск нежити до тех пор, пока Елена не сможет опустить мост, через который сразу же перебегаем.

Играем за Елену

Ползем под упавшей колонной, а потом идем через платформу. Ломаем вазу и почти сразу нас атакует толпа зомби, в том числе несколько налитых кровью и гигант. Отбиваться бесполезно, лучше просто сбежать от врага.

Идем через платформы, пока не удастся добраться до платформы с веревочным мостом. Прежде чем пересечь его, обернемся и находим знак змеи.

Отталкиваем большой валун в сторону и идем дальше. Несколько врагов, в числе которых есть и налитый кровью, появляются перед нами. Так что, либо убиваем их, либо просто сбегаем. Ещё несколько налитых кровью противников появляются вокруг. Увы, сбежать от них довольно сложно, так что постараемся просто перебить. Идем через проход, разбиваем вазочку возле горящего факела.

Добегаем до дальнего конца коридора, где вместе с союзником нажимаем рычаги. Здесь стоит быть осторожными – появится немало зомби, причем некоторые брызгают кислотой. Когда мост спустися, просмотрим ролик.

Теперь придется бежать вперед, практически наугад выбирая маршрут – дорожка рушится под ногами. Стараемся избегать ударов от врагов. В конце тропинки нажимаем на рычаг и смотрим ещё один ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Затопленная пещера

Плывем вперед и ищем отверстия в потолке пещеры, чтобы отдышаться. Ныряем вниз и снова плывем прямо, пока потолок не обрушится над нами. Перемещаемся влево и продолжаем путь, пока не окажемся в камере с трупами. Двигаемся дальше, проходя мимо растений. Вынырнем из воды, чтобы подышать. Плывем направо, стараясь не соприкасаться с трупами. Свернем налево и уткнемся в решетку. Изучим её и открываем с помощью соратника. Просматриваем сцену, если нужно – нажимаем несколько кнопок, про которые будет сказано в ролике.

Играем за Леона

Смотрим сцену и плывем в конец области, до самых ворот. Елена поднимает их, ну а мы поскорее плывем, пока напарница расстреливаем плывущую рядом акулу. Поднимаем по лестнице. Пересекаем два моста и находим патроны на коробке. Идем через ещё один мост и через большой зал.

Заглянув в старое ведро возле стены, можно обнаружить там эмблему змеи.

Бьем в дверь вместе с Еленой и смотрим ролик. Сразу же приготовимся атаковать акулу, стараясь стрелять в слабые места, подсвеченные оранжевым цветом. Когда он будет проплывать мимо бочки – расстреливаем её. Стараемся уклоняться от атак, расстреливая врага.

Смотрим ролик и понимаем – нам придется сразиться с Зомбоделом, очень опасным врагом. Собираем патроны для Магнума с мертвых летчиков и из всех тайников вокруг. Расстреливаем Зомбодела из очень мощного Магнума, стараясь не промахиваться. Лучше всего оббегать врага со спины, чтобы иметь возможность получше метиться. Когда победим врага, спустимся вниз.

Идем прямо и свернем направо – за чемоданами, в нижнем правом углу, мы найдем эмблему змеи.

Перемещаемся по салону и находим зеленую траву. Переходим в офис и найдем на столе в углу зеленую траву. Идем вниз и открываем металлический чемодан – получаем опыт.

Идем вниз, разбиваем шкаф справа и видим внутри эмблему со змеей.

Открываем ещё одну дверь – для этого поворачиваем вентиль. В хвосте самолета забираем возле канистр спрей первой помощи. Поворачиваем на правой стороне рычаг и к нам выходит старый добрый Зомбодел. На него не стоит тратить патроны – он просто непобедим. Пока партнер расстреливает его, разбиваем красный ящик на стене и дергаем рычаг – проблема с врагом решена.

Идем наверх – придется сражаться с зомби, в которых превратились люди, вдохнув газ. После зачистки можно идти в кабину.

Смотрим вверх и нажимаем продиктованную кнопку два раза. Теперь направо и дергаем рычаг. Несколько раз нажимаем указанную кнопку. Просматриваем ролик и готовимся к схватке с действительно опасным противником – Восставшим. Для того, чтобы бой стал более простым, стоит запомнить несколько советов.

Когда Восставший ходит возле бочек – расстреливаем их, это нанесет врагу неплохой ущерб. Как можно больше перемещаемся, чтобы не попасть под удар врага. Когда Восставший порядком поврежден, он отступает. Теперь Елена и Джек атакуют его, а Леон и Шерри должны протаранить ворота автобусом. Открываем панель в задней части автобуса и нажимаем нужные кнопки пять раз. Шерри управляет автобусом и делает остальное.

Теперь Восставший будет использовать гранаты, так что бегать придется ещё больше. Когда Восставший будет почти уничтожен, он пойдет в ближнюю атаку, стараясь поразить нас когтями. Расстреливаем его лапу, и он останется почти беззащитным – теперь его можно добить.

Когда враг повержен, отряд снова разделится.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4. Исследование Симмонса

Теперь мы понимаем, что придется схлестнуться с Лепотицей. Что ж, серьезное испытание. Быстро собираем патроны на оружие – на стенах и с мертвого пилота. Расстреляем патроны с Магнума по Лепотице, стараясь не промазать ни разу – ценим патроны. Главное не приближаться к врагу настолько, чтобы он сумел заграбастать нас. Когда враг повержен, спускаемся вниз. Здесь найдем металлический чемодан с опытом.

Открываем следующую дверь и идем туда. Поворачиваем вентиль. Войдем в хвостовую часть самолета и заберем спрей первой помощи возле бочек.

Повернем клапан справа и снова увидим Лепотицу. На этот раз даже не пытаемся сражаться против монстра – победить все равно не получится. Партнер будет отвлекать его, пока мы разбиваем красный ящик на стене и находим рычаг, позволяющий открыть самолет. Тянем за него и кормовая часть распахивается. Всё, что имеется внутри самолета, высасывается. Нам же нужно удержаться, нажимая указанные на экране кнопки.
Идем наверх и готовимся к бойне с врагами – недавно они были людьми, но вдохнули едкий газ. Конечно, даже если Леон с Еленой вдохнут этот газ, ничего страшного не произойдет – они ж главные герои!

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Битва с боссом. Устанак (Ustanak)

Бой будет очень сложным – враг может атаковать нас руками, ногами, бросать гранаты и пытаться уничтожить нас прочими способами. Но чем больше повреждений ему нанесено, тем более слабые атаки он будет предпринимать. Сначала он теряет гранатомет, потом острые когти. В конце он может лишь бить нас голыми руками.

Перед боем не желательно взрывать расставленные повсюду канистры и бочки. Делать это следует лишь в те моменты, когда Устанак максимально приближается к ним. Каждый такой взрыв наносит ему гораздо больше ущерба, чем магазин потраченных патронов. Поэтому – маневрируем, кружим вокруг противника и стараемся не приближаться к нему. Ни на секунду не останавливаемся на месте, особенно пока у него есть гранатомет.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Рынок

Идем прямо и свернем за угол. Спускаемся по улице и войдем в здание справа, где осмотрим тело. В комнате справа, на деревянном столе, лежит эмблема змеи. Запомним что возле трупа находится закрытая дверь. Идем вниз по улице и вскоре окажемся возле закрытой двери с тремя замками. И именно в этот момент нас атакуют монтажники – пожалуй, самые мерзкие твари во всей игре. Главной особенностью этих зомби является страшная регенерация. Они могут легко отрастить оторванную ногу или руку. Даже взрыв, разносящий их в клочья, не может их убить окончательно. Можно лишь на время избавиться от них. Нам остается лишь взрывать их – это позволит выиграть почти две минуты, нужных зомби для восстановления.

Теперь нам придется просто убегать от этих тварей. Так что, бежим вперед, по дороге собирая трофеи и разбивая деревянные ящики. Вскоре мы увидим тело, упавшее возле лестницы. Распахиваем дверь и находим на теле ключ от склада Б. Увы, после этого появится ещё один Монтажник. Поэтому быстро расстреливаем его и поднимаемся по лестнице, уже там подсаживая Елену наверх.

Возвращаемся на рынок, поворачиваем налево и ждем, пока Елена не откроет дверь. Если враги атакуют – отстреливаемся или просто убегаем. Кстати, пока ждем Елену, можно заглянуть в рыбный магазин на углу – здесь найдем чемодан с опытом и красную траву.

Идем через распахнувшуюся дверь и свернем направо. Поднимаемся по лестнице и переходим в дальний левый угол крыши – здесь находится небольшой металлический чемодан с опытом. Неподалеку можно найти зеленую траву. Увидим дверь, подсвеченную красным. Открываем её и ищем ключ от склада В. Когда он будет найден, к нам пожалует очередной Монтажник.

Выскакиваем из дверей, открытых Еленой, и возвращаемся к рыбному магазину. Дергаем рычаг и ударом распахиваем дверь, где находим ключи. В комнате с рыбой также находим деревянный ящик и патроны на пистолет.

Теперь нам придется найти несколько ключей, чтобы открыть все три замка. Условно назовем замки А, Б и В.

А) Идем налево, мимо рыбного магазина и увидим электрическую дверь. Рычаг находится в маленькой комнате возле неё. Дергаем его и входим в комнату – забираем с тела ключ.

Б) Идем прямо, сворачиваем за угол и идем до конца коридора. Оставим лестницу слева и найдем труп с ключом.

С) Идем прямо, сворачиваем за угол и доходим до конца коридора. Поднимаемся на лестницу, подсаживаем Елену и поворачиваем направо – теперь мы возле дверей с тремя замками. Идем мимо рыбного магазина и подождем, пока Елена не откроет нам дверь. Входим в неё, бьем по двери и находим в маленькой комнате нужный ключ.

Когда ключи собраны, можно идти к закрытой двери. Чтобы открыть его придется потратить какое-то время. Теперь пнем по ней вместе с соратником. В соседней комнате находится Монтажник, так что придется сбегать от него. Направляемся на рынок через двойную дверь. Смотрим ролик.

В серверной комнате спускаемся вниз и пройдем через дверь в помещение с лазерами. Идем к лифту, стараясь не попадаться под выскакивающие со всех сторон лучи лазеров.

Идем наверх и найдем пять деревянных ящиков. Теперь стоит идти прямо, стараясь избегать небольших мин – они наносят большой урон. При желании можно постараться взорвать их выстрелами.

Когда дверь открылась, можно пройти в комнату с монитором и выломать решетку, после чего пролезть в дыру. Теперь следуем до конца, пока не запустится ролик. После его просмотра идем в комнату справа, где найдем спрей первой помощи. Спускаемся вниз, сломаем ящики и откроем дверь в заднюю комнату. Теперь проходим до ворот и смотрим очередную сцену.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Поезд

Пройдем через пару кабинок и в третьей найдем патроны и красную траву. Поднимаемся, собираем ещё патроны и возвращаемся в салон. Теперь придется сразиться с мутировавшим Симмонсом. Расстреливаем его из пистолета до тех пор, пока он не упадет на колени. Кстати, стрелять лучше всего тогда, когда он превращается в человека. Когда он упал на колени, нужно подбежать к нему и бить в рукопашном бою.

Увы, он сумел вырваться и сбегает – сначала наверх, а потом на крышу поезда. Бежим за ним и стреляем. При необходимости можно пополнить запасы патронов – они разбросаны повсюду.

Когда Симмонс будет на крыше поезда, подаем сигнал Елене, а сами будем расстреливать врага. Теперь посмотрим ролик – Симмонс начинает мутировать в огромную тварь.

Бежим в заднюю часть второго поезда и перепрыгиваем в первый. Симмонс швыряется в нас всем подряд, так что спрячемся в укрытие и будем отстреливаться. Приближаться к нему не стоит – может нанести серьезный урон когтями. Наносим ему повреждения, и он отстает от поезда. Но он снова бежит на нас, так что быстро расстреливаем его с дробовика – иначе он врежется в поезд и тот сойдет с рельсов. Если все выполнено как надо, смотрим ролик. Теперь поднимаемся по лестнице и смотрим последнюю сцену в главе.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5

Идем за солдатом BSAA и быстро сворачиваем за угол. Газообразный вирус превращает всех в зомби. Он действует и на нас, так что стоит держаться от него подальше. Поднимаемся наверх и выбиваем дверь. Сворачиваем направо, бежим вверх по лестнице. Увы, газ распространяется и сюда. Бежим вперед, разыскивая номер, в котором находим патроны для пистолета и дробовика, а также деревянные ящики. Здесь же найдем эмблему змеи, которую срываем как можно скорее и бежим дальше.

Бежим наверх через один лестничный пролет. Ждем пока не откроются двери. Здесь придется сразиться с несколькими зомби, но проблем не возникнет. Бежим дальше, через открывшуюся дверь. Теперь за нами охотится действительно много зомби. Пробегаем через двойную дверь и со всех ног несемся к машине.

После непродолжительной езды поднимаемся на другую сторону. Благодаря поддержке вертолета справиться с ордой зомби будет значительно легче. Бежим в коридор и перемещаемся по зданию. По дороге убиваем пару зомби в форме BSAA. Целимся в голову или же переходим на рукопашный бой. Эмблему змеи найти несложно – достаточно заглянуть в фургон, стоящий неподалеку.

Проходим в двери и спускаемся вниз. К нам приближаются зомби, так что ставим на лестницу бомбу с дистанционным управлением и отходим, готовясь взорвать её в наиболее подходящий момент. Если бомбы нет, придется забрасывать толпу врагов гранатами.

Заходим в дверь в конце. Стреляем зомби внизу, на дороге. Теперь прыгаем на улицу и прикончим нескольких зомби. Когда пусть прочищен, снова посмотрим сцену, которую уже видели когда-то. Бегом к вертолету! Просматриваем ролик и идем к дверям. Возле дверей изучим шкаф справа, за прилавком. Там находим эмблему змеи.

Входим в дверь и прыгаем вниз. Именно здесь нам придется сразиться с очередным боссом – Симмонсом в форме Ти-рекса.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Битва с боссом. Симмонс (Simmons)

Вокруг разбросано очень много полезных вещей и несколько десятков деревянных ящиков, в которых лежат наши трофеи.

Несколько советов по выживанию и победе:

Большая скорость врага заставляет нас держаться подальше от него и постоянно перемещаться. За небольшими автомобилями не прячемся – враг кидает их в нас. Вокруг расставлены бочки, которые можно взорвать, когда враг будет рядом. Расстреливаем Симмонса, чтобы он снова превратился в человека. Для этого стоит метиться в глаза – самое уязвимое место врага. Если есть бомба с дистанционным управлением – не задумываясь используем её против врага. Одержав ещё одну победу над врагом, спокойно уходим.

Прежде чем подняться наверх, идем за забор слева – в левом дальнем углу найдем герб с змеей.

Лезем на крышу, проходим вперед и спускаемся вниз. Выбиваем дверь и разбиваем деревянные ящики. Поднимаемся на платформу и помогаем Елене подняться наверх.

Увы, но нас снова поджидает Симмонс, который уже превратился в гигантскую муху – его последнее воплощение.

Разбиваем ящики, чтобы пополнить запасы патронов. Стараемся стрелять в оранжевые места на спине врага – здесь наиболее слабая защита. Уничтожаем прибывающих зомби, чтобы Симмонс не использовал их для восстановления здоровья. Если есть возможность стрелять с малой дистанции – разносим череп врага выстрелами с мощного Магнума или дробовика.

Вот и все. Сюжетная линия за дуэт Елена и Леон завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Криса Редфилда (Chris Redfield’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Больше проблемы в маленьком Китае

Прыгаем из вертолета. Разбиваем деревянный ящик, добывая патроны. Идем через единственную дверь. Идем налево и наверх, по дороге разбивая все деревянные ящики и собирая трофеи. Прикончим первого попавшегося зомби. Поворачиваем за угол и видим вертолет. Собираем трофеи.

Идем в дверь, проходим по коридору. Прикончим ещё одного врага. Можно даже не тратить патроны, а попрактиковаться в ближнем бою – Крис неплохо дерется. За следующей дверью скрывается один зомби. Когда выходим на улицу, то можно заметить ещё одного врага, прячущегося за коробками. Но его голову хорошо видно – можно прикончить его одним выстрелом.

Идем по улице, сокрушая зомби. Доходим до двери и входим в здание. Смотрим сцену. Теперь увидим первого зомби-мутанта – его окостеневшие руки почти не восприимчивы к повреждениям. Так что, стараемся сразу бить в голову. Поднимаемся наверх и спрыгиваем. На улице к нам пристанет несколько противников. Скрываемся за ящиками, а когда они приблизятся – пристрелим.

Сворачиваем налево и находим дверь. Входим. Поднимаемся по лестнице и наверху встречаем несколько зомби. Зомби-мутант прикончит солдата, так что, стоит отомстить за бедного парня. Проходим вперед. Коридор буквально кишит врагами. Хорошо хоть попадаются они поодиночке, так что, можно почти не тратить патроны, уничтожая их в ближнем бою. Когда доберемся до крыши, зомби окажутся и там. Лучше не стрелять в них, а подпустить поближе, чтобы добить точными выстрелами в голову.

Перепрыгиваем на соседнюю крышу. Поднимаемся на соседнее здание. Здесь найдем три деревянных ящика с припасами.

На крыше нас сразу атакует несколько зомби – они идут с разных сторон. Поэтому не стоим на месте и стреляем только в головы. Идем в дальний конец крыши. Здесь есть столбы, которые можно использовать как канатную дорогу, чтобы перебраться к цели. Увы, столбы не выдерживают. Придется быстро бежать в безопасное место.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1: Играем за Пирса

Прикрываем Криса, который поднимается. Сразу же прикончим трех зомби, появившихся на балконе. Когда Крис будет уже возле здания, появится ещё два врага.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1: Играем за Криса

После достижения здания уничтожаем встретившихся зомби и поднимемся по длинной лестнице. Свернем налево. Спрыгнем с платформы, уничтожая врагов. Поднимаемся по лестнице на следующую платформу и спрыгнем вниз слева. Убиваем врага и идем на следующую крышу – она выделяется красным цветом. Доходим до следующей лестницы, поднимемся и спустимся вниз с другой стороны.

Найдем пару деревянных ящиков и нас сразу же атакуют враги. Впереди ещё больше зомби, так что бежим к дальнему концу крыши – отсюда будет удобнее отстреливать их. Идем по дорожке и уничтожаем оставшихся врагов. Прыгаем вниз с крыши и воссоединяемся с Пирсом.

Теперь доходим до красной двери и вместе с напарником ударом выносите её. Идем к лестнице и поднимаемся наверх. Идем по дорожке, пока взрыв не швырнет нас на другую крышу. Пристрелим двух врагов, ен подпуская слишком близко к себе. Идем на следующую крышу и поднимаемся по лестнице. Идем дальше по дорожке и спрыгиваем вниз. Снова взламываем красную дверь.

Идем вдоль следующей крыши, а потом вниз по лестнице. Теперь нам придется продержаться против толпы зомби до тех пор, пока к нам на помощь не прибудет отряд союзников. Вокруг разбросаны патроны и бочки, которые стоит взорвать, чтобы уничтожить врагов. Когда союзники прибудут, можно будет добить врагов и войти в зеленую дверь.

Входим в здание и выламываем следующую дверь. Идем осторожно по коридору. В здании находится довольно много различных зомби, от которых можно либо прятаться, либо уничтожать. Идем в дальний левый угол, открываем дверь и спускаемся. Идем через комнаты, пока не окажемся в большом зале. Здесь тоже есть зомби и много ящиков.

Открываем дверь в углу и сразу же бросаем туда гранаты – здесь сидит три зомби-паука – очень опасных врагов. Обыщем ещё несколько номеров и найдем несколько зомби-пауков. Идем следом за ними. При возможности бросаем в них осколочную или световую гранату и добиваем их.

Возле дыры из здания поворачиваемся на 180 градусов и идем к центру площади. Здесь найдем два ящика и эмблему змеи возле морозильной камеры.

Идем назад и проверяем двойные двери – на лифте можно будет поехать на первый этаж. Подсаживаем Пирса, а потом он поможет нам. Смотрим ролик. Убиваем врагов и осмотрим все двери. Спрячемся и прикончим ещё троих зомби. Вокруг появляются различные зомби, так что из укрытий не выходим, при возможности уничтожая врагов вручную. Спрыгиваем, идем в китайский магазин, где находим чемодан с опытом. Прыгаем в нижнюю область и идем прямо, уничтожая врагов. Когда игра внезапно замедлится, сразу же стреляем в зомби, который покушается на женщину. Дальше добиваем всех и идем в дверь. Смотрим ролик и идем в заднюю часть области. Поднимаемся по лестнице. Пробежим через площадь и поднимемся наверх. Обходим провал справа и идем к выходу. Первая глава завершена.

Часть вторая

Смотрим заставку и идем направо. Встретим пару зомби и сразу же прикончим их, пока они не доставили лишних проблем. Идем налево и увидим несколько столбов, возле которых будут зомби, которые уже начали мутировать. Добиваем их и поднимаемся – слева появится зомби, а потом ещё трое.

Впереди увидим подъем и станковый пулемет. Поворачиваем налево и бежим в комнату – здесь придется сразиться с зомби врукопашную. Идем на улицу, уничтожая зомби на дороге. Здесь нужно добраться до прохода и подняться по лестнице слева. Но наверняка здесь будет немало врагов, против толп которых лучше всего использовать гранаты.

Вверх по лестнице и увидим красную траву. Идем дальше через комнаты. Собираем трофеи и особенно не задерживается. Проходим через КПП и видим… огромэна – жуткую тварь, прикончить которую будет непросто. Он силен и наносит страшные удары, а при желании может даже кидаться автомобилями. Стараемся попадать в наиболее уязвимые места монстра. Сбежать не получится – после броска машины часть коридора обрушена. Придется честно расстреливать врага из всех стволов.

Тактика боя сравнительно проста. Можно подняться по лестнице повыше и расстреливать врага, стараясь попасть в шею – самое слабое место противника. На малой дистанции можно метиться в рот – это также хорошее для стрельбы место. Все время на поле боя будут прибывать обычные зомби, которые здорово отвлекают от боя. Впрочем, можно сэкономить патроны и вообще не стрелять в огромэна, просто убегая от него минут пять. Потом прибудет подкрепление, которое прикончит его.

После боя двигаемся вперед, через ворота. На узкой дорожке нас атакуют со всех сторон. Пробиваемся на площадь, при необходимости убивая врагов в рукопашной схватке. Идем налево, а потом вверх. Теперь враги с земли не смогут атаковать нас. Идем дальше и окажемся на КПП. На повороте нас снова атакует отряд врагов.

Задача осложнена человеческими противниками, среди которых встречаются снайперы. Поэтому пробегаемся по левой стороне дороги и лезем по лестнице. Теперь можно легко прикончить снайперов.

Спрыгиваем во двор и пробиваемся сквозь ряды врагов. Стоит предупредить, что теперь некоторые из них вооружены серьезным оружием, в том числе и гранатометами.

Поднимаемся по лестнице слева – здесь великолепная позиция для снайпера. Имея в руках хорошую винтовку, можно положить немало противников. Идем направо и пробиваемся к врагам. Прячась за автомобиль, отстреливаем их.

Перебив всех зомби, идем вперед до вагона с зарешеченными окнами. Заглянем в правую часть и найдем эмблему змеи.

Играем за Криса

Переходим через мост, а когда он рухнет, следуем за Финном. Спрячемся за грузовиком. Следим за башней справа – там находятся враги. Если уничтожить снайпера не удастся, стоит побыстрее сорвать дистанцию, приблизиться и прикончить его в ближнем бою. Идем вверх по мосту, где спускаем лестницу Пирсу. Спускаемся вниз, собираем трофеи.

Идем назад и пересекаем мост. Толкнем большой контейнер на дороге. После этого на мосту появится куча врагов. Прикрываем Финна, пока он добегает до нас, а потом устанавливает взрывчатку.

Смотрим ролик – к нам присоединились Джейк и Шерри. Идем в здание справа и поднимаемся наверх. Идем в соседнюю комнату. Отсюда прекрасно видно огромэна. Его нужно как минимум отвлечь, а при возможности и прикончить. Сделать это довольно просто – находясь в здании расстреливаем врага, метясь в шею, глаза и пасть. Вскоре он зашатается и можно будет прыгнуть ему на спину и прикончить вручную. За подобный героизм можно получить 4000 опыта. Финн установит взрывчатку, и нам осталось лишь сбежать отсюда. Но если не хочется тратить патроны, можно просто сбежать от огромэна. Проходим по улице и заворачиваем за угол. Идем в двери здания в центре области, которые Финн распахнет для нас. Поднимаемся наверх. Тут прикрываем Финна, пока он не установит порцию взрывчатки. Теперь отходим отсюда и спускаемся вниз. На первом этаже спрыгиваем в яму и идем через проход. Собираем трофеи и уничтожаем врагов. Вскоре покажется отверстие в стене, в которое незамедлительно залазим. Идем вглубь туннеля и уничтожаем наводчика в башне. Тут нас вежливо попросят прикончить огромэна, чтобы добыть стержень из его позвоночника. Да уж, задание весьма странное, но выполнить его несложно. Теперь смотрим ролик.

Перемещаемся в мэрию и сразу находим эмблему змеи на стене за лестницей. Идем наверх, входим в дверь и проходим через зал. Убиваем одного зомби и собираем трофеи в комнате из которой он вышел. Идем дальше, спускаемся в следующий зал. Здесь обнаруживаем трех нападов, которые вылупляются из крусалида. Это очень плохо – они очень сильны и легко выдерживают попадание пулями. Постараемся взорвать их гранатами. Можно попробовать расстрелять из дробовика. Идем в следующую комнату, свернем и окажемся в другой комнате. Здесь встретим ещё зомби. Перебьем их. Продвигаемся дальше и, наконец, встретим Аду. Пройдем через дверь и двинемся на второй этаж, игнорируя увиденных нападов. Вскоре на пути появятся стрелацы. Они бьют иглами на большую дистанцию, но прикончить их с нескольких выстрелов можно, спрятавшись в укрытие.

Поднимаемся по лестнице. Придется прикончить напада и двух стрелацев. Переходим через площадь и войдем в дверь справа. Пройдем назад и спустимся вниз. Посмотрим ролик и глава завершилась.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Драма в Эдонии

Просмотрев ролик, начинаем игру. Сразу нам предстоит сразиться с компанией зомби и мутировавших зомби. Помним старое, доброе правило зомбоапокалипсиса – бьем в голову!

Впереди дорога возвышается и справа находится постройка, похожая на башню. Здесь можно найти немало полезных вещей.

Идем дальше. Противники здесь довольно многочисленны и разнообразны. Слева в верхнем окне, например, засел снайпер. Проще всего будет снять его с ракетницы, если имеются патроны к ней. А когда мы приблизимся, на площадь выскочит ещё и несколько зомби.

Идем по улице, выкашивая зомби. Доходим до прохода с лестницей слева. Здесь нас ждет три зомби. Перебьем и пройдем дальше. На КПП встретим несколько человек. А после этого нам встретится новый босс – Огромэн. Действительно ОЧЕНЬ серьезный противник. Кроме огромных размеров, он обладает ещё и дикой силой. К примеру, он легко может швыряться машинами. Так что, от них придется постоянно отбегать – помним тактику борьбы с крупными противниками: никогда не стоим на месте. Слабое место Огромэна – шея. Поэтому огонь сосредотачиваем именно на ней.

Так как брошенная машина обрушила проход, сбежать мы просто не сможем. Придется принимать бой.
Бой с Огромэном.

Противник серьёзен. Он может просто бить нас, пытаться растоптать, раздавить огромными лапами. Передвигаемся как можно быстрее и, по возможности, стараемся держаться подальше от противника.
Сразу стоит запомнить наиболее уязвимые места – шея, рот и, как ни странно, промежность. Да, попасть в такие места непросто. Но если стрелять в другие участки, это вообще не принесет никакой пользы.
Когда, после очередного попадания, враг загнется от боли, опираясь на строительные леса, просто пробегаем по его телу и бьем в упор.

Теперь Огромэн повержен и можно продолжить свой путь. Сразу после поворота, когда мы будем находиться на узкой улице, на нас бросятся несколько противников – к этому готовимся заранее. Первых нескольких быстро уничтожаем выстрелами в голову, а вот потом стараемся пустить нож в ближнем бою – он весьма эффективен, если есть хоть какой-то навык работы с ним. Перебив противника, идем через ворота. За очередным поворотом ситуация повторяется, но теперь врага будет ещё больше. Но перебивать толпы зомби мы уже умеем.

А вот дальше будет противник посерьезнее – на улице справа стоит здание, в котором засели два снайпера. Это более опасно. Придется пользоваться укрытиями, чтобы добраться до лестницы. Враг будет стрелять, так что путь будет непростым. Но если все-таки удастся пробиться в здание, то дальше все будет легко – в ближнем бою снайперы не настолько опасны. Кроме снайпера здесь будет и один зомби.

Находясь на позиции снайперов, можно оглядеться. Вроде бы все нормально. Но вот на улице появляется машина с противниками. Если есть граната, то можно просто взорвать врага.

Спрыгиваем во внутренний двор, где нас поджидает Финн. Ему нужно несколько минут, чтобы выполнить свою работу. А вот зомби не дадут ему спокойно заниматься этим – придется отстреливать, резать и бить их. И бой будет очень непростым! Некоторые из них вооружены, причем не только легким оружием, но и гранатометами.

Слева имеется очень удобная позиция, если вы хотите поработать снайпером. Неторопливо отстреливаем врагов, стараясь в первую очередь бить по гранатометчикам, наиболее опасным для нас.

Играем за Криса

Переходим через мост, а когда он рухнет – добираемся до Финна, ждущего вдалеке, слева. Добравшись до него, спрячемся за грузовиком. Смотрим на башню, находящуюся справа – тут появится противник. Пристрелим его.

Впереди появится снайпер. Если есть возможность прикончить его с большого расстояния – делаем это. Если нет, то придется добежать до лестницы в конце моста и подниматься наверх. На малой дистанции прикончить снайпера будет проще простого. Заодно соберем кое-какие трофеи. Поднимаемся по мосту и спустим лестницу Пирсу.

Идем в здание. Здесь находится два бункера – в первом засело три врага, а во втором – два. Если имеются гранаты, то решить проблему можно за считанные секунды. Поднимаемся наверх и окажемся на прекрасной позиции для стрельбы. Лучше всего взять снайперскую винтовку и приготовиться к бою. На нас едет танк и единственным его слабым местом является бак в задней части. Расстреливаем его, чтобы взорвать противника.

После победы нам откроют путь вперед. Идем по лестнице, уничтожая врагов. Оказываемся на мосту. Добегаем до области, покрашенной в полосатый бело-красный цвет, и спрыгиваем вниз. Прикончим зомби и подождем, пока Крис не спустит нам лестницу.

Вернемся и окажемся на другой стороне моста. Теперь нам предстоит отбиваться от толп зомби, которые прыгают прямо на мост. Отстреливаем их, прикрывая Финна, который поспешно устанавливает взрывчатку. Смотрим зрелищную сцену.

Теперь объединимся в Шерри и Джейком, правда ненадолго. Идем в здание справа и поднимаемся наверх – здесь найдем пистолет и несколько деревянных ящиков с боеприпасами. Тут придется противостоять Огромэну. Прикончить его будет гораздо проще, чем может показаться. Стараемся стрелять по наростам на шее, а также в пасть. Когда он начнет шататься, спрыгнем ему на спину и прикончим его. За это получим приятный бонус в 4000 опыта. Финн занимается установкой взрывчатки, а когда он закончит, нужно будет поскорее выскочить наружу и отбежать от башни.

Идем по улице, а когда выскочит несколько зомби – перестреляем их. Опять прикрываем Финна, давая ему время для установки зарядов взрывчатки. Теперь отходим и спускаемся вниз – ещё одна башня взорвана.
Оказываемся в яме, на первом этаже здания. Идем сквозь проход. Уничтожаем зомби и идем дальше, разбивая деревянные ящики. Наконец дойдет до дыры в стене. Лезем в неё и двигаемся по коридору. Тут следует быть осторожными – время от времени Огромэн запускает лапу в отверстия на потолке, пытаясь достать нас. Держимся подальше от его лап.

Идем до конца туннеля, игнорируя все лестницы. Добравшись до башни, сразу расстреляем наводчика. Теперь стреляем в Огромэна, чтобы привлечь его внимание и дать Финну достаточно времени на установку бомбы.

Потом придется прикончить и этого монстра. Поднимаемся на здание. Пока противник стоит на коленях – видно ему очень больно – прыгаем ему на спину и добиваем. Смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Ратуша

Оказываемся в городском холле. Поднимаемся по лестнице и идем через зал. Попеременно находим то деревянные ящики, то выскочивших врагов.

Спускаемся в следующем зале и видим трех Нападающих, вылупляющихся из коконов. Это очень плохо. Прикончить их более чем проблематично, а силой они вовсе не обижены. Желательно взрывать их с помощью гранат – обычные пистолетные пули их не берут.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Улицы Китая

Идем через разрушенные здания, потом вниз по улице, мимо детской площадки. В конце придется пройти через большие ворота. Возле красных ворот, возле желтой зебры, идем налево и находим возле коробок эмблему змеи. Идем к зданию впереди, поднимемся по лестнице и выломаем дверь в коридоре. Убиваем двух зомби и поднимаемся по двум лестницам. Прикончим двух мутировавших зомби. Снова поднимаемся по лестнице и войдем в дверь. Здесь обнаружим новый вид зомби. Они плюются паутиной, так что их можно назвать плевальщиками. Переходим в другую комнату, где также находятся плевальщики. Входим в дверь, пройдем дальше и смотрим ролик.

Помогаем Шерри и Джейку внизу. Идем налево, спускаемся вниз и увидим новых зомби – они прыгают как кузнечики. Уничтожаем появляющихся зомби, а в конце концов посмотрим ролик. Проходим до двойных дверей и пройдем наверх. Поднимаемся по лестнице на крышу. Прыгаем на следующее здание и пинаем дверь. Уходим отсюда, пока не вернулся опасный вертолет. Впереди сможем захватить гранатомет, а заодно аптечку и снаряды к гранатомету.

Поднимаемся по лестнице и достигаем площадки, с которой удобно обстреливать вертолет. Отстреливаясь от зомби, выстрелим по вертолету. После его уничтожения смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Площадь

Идем по коридору до квартиры. Здесь идем в спальную комнату и находим на кровати эмблему змеи. Переходим в нижний зал. Бьем дверь и просматриваем сцену. Идем по кровавому следу до конца коридора. Осмотрим бойцов BSAA и спускаемся. Выбиваем дверь, пройдем через соседнюю комнату, потом ещё одна дверь, спускаемся по веревке. Убираем мусор с дороги и смотрим сцену. Теперь мы расходимся.

Играем за Криса

Идем по коридору, повернем налево и обнаружим бойца нашей команды – Рида. Идем по лестнице и вскоре встретим Пирса.

Выбиваем дверь, прыгаем через лаз в соседнюю комнату. Откроем двойную дверь и сразимся с врагом. Он не так опасен, как может показаться. Правда он опасен тем, что иногда может бить прямо сквозь шкафы, но расстрелять мутанта с помощью ЛЦУ будет довольно легко. Бой будет проходить в нескольких комнатах – наносим врагу урон, и он отступает в другое помещение. В одном из помещений можно найти чемодан с 10000 опытами – его обязательно находим. Поднимаемся по лестнице и доходим до выключателя. Включаем его и в бассейн падает провод под напряжением. Противник как раз наивно подходит к бассейну и тут же получает мощный удар током.

Теперь Марко помогает нам подняться. Идем по коридору и входим в дверь, вызывая сцену.

Здесь весьма опасный противник – гнездо. Это матка и рой пчел. Расстреляем рой несколько раз, прежде чем матка появится. Несколько выстрелов с дробовика позволят уничтожить её. Рой же удобнее взрывать гранатами. Потом смотрим ролик и идем вниз.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Гавань

Спускаемся вниз. Идем до лодки и прыгаем на другую сторону. Спрячемся за перилами – противник-снайпер пытается нас пристрелить. Если есть снайперская винтовка – прикончим его легко и быстро. Пройдем дальше и обнаружим нескольких прыгающих зомби, которых быстро уничтожаем, подпустив их ближе. Уничтожим и других появившихся зомби. Когда увидим напада, сразу же забросаем его гранатами, чтобы впустую не тратить патронов.

Доходим до следующей лодки и снова увидим напада – его можно убить либо с гранатомета, либо забросав гранатами. Проходим сквозь лодки, собирая трофеи и выбивая двери ногами.

Смотрим сцену и быстро мчимся на лодке, не обращая внимания на врагов. Добираемся до корабля-ресторана и поднимаемся на первый этаж – отсюда удобно взорвать вертолет. При этом уклоняемся от его стрельбы. Когда вертолет врежется в корабль, сразу же спрыгиваем. Снова появится куча зомби, от которых стоит отстреливаться или же сбежать. Входим в ангар, по дороге вскрыв чемодан с опытом.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Ангар

Пройдем через дверь и идем на другую сторону зала. Уклоняемся от лазерных лучей – уже довольно привычно. Добираемся до лифта. Поднимаемся. Взломаем панель, а Пирс изучит электронику. Вокруг расставлены мины, которые лучше будет расстрелять. В окружающих комнатах разбросаны чемоданы с опытом – найдем их. Теперь нам предстоит гонка на машинах. Пирс крутит баранку, а Крис отстреливается от врагов. Когда подъедем к гаражу, стоит быть особенно осторожными – враги имеют гранатометы. Теперь Крис начинает крутить баранку.

Погоня проходит обычно – следим за дорогой и не забываем газовать, чтобы не отставать от Ады. Когда погоня закончится, глава будет завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4

В самом начале главы Крис стреляем в голову новому монстру от корпорации Umbrella. Бежим в ближайший номер и хватаем снайперскую винтовку, чтобы прикончить тварь. Идем вверх по лестнице, а потом в диспетчерскую. По дороге нас ожидает несколько снайперов, так что встаем возле перил и уничтожаем трех снайперов на противоположном конце площадки. Спустимся по лестнице и окажемся на земле. Здесь появится ещё больше врагов. Тут есть довольно много мутантов, так что приближаться к ним не стоит. Тем более, что тут можно встретить и новые виды.

В вертолете находим эмблему змеи. Когда пойдем дальше, наткнемся на целую толпу врагов. Идем назад и отстреливаем их. Но в первую очередь уничтожаем вражеских снайперов. Поднимаемся по левой лестнице, а потом по второй, в конце прохода, и окажемся наверху подиума. Идем до середины и убиваем врагов. Теперь мы сможем поднять Пирса и разделиться.

Против нас выступает много врагов, в том числе и напады. Пирс помогает издалека, но в первую очередь атака направлена на нас. Кидаем в толпу гранаты, а напада расстреливаем из гранатомета. Прокладываем себе путь и пробегаем на другую сторону. Отсюда расстреляем врага ракетами, в первую очередь метясь в напада.

Спускаемся по лестнице вниз. Уничтожим врагов и спустимся на землю. Пробьемся до ворот и увидим нового мутанта-птицу – его сразу сбиваем ракетой. Пройдем через двойную дверь, выломаем маленькую дверцу слева от входа. В диспетчерской встречаем напада. Ничего, ракета легко разнесет его. Идем вперед и оказываемся на площади. Пройдем в двойную дверь.

Поднимаемся, спрыгиваем вниз и переходим на другую сторону. Идем наверх и поднимемся по лестнице. Идем прямо до конца дорожки, откроем дверь и дернем рычаг. Спускаемся по лестнице и спрыгнем вниз, оказываясь там, где мы уже были. Конечно, здесь уже опять будет куча врагов. Один из них даже влез в самолет, чтобы обстрелять нас. Чтобы не тратить лишнего времени, разнесем его из гранатомета.

Доходим до контрольной комнаты, выбив дверь и прикончив нападу. Прочистим себе дорогу гранатами, войдем в разрушенные ворота и посмотрим ролик. Теперь можно идти дальше.

Вызовем лифт и поднимаемся. Идем в дверь и встретим нового мутанта, каких в соседней комнате довольно много. Кинем им пару гранат. Если гранат нет, можно использовать дробовик и пулемет.

Идем в следующий зал и заглянем в душ, где убьем мутанта. В соседней комнате заберем патроны на пистолет и снаряды к гранатомету.

Идем наверх и убьем ещё трёх мутантов. Идем через дверь, откроем попавшийся чемодан и получим опыт. В соседней комнате довольно много быстрых врагов. Они могут издалека плеваться кислотой, что очень неприятно. Выкашиваем всех из дробовика. Идем наверх и, через деревянные двери, на следующую площадку. Здесь нас атакует три паука. Швырнем гранату и упокоим всех. Добьем оставшихся. В диспетчерской обнаружим рой, который сразу же уничтожаем гранатой и стрельбой с дробовика. Лезем в окно и поднимаемся наверх. Идем через двойную дверь. Слева будет пара врагов. Вскоре появятся и пауки, которых сразу же уничтожаем.

Идем наверх и видим возле лестницы, за ящиками, эмблему змеи. Идем наверх через лестницу и дверь. Смотрим сцену. Идем до перекрестка и свернем налево. Осмотрим панель впереди и понимаем – нам нужно три пароля. Идем до деревянных ящиков и найдем возле мертвого мутанта пароль.

За следующей дверью находится два очень опасных мутанта, похожих на спрута – они растягиваются и могут дотянуться до героя. Расстреляем их с гранатомета. Увы, они восстановятся, но несколько минут форы мы получим.

На проход справа внимания не обращаем. Идем через дверь и окажемся на другой стороне. Возле дверей появится ещё один спрут. Стрельнем пару раз с гранатомета и временно успокоим его. Выбьем закрытую дверь, войдем в комнату. Дверь справа игнорируем, а вот в левую войдем. Идем прямо и налево. Проходим через зал, а потом идем прямо, собрав трофеи.

Свернем на перекрестке направо и идем мимо торговых автоматов. Обойдем угол и откроем дверь. Идем вниз и проверяем комнаты. Во второй справа найдем второй пароль. Найти его непросто – в затопленном проходе идем назад и сворачиваем налево. Используем карту, чтобы было легче отыскать его. На выходе опять появится спрут, которого быстро взрываем. Пока он будет восстанавливаться, быстро отыщем нужный нам пароль.

Пароль В найти будет непросто. Идем назад через затопленный проход и сворачиваем налево. Заходим в комнату слева и идем через неё ко второй камере. Здесь встретим противника – раскапанье. Поэтому Крис с Пирсом разделятся. Союзник будет стрелять во врага, отвлекая его внимание. Нам же необходимо быстро обыскать комнату, где стоят деревянные ящики. Здесь мы и найдем пароль.

Идем к запертым дверям и встретим ещё пару раскапанье. Идем в левую дверь снизу и возле туалета находим ящики. В них найдем патроны, ручную гранату и 5000 опыта.
Когда все пароли и полезные вещи собраны. Проходим дальше. Начинается сцена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Играем за Криса

После просмотра ролика нам предстоит уничтожить зенитные орудия. Искать их долго не придется – автоматическая наводка сделает это за нас. Три вертолета будут здорово мешать нам выполнить задание, так что задача будет нелегкой. Но все-таки отправляться на её выполнение придется, постоянно уклоняясь от направленных в нас ракет.

Несколько новых зомби появятся в самый неудачный момент. Они сразу же нападут на Пирса, так что, придется спасать напарника, уничтожая нежить. Вскоре подключится и Огромэн. Что ж, придется пострелять в него, просто отвлекая, чтобы Пирс смог выполнить задание.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Играем за Пирса

Теперь мы в рубке управления ракетами. Разобраться с управлением несложно – здесь есть только функция увеличения и огня. Наводимся на зенитные орудия и выдаем мощный залп. Когда орудия будут уничтожены, идем дальше. Увы, путь здесь перекрыт. Нужно добраться до контейнера и нажать на кнопку. Придется немного попрыгать по контейнерам, чтобы добраться до цели.

После этого наша задания – уничтожить вторую баррикаду. Когда и эта миссия завершена, мы можем посмотреть ролик. Ну вот, теперь нам придется остановить ракету. Проходим вперед и в результате оказываемся под трубой. Прыгаем на тягач. Быстро нажимаем все четыре кнопки здесь, чтобы остановить ракету.

Доходим до крана, поднимаемся наверх и быстро добегаем до конца, чтобы оказаться в самолете. Взлетаем и спокойно берем Огромэна на прицел – несколько ракет позволяет быстро избавиться от него. Очередной ролик и глава закончена.

Когда все пароли окажутся у нас, а трофеи собраны, можно спокойно идти к закрытым дверям и войти в комнату. Здесь как раз появится очередной спрут – можно либо пристрелить его, либо пробежать мимо. Входим в двойную дверь. В этот момент из системы вентиляции выскакивает ещё один спрут. Время замедляется, и мы можем спокойно расстрелять врага. Идем в следующую комнату и покидаем область. Смотрим ролик и получаем задание – уничтожить все зенитные орудия врага. На карте они будут показаны зелеными квадратами. В этом нам мешает вертолет, несколько новых мутантов и огромэн. Придется пострелять со всех стволов, включая гранатомет. Зато теперь глава четвертая завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Подводный мир

Идем до ближайшей двери и смотрим ролик. Ползем над воротами и оказываемся в следующей области. Помогаем Пирсу – подсаживаем его. Теперь лопасти остановят вращение и можно пройти прямо. Когда будем проползать мимо больших лопастей вентилятора, посмотрим наверх и найдем эмблему змеи.

Переходим на другую сторону площади и ждем Пирса, чтобы отключить ещё один вентилятор. Ползем по вентиляционной шахте и спускаемся вниз. Тихо добираемся до первого охранника и снимаем его бесшумно. Дергаем рычаг и вызываем лифт.

Проходим через дверь в конце прохода и расстреливаем кучу мутантов. Гранаты смогут здорово упростить эту бойню и сэкономить патроны. Соберем в комнате трофеи. Здесь же находится мутант вооруженный гранатометом. Идем до следующего лифта. На верхнем уровне довольно много врагов, в том числе и напад, и снайперы. Поднимаемся выше, чтобы прикончить снайперов. Потом можно зачистить область.
Вскоре можно будет пройти через двери. Соединяемся с партнером и смотрим сцену.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Хаос

После просмотра сцены поскорее бежим отсюда. Добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Добираемся до подходящей позиции и прикрываем Пирса огнем сверху. Переходим на платформу и поднимаемся на следующую позицию.

Нам предстоит схлестнуться с Хаосом – очень опасным существом. Оно атакует нас и лучше всего сбежать на платформу, а потом скрыться в лифте. Теперь мы в безопасности. По крайней мере, пока в безопасности. Ведь Хаос возвращается, и с ним предстоит серьезно сражаться. К счастью, если известна тактика борьбы с ним, то это не займет много времени и сил.

В первую очередь – не приближаемся к нему слишком близко. Оптимальной дистанцией будет метров 30 – следим по индикатору. Стоит быть готовым, что он может атаковать голыми руками на действительно большую дистанцию. Начать бойню стоит с пулемета. Отсекаем короткие очереди, чтобы как можно больше пуль находили цель. Если патроны на пулемет закончились, берем ружье. Конечно, лучше всего стараться попадать в голову – это отнимает больше всего здоровья. Вообще, здесь подойдет любое оружие, кроме дробовика – он предназначен для боя на малой дистанции, а приближаться к врагу, как уже говорилось выше, не стоит.

Когда победа близка, идем в дверь и забираем патроны. Снова перемещаемся по залу, и враг снова нас атакует. Проползаем под дверью и ускоряемся. Проскальзываем под второй дверью. Так доберемся до последних ворот. Быстро поднимаемся наверх, и Пирс помогает нам скрыться от врага. Что ж, большая часть дела выполнена. Дальше будет значительно легче. Идем до первых ворот и смотрим несколько роликов – нам даже не придется ничего делать. Обыщем все ящики и нажмем выключатель – финальный бой с боссом начался.

К счастью, эта часть боя будет даже легче, чем предыдущая. На спине Хаоса можно заметить пару оранжевых наростов – заметить их легко, а вот попасть по ним очень сложно. Увы, но их поражение – единственный способ победить врага. Стрелять в другие места просто бесполезно. Но тут есть одна хитрость – бросаем во врага световую гранату, и он на несколько секунд станет практически беспомощен. Именно за это время нужно успеть всадить несколько пуль или зарядов картечи в слабые места врага. Когда у него останется мало жизни, он просто закроется в коконе, чтобы восстановиться. Нужно как можно скорее уничтожить кокон. Желательно при этом использовать пулемет. Теперь враг почти повержен – он распростерт перед нами. Поэтому можно быстро добраться до слабых мест на спине и расстрелять их. Хаос снова уползает и превращается в кокон. Придется несколько раз повторить процедуру, прежде чем его удастся прикончить.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Джейка и Шерри (Jake and Sherry’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1

Теперь играем за Джейка и Шерри, которым предстоит сбежать от Устанака – наиболее быстрого и очень опасного образца биологического оружия.
Идем наверх и поднимаемся по лестнице. Перебегаем на дальний конец зала и пройдем вниз по дороге, после чего свернем за угол.

Перед входом в дом посмотрим над дверью – там находится эмблема змеи. Игнорируем зомби на противоположной стороне и проходим через второе здание. Бежим прямо, при необходимости уничтожая врагов на своем пути. Заходим в дом, поднимаемся по лестнице и сворачиваем направо. Прыгаем вниз и выбиваем дверь.

Смотрим ролик и выходим на улицу. Здесь тихо уничтожаем врага, стоящего спиной к нам. Второго расстреляем в голову.

Впереди довольно много зомби, которые имеют разные мутировавшие части тела. Здесь будут даже летающие зомби. Идем в здание и уничтожаем врагов внутри. Идем в угол и проходим по сломанной лестнице. Спускаемся вниз и видим, что назад пути нет. Поднимаемся по лестнице. Посмотрим направо – на металлической балке находится эмблема змеи.

Спускаемся по лестнице и идем по дорожке. Выбиваем дверь и сворачиваем. Несколько врагов скрываются здесь, которых быстро уничтожаем.

Подсаживаем Шерри возле сломанной лестницы, чтобы она помогла нам преодолеть препятствие. Быстро идем по дорожке. Встречаемся с Шерри и идем наверх. Выбьем дверь впереди и идем налево. Добегаем до дальнего конца площадки и идем в ворота.
Смотрим ролик и бежим отсюда. Шерри спрыгивает вниз, а нам придется прикрывать её.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Знакомство с Устанаком

Идем в здание, игнорируя устанака, которого пока не можем атаковать. Спускаемся в холл и заходим в туалет слева. Здесь находятся враги, которых быстро убиваем. Джейк подсаживает Шерри, и она влезет в отверстие на потолке.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Играем за Шерри

Находим деревянные ящики, красную траву и сундук с опытом. В углу комнаты лежит эмблема змеи.
Идем по коридору и свернем направо. Открываем красную дверь и спускаемся по лестнице в камеру хранения. Убьем врага и вернемся в зал, чтобы открыть дверь при помощи нашего партнера. Теперь мы окажемся в большом помещении. Доходим до конца прохода и прыгаем вниз. Собираем трофеи (не забываем гранаты и световухи). Выбиваем дверь и оказываемся на большой площади. Несколько врагов свалится на нас прямо сверху. Впереди увидим бочки с горючим – их ни в коем случае не взрываем!

Идем в зеленую двойную дверь и ждем пока она не откроется. Поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем несколько провалов. Спускаемся вниз. В шкафу можно найти Магнум слонобой – великолепная игрушка. Вскоре сверху свалится сразу три зомби. Идем дальше, перепрыгивая провалы. Добегаем до конца дорожки, спускаемся по лестнице и сваливаемся вниз. Идем направо. Когда все трофеи в области собраны, открываем зеленую дверь.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Битва с боссом – Устанак (Ustanak)

Устанак очень силен. Поэтому уничтожить его как обычного врага не получится – придется много бегать и хитрить.

На площади расставлено шесть бочек с горючим, а на верхней дорожке ещё пять – они помогут нам уничтожить врага. Именно поэтому нежелательно взрывать их раньше времени. Главное заманить врага поближе к этим бочкам. При стрельбе во врага метимся в голову. Также можно использовать бомбы с дистанционным управлением, если такие имеются. Иногда появляются обычные зомби – уничтожаем их, не отвлекаясь от нашего главного врага.

После ролика идем в соседнюю комнату, потом по коридору. Возле лестницы найдем чемодан с опытом. Поднимаемся наверх и окажемся на улице. Прямо перед нами находится разрушенное здание – над дверью в середине можно увидеть эмблему змеи. Уничтожим пару врагов и войдем в ворота.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Проблемы с огромэном

Встречаемся с Пирсом и Крисом на какое-то время. Идем в здание справа и поднимаемся наверх и находим орудие на турели. Вскоре появится и огромный огромэн, которого нужно прикончить. Это сделать не так уж и просто. Стреляем несколько раз ему в лицо, а также в оранжевые зоны на спине. Он начнет шататься, после чего можно прикончить его в ближнем бою, прыгнув ему на спину. Получаем опыт. Финн установит взрывчатку, после чего можно будет отойти от башни и уйти подальше.

Идем по улице и свернем за угол. Теперь войдем в дверь здания в центре области слева от нас. Финн откроет её специально для нас, используя гранату. Поднимаемся наверх и прикроем Финна, пока он будет подготавливать взрывчатку для врагов. Теперь можно спокойно спуститься вниз.

На первом этаже здания спрыгиваем в яму и идем через проход. Уничтожаем встретившихся врагов. Идем вперед, пока не найдем пролом в стене. Здесь нас едва не схватит огромэн, который выломает решетку на потолке. Лезем в отверстие и уничтожаем попавшихся нам врагов. Идем через линейные туннели до конца, игнорируя лестницы. Когда доберемся до башни, спокойно расстреляем наводчика и идем вниз по угловой лестнице. Финн займется установкой взрывчатки на орудия, ну а нам предстоит заняться огромэном. Идем до дыры возле третьей зенитки. Поднимаемся наверх – отсюда удобнее расстреливать огромэна. Когда он ослабнет и упадет на колени, прыгаем ему на спину и добиваем. Смотрим очередной ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Чинук

Добегаем до вертолета чинука, собираем разбросанные вокруг патроны и аптечку. Теперь устанак проломит стену и постарается добраться до нас. Отступаем и отстреливаемся от него. Можно использовать несколько гранат, чтобы смести его. Вскоре вертолет загорится и нам придется покинуть его. Смотрим заставку. Садимся во второй вертолет и уничтожаем вражеские вертолеты. Также расстреляем бак вертолета, в который лезет устанак. Также не забываем прихватить парашют – пригодится.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Снежная буря

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Только приглашенные

Противники пытаются добраться до нас. Можно перестрелять их, а одиночек будет лучше перебить в рукопашной – патроны сбережем. Не забываем пользоваться коронным ударом – разбивать их головы ударами ног. После убийства нескольких зомби смотрим сцену.

Врагов слишком много – запрыгиваем на снегоход и поспешно убираемся отсюда. Вскоре на нас обрушится лавина, так что, примем направо, чтобы не попасть под неё. Несемся на максимальной скорости, стараясь не врезаться в деревья. Добравшись до пещеры, входим в неё.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, В шахте

Идем вперед, при необходимости отбиваясь от летучих мышей. Доходим до дверей в конце туннеля. Смотрим заставку. Прикончим кучу врагов, которые кинулись на нас. Идем налево, время от времени отбивая атаки врага, кидающегося как спереди, так и сзади. Вскоре мы окажемся на самом дне шахты.
Продолжаем путь и смотрим сцену. Копаемся в мусорных контейнерах – там может оказаться что-то полезное. На стене висит карта шахты – будет полезно запомнить направление движения. Идем к лестнице и спускаемся по ней. Уничтожаем пять патрульных и собираем с них жучки. Возвращаемся к запертой двери. Враги будут атаковать нас целыми толпами, так что лучше всего использовать бомбы с дистанционным управлением – они лучше всего разбросают противника. Заходим в открывшиеся двери, пробегаем по коридору и наконец оказываемся на поверхности!

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Великий побег

Смотрим ролик. В самом начале нам придется сразиться с парой зомби, не имея оружия. Что ж, прикончим их голыми руками! Проходим по коридору, разбивая головы противнику. Нам необходимо добраться до воздуховода. Чтобы сделать это, нужно подтолкнуть тележку под него и допрыгнуть с неё до воздуховода. Пробравшись по вентиляционной шахте, мы оказываемся в комнате с камерами. Управляем третьей камерой, увеличиваем изображение двери, чтобы суметь прочитать на ней код – OMEGA, ATOM, DUAL. Теперь вводим эти данные и дверь открывается. Идем по длинному и прямому ходу (без ответвлений), пока не начнется ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Охота на медали

Теперь у нас снова появилось все снаряжение и оружие, которое было отнято раньше. Идем по коридору вниз, пока не доберемся до лестницы справа. Отсюда кинутся враги. Перебьем их. Поднимаемся по лестнице, отбивая атаки противника. Идем по коридору, пока не увидим слева табличку «Библиотека». Зайдем сюда. Уничтожим трех врагов. Соберем трофеи и выйдем в коридор. С убитых здесь врагов можно взять хорошее оружие, в том числе и снайперскую винтовку. Идем в сторону гостиной. Установим здесь бомбу и взрываем её. Получаем нужную медаль.

Возвращаемся в коридор. Здесь перебьём волну зомби и дойдем до дверей с бюстом человека. Войдем в дверь и окажемся в спальной. Обыщем стол и смело двигаемся к цели. По дороге разбиваем банки (в них, как в деревянных банках, лежат полезные вещи). Если все сделано правильно, то на руках у нас восемь медалей. Доходим до статуи Будды и складываем медали, открывая тем самым двери на востоке. Войдем в неё и доходим до игровой комнаты. Здесь небольшое помещение, но врагов очень много. С трупов соберем трофеи. Активируем пианино и получаем медаль.

Вернемся в коридор и идем в комнату напротив игровой. Перебьем врагов. Идем мимо стеклянной двери, к левому фонтану, где находим ещё медаль. Время от времени нас атакуют зомби, у некоторых есть медали. Ещё одну находим, просто оттолкнув тележку. Теперь у нас уже тринадцать медалей. Складываем все возле Будды. Открывается дверь, где можно набрать трофеи. Идем в западную дверь и смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Мне платят слишком мало для этого…

Идем назад, в большую комнату. Внизу видим зомби. Поднимаемся по лестнице, отбиваясь от врагов. Вбежим в дверь, потом по коридору и спускаемся вниз. Оказываемся возле небольшого пруда. Увы, задержаться здесь не получится – нас обстреливают сверху. Идем направо и видим танк, который пробил стену и оказался неподалеку от нас. Поднимаемся по лестнице. Находим мотоцикл и активируем его. Смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Узнать правду

Конечно, сбегать на мотоцикле от танка это необычно. Но что поделать – не хочется, чтобы в нас попали с главного калибра. Так что, поспешно сваливаем. Задачу усложняет вертолет, который висит над головой и пытается подбить ракетой.

Стараемся не сбрасывать скорость, но и не врезаться в повороты. По дороге нас часто атакуют противники, стараясь забросать коктейлями Молотова. К счастью, скоро в дело вступает Шерри – она просто стреляет с гранатомета в вертолет. Так что, нам остается лишь посмотреть ролик, в котором вертолет красиво взрывается.

Поднимаемся вверх по лестнице. Перебиваем немногочисленных врагов, которые кидаются на нас. Когда попрет сразу крупная группа, поднимемся на крышу и неспешно перестреляем всех в головы. Слева увидим дверь – здесь лежит немало полезностей. Снова поднимаемся по лестнице и спрыгиваем вниз. Здесь встречаем довольно много врагов – самое то, чтобы опробовать новый дробовик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5,Спасти мир

Смотрим заставку и собираем трофеи. На улице прикончим несколько врагов, в том числе и мутантов, например, стрелацев. Лучше всего сделать это из слонобоя. Впереди будет довольно много врагов – с одной стороны вооруженные зомби, а с другой – стрелац.

Поднимаемся по лестнице и прыгаем в щель. Отсюда можно легко перебить всех врагов. Когда это будет выполнено, спокойно прыгаем в переулок и открываем дверь, впуская Шерри.

Идем вперед, отбиваясь от стрелацев и других зомби. Свернем в переулок и откроем двойную дверь. Следующая область довольно мала, но здесь целая куча коробок и трупов. Часть из них сразу восстанет, чтобы доставить нам лишние неприятности. Можно идти в лобовую атаку, а можно просто подняться по лестнице слева и перебить врагов сверху. Потом спокойно войдем в дверь и доберемся до двойных дверей. Взламываем их и поднимемся по лестнице. Здесь можно найти несколько ящиков, а также контейнер с опытом – очень полезная вещь.

Идем наверх. Здесь найдем новый дробовик – прекрасное оружие против толпы врагов. Выходим на улицу.

Врагов здесь довольно много, и все хотят добраться до нас. Самое время опробовать новое оружие в деле.
Когда первая волна врагов перебита, идем туда, где мы спустились вниз. Здесь стоит такси, а справа от такси находится змеиная эмблема.

Идем по улице до лестницы. Здесь Джейк подсаживает Шерри, и та поднимается наверх.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Шерри.

Находимся на очень удобной позиции для стрельбы – врагов видно издалека. Выполнив миссию, идем на правую сторону и спрыгиваем там. Отсюда можно спокойно открыть дверь, чтобы Джейк присоединился к нам.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Джейка

На улице придется сразиться с несколькими врагами, среди которых есть и пара стрелацев. Перебьем всех, а шерри начнет разблокировать путь впереди. Стрелац ждет пока не будет открыта дверь и начинает атаку. Прикончим его, прикрывая напарницу. Идем по дороге, а возле лестницы посмотрим вперед – в щели между забором и коробкой находится эмблема змея.

Поднимаемся по лестнице и идем на другую сторону. Спускаемся вниз и открываем вторую дверь. Смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Знакомство с Устанаком

Устанак – новый враг, довольно опасный, способный одним ударом руки-бензопилы если не убить нас, то очень заметно приблизить к смерти.
Поднимаемся наверх, чтобы сбежать от Устанака. Сделать это несложно – он довольно медленно ходит. Стараемся стрелять именно по руке-бензопиле, чтобы нанести максимум повреждений. Когда враг будет убит, мы получим 4000 опыта, соберем трофеи и готовимся к бою с боссом.

Бой с устанаком будет очень сложным, несмотря на то, что теперь нас будет четверо. Конечно, привычно расстреливаем бочки, когда устанак будет бродить поблизости от них. Получив повреждение, устанак отступит. Отряд делится, и мы играем за Леона. Идем к автобусу и нажимаем нужные кнопки, чтобы завести двигатель. Возвращается устанак, теперь вооруженный гранатометом. Когда расстреляем врага, он сменит гранатомет на длинные и опасные когти – сосредоточим огонь на лапе. Теперь его можно просто расстрелять.

После боя идем к помеченной цели. Прыгнем вниз, в дыру. Откроем левую дверь и идем дальше. Дверь слева. Войдем в двойную дверь. Смотрим ролик и занимаемся пилотированием баржи. Пользуемся подсказками на экране и скоро мы окажемся возле затонувшего здания. Идем на крышу и смотрим сцену.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Убивца не остановить!

Снова появляется убивец. Он придерживается той же тактики, что обычно, но запас здоровья у него увеличился. Пока мы сражаемся с ним, сверху будут непрерывно прибывать обычные зомби. Используем гранаты и бомбы с дистанционным управлением. Когда убивец повержен, смотрим ролик.
Идем дальше, до новой лодки. Запустим двигатель и плывем куда нужно. Вскоре доберемся до очередного ролика.

Уничтожаем по дороге врагов и дойдем до двойной двери.

Увы, у нас не осталось никакого оружия. Идем вдоль стены, пока не найдем все свое вооружение. Теперь помогаем Шерри влезть в воздуховод. Появится новый враг,

После заставки вы снова будет бесплатным. Конечно, вы находитесь оружия менее еще раз. Гах. Будьте уверены, чтобы осмотреться в углах этой комнаты, и вы увидите Змей герба. Мы не можем получить ее без нашего оружия, но имейте в виду на будущее.

Проверьте стены, пока не найдете свое оружие на скамье (вам потребуется нажать на кнопку, чтобы Джейк замечает их). Это, в свою очередь показать вам вентиль в вашу ячейку. У Шерри голову тут же ждать ее, чтобы подняться через воздуховод и падать на другую сторону. Теперь нас преследует новый враг, которого нельзя убить – он снова регенерируется даже после полного уничтожения. Он преследует нас по всему уровню, использую канализацию.
Когда заберем оружие, вернемся назад и заберем эмблему змеи. Идем в двойную дверь.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Зарядка

Идем дальше. Нужно запустить запасной аккумулятор. Нажмем на рычаг вместе с Шерри. Дверь откроется и там будет тот самый неубиваемый враг. Бегаем по комнате и нажимаем рычаги. Идем в коридор и забираем эмблему змеи в лаборатории, возле аккумулятора.
Идем вниз, до машинного отделения. Здесь отбиваемся от врагов и нажимаем ещё один рычаг.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Джейка

С помощью подъемника добираемся до двери D. Берем чемодан с опытом и идем назад. Теперь лезем вверх. Ждем Шерри, чтобы она открыла дверь I.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Шерри

Спрыгиваем, когда машина доедет до двери I. Отбиваемся от живучих тварей и идем направо по коридору. Найдем ещё один рычаг и нажмем его.
Отбиваемся от множества врагов, некоторые из которых вооружены РПГ, и добираемся до двери G.
Вскоре нам придется снова столкнуться с устанаком.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Босс Устанак

Сначала расстреливаем врага из снайперской винтовки, не забывая забрать и найденную эмблему змеи. Потом приближаемся к врагу и расстреляем из магнума. Затем навязываем ближний бой и добиваем врага в рукопашном сражении.
Теперь посмотрим ролик и насладимся им.
Идем по коридору, пока не найдем ещё одну эмблему змеи. Это последняя эмблема в компании Джейка. Идем налево, в двери. Нажимаем рычаги и смотрим ролики.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Аду Вонг (Ada Wong’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Секреты подводной лодки

Войдем в дверь и идем к дальнему концу дорожки. Прикончим охранника сзади и направляемся к углу. Там находится второй охранник, которого снимаем также тихо. Идем по коридору до комнаты с силовым полем. Оттуда выходит охранник. Подкрадываемся и устраняем его. Ждем следующего охранника, а потом переходим в соседнюю комнату. Лезем в вентиляционную шахту и следим через решетку. Охранника снимаем, выстрелив в него стрелой сквозь решетку. Выходим из шахты и спускаемся по лестнице. Там ходит охранник – его тоже устраняем. Крадемся к углу и видим в комнате с канистрами сразу трех охранников. Выжидаем и снимаем их всех поодиночке. Убиваем одного и прячемся за угол, чтобы остальные не заметили и не подняли тревогу.

Теперь можно идти к дверям. Увы, они заперты. Решаем головоломку с разными цветами на картине. Дверь открывается, и мы проходим вперед. За углом прикончим стрелой ещё одного врага. Смотрим ролик. Кто-то все-таки поднял тревогу.

Сбегаем. По дороге прикончим трех врагов, свернем направо и убьем ещё троих. По коробкам поднимаемся к вентиляционной шахте. Спустимся вниз. Активируем пару камер (круглые кнопки на полу), чтобы они прикрывали наш отход. Спускаемся в следующую комнату. Забираем дробовик и идем вниз по дороге. Прикончим трех охранников и поднимемся по лестнице. Когда следом выскочат враги – расстреляем красную бочку, устраняя их.

В диспетчерской тихо срезаем охранника ножом. Свернем направо, пройдем через дверь, платформы и трубы в следующую область. Идем прямо, пока не добежим до лифта. Поднимаемся, ползем до лестницы и снова поднимаемся. Прыгаем через пропасть и поднимемся по ещё одной лестнице. Прыгаем вниз и поворачиваем клапан справа.

Идем по коридору, поднимемся по двум лестницам и спрыгнем вниз. Перед нами отпечаток ладони, который нужно активировать, чтобы восстановить питание. Спрыгнем на нижний уровень и пройдем вперед. Здесь обнаружится несколько врагов. Идем на запад и ныряем в воду. Плывем на север и активируем рычаг. Возвращаемся обратно, переведем дыхание и плывем на восток. Здесь также дергаем рычаг. Возвращаемся в исходную комнату.

Теперь нам будет задан ряд вопросов, на которые придется дать ответы. А чтобы не было времени скучать – нас постоянно будут атаковать противники. Здесь идеально подойдут гранаты – враги прут нескончаемым потоком, мешая давать ответы через пульт управления. Если все будет сделано правильно, блокировка будет снята, и мы сможем сбежать, напоследок насладившись роликом.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Игра на двоих

Мы находимся возле Кафедрального собора. Двигаемся вперед, смотрим сцену. Найдя подходящее место, спрыгиваем вниз. Идем вперед и встречаем трех зомби. Уничтожаем их. Идем к дверям зеленого цвета. Поднимемся по лестнице, снимем блокировку. В конце комнаты найдем снайперскую винтовку.

Выходим из комнаты. Находим железный стул и нажимаем на металлическую пластину. То же самое делаем на втором стуле. Это позволит открыть нужную дверь. Идем по лестнице наверх, лезем в небольшое отверстие слева. Разобьем ящики с трофеями. Тянем рычаг и открываем дверь. Перебьем трех зомби.
Идем по лестнице наверх, проходим по красивому ковру и оказываемся в туннеле. Прыгаем вниз.

Прикончим зомби. Идем вниз и проползаем под вращающимся лезвием. Впереди нас ожидаем засада. Если есть гранаты – можно забросать врагов. В противном случае лучше воспользоваться дробовиком. После убийства всех – откроется дверь. Идем туда. В комнате толпа зомби, которых нужно перебить. Открывается очередная дверь. Складываем трофеи (зубы и глаза) к черепу и открываем дверь. Выходим из комнаты и смотрим сцену. Встретимся с Деборой – одним из боссов.

Убить её будет легче, если использовать бочки с горючим – стреляем по ним, когда она приближается. Постоянно двигаемся – Дебора хорошо прыгает и может легко нанести большой урон в прыжке. Стрелять лучше всего в подсвеченные оранжевым участки тела. Прекрасно подходит дробовик, но для этого придется приблизиться на опасную дистанцию. Когда она будет поражена (оранжевые части перестанут подсвечиваться), нужно подбежать к ней и, нажимая соответствующие кнопки, взять коготь.

Спускаемся вниз и помогаем Леону. Он присоединяется к нам. Снова спускаемся вниз и смотрим сцену.
Теперь мы оказываемся в пещере. Соберем трофеи и приготовимся к атаке. Нападают различные виды зомби, так что, следует быть готовыми ко всему. Когда враги будут перебиты, идем в соседнюю сторону и закрываемся там. Снова перебьем атакующих. Теперь можно расслабиться и посмотреть ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Китайские связи

Теперь судьба забросила нас в Китай. Идем по тропинке, обходим детскую площадку и натыкаемся на врага. Бесшумно убиваем его. На улице встречаем ещё двух мутировавших зомби. Стараемся делать все тихо, чтобы не привлекать лишнего внимания. Идем к дверям, по дороге забираем пистолет, со стола слева. Открываем дверь, убиваем трех врагов. Идем к правой двери и выходим на улицу. Доходим до фургона и собираем трофеи. Переходим к баррикадам и бежим прочь. Смотрим сцену. Идем направо, отбиваемся от врагов и сбегаем, преодолевая все препятствия.

Идем вверх и вперед. Здесь есть восемь зомби. Если есть граната – разбросаем врагов ею. Обыскиваем область и находим ключ. Открываем дверь и смотрим ролик. Теперь нам нужно бороться с врагом, вооруженным бензопилой. Весьма опасный противник. В дополнение к нему время от времени появляются обычные зомби. Постоянно передвигаемся и расстреливаем врага. Когда он, наконец, отстанет, добьем остальных зомби и заберем ключ. Идем наверх. Двигаемся до конца и смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Разоблачение на море

После просмотра ролика ищем корабль. Находим зомби и тут же уничтожаем его. Идем в правую дверь. Тихо убиваем двух охранников. Находим дверь, для открытия которой нужно иметь три пароля. Обыскиваем округу. Первый пароль мы находим у убитого охранника. Продолжаем искать. Заглянем в люксовые номера. Вскоре наткнемся на монстра расклапанье. Прикончим его и получим второй пароль. Во время боя следует быть осторожными – на нас могут нападать и другие монстры. Идем в северную часть, где убиваем шесть врагов. Обыскиваем все номера, по дороге убиваем охранника и получим третий пароль.

Когда все пароли у нас, идем назад, к запертым дверям. Войдем в комнату, открыв дверь, и столкнемся нос к носу с ещё одним расклапанье. Прикончим его. Идем вперед и поднимаемся на лифте. Слева будут солдаты, но лучше не привлекать их внимания, иначе нас вполне могут обстрелять охранники, имеющие гранатометы. Бежим направо, идем до конца дорожки и поднимаемся наверх. Пробираемся к системе вентиляции. Лезем туда и направляемся в левую комнату. Там стоит враг, которого можно бесшумно убить и вылезть в комнату. Монстр Гнездо перемещается, так что, можно избежать контакта с ним.

Пространство вокруг освещают прожекторы – их света лучше избегать. Ползем или прячемся от них в тени. Спускаемся вниз и смотрим сцену.

Поднимаемся на лифте. Переходим к люку и видим, что на подводную лодку загружаются орды мутантов. Плохо. Спускаемся вниз по лестнице, проходим в дверь. Видим клонов Ады. Придется прикончить и их. Выходим в коридор, заходим в дверь справа. Здесь ещё два клона. Скоро их станет больше, так что, просто стараемся сбежать. Бежим, прыгаем через баррикады. Теперь мы встретим клона Карла. Его будет довольно просто прикончить – просто стреляем из всего, что есть. Он слабее, чем кажется на первый взгляд. После этого можно подняться на лифте и глава закончится.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Очисти свое имя.

После заставки мы летим на вертолете, помогая Елене и Леону внизу пережить атаки зомби. Расстреливаем врага из всего арсенала, пока не обезопасим союзников внизу. Теперь можно направиться по улице вниз. Увы, в одиночестве мы будет летать недолго. Вскоре прилетит ещё несколько вертолетов. От них придется ожесточенно отстреливаться, одновременно уклоняясь от их огня. Используем ракеты, чтобы сбить врага.

Смотрим сцену. Теперь нам предстоит сразиться с Дереком. Враг серьезный – он может атаковать нас хвостом или же просто швыряться автомобилями. Наиболее уязвимое его место – спина. Стреляем туда из пулемета. Это не так сложно, как может показаться. Когда он побежден – смотрим ещё один ролик. Мы должны помочь ещё одной группе выживших.

Поднимаемся на лифте. Нам предстоит в последний раз сразиться с Симмонсом. Используем самодельные бомбы – они весьма эффективны. Уклоняемся от ударов врага. Внезапно потолок рухнет, и нам придется особенно сложно. Добавится ещё несколько обычных зомби. Пробиваемся к проходу. Теперь ждем, когда Симмонс примет человеческий облик, и расстреливаем его. Смотрим сцену и идем в комнату. Работаем с консолью и просматриваем сцену. Идем в комнату, чтобы посмотреть финальный ролик. Вот и все! Игра завершена!

Resident Evil 6 Emblems - Местонахождение всех эмблем

Resident Evil 6 Прохождение компании за Леона Кеннеди(Часть1)

Прохождение компании разделено на две части, прохождение составленно максимально подробно, ничто не скопированно, весь текст и картинки оригинальны, так же имется фото - прохождение, которое включает в себя скриншоты ключевых этапов игры, его можно посмотреть

Глава 1

После просмотра вступительного видеоролика, в котором нам придется отправить превратившегося в зомби президента на тот свет, выходим из комнаты, в которой теперь покоится труп президента, направляемся в зал, он напоминает банкетный, кругом накрытые столы и стулья, здесь явно проходило пиршество, направляемся за мелькнувшим силуэтом, через кухню и складские помещения, добравшись до него, последует очередной видео ролик, направляемся за испуганным отцом пропавшей девочки Лизы. Проходим обратно через кухню в банкетный зал, открываем центральную дверь, затем правую дверь напротив лестницы, ведущей на второй этаж. Пройдя еще немного находим зараженную дочь, отец подберет ее и последует обратно к лифту, идем за ним. Входим в лифт, последует кат-сцена в которой дочь превратится в зомби, уничтожаем девчушку. В тот момент, когда двери лифта распахнутся, на нас совершат нападения зомби, истребляем их, мы оказались на парковке кишащей зомби, отстреливаем их и входим в красную дверь. Просматриваем видео в котором люди просят о помощи, но за их спинами уже толпа зомби.



Поднимаемся вверх по лестнице и пройдя по коридорам мы попадаем в некую аудиторию, уничтожаем 3-х зомбарей, собираем выпавшие из них припасы. Спускаемся вниз по лестнице, осматриваем учебные классы, в одном из них несколько гранат и патронов. Выходим на улицу, направляемся к указанной двери, по пути расчищая, себе дорогу от зомбаков, искомая дверь окажется запертой - направляемся по совету из телефона, в домик. Дойдя до двери - Елена активизирует сигнализацию и в коридор тут же нахлынет с десяток зомби. Наша задача отстреливаться до открытия дверей, заходим внутрь. Двигаемся по узким коридорам дома, осмотрим комнаты в одной из них не забудьте обыскать ящики столов. В последней комнате похожей на библиотеку, находим ключ-карту от двери, как только мы ее заберем, рядом оживет зомби, уничтожим его. Выйдя наружу, ликвидируем несколько тварей. Как только мы откроем дверь, металлодетектор завоет на всю окрестность. Направляемся дальше, пройдя несколько поворотов и дверей, оказываемся на улице.



Необходимо добраться до машины, вас разделяет толпа зомби - можете уничтожить пару десятков, или просто добежать до машины уклоняясь от их атак. Находим ключи, активируется кат-сцена, машина поедет, давя на своем пути зомби, на крышу машины запрыгнет один из них и проломит водительское стекло, машина потеряет управление и перевернется. Вылезем из горящей машины и спрыгнем в канализационный люк. Наслаждаемся видеороликом.


Направляемся по канализации вниз, проходим через дверь и сворачиваем влево. Мы в туннеле метро - вправо пройти не возможно, наш путь перегораживают электрические провода, упавшие в лужу. В туннеле несколько раз придется уворачиватся от поездов, вам необходимо вовремя нажать кнопки «R+ПРОБЕЛ», вы прислонитесь к стене, а поезд посшибает зомбоков. Следуем по туннелю по заданному маршруту, дойдя до места где зомби жарятся от проводов с электричеством, насладимся картиной и заберемся слева на пирон, откроем дверь. В следующем туннеле «метро», встречаемся с группой зомби - можно просто пробежать мимо. Вскоре послышится звук от приближающего поезда, он мчится по правому пути, будьте осторожней. Проходим дальше, встретив несколько собак, усыпляем их пулей в голову, ну или как вам удобно. Проходим вперед, маршрут при затруднении можно посмотреть, как я уже упоминал с помощью кнопки «Q»


Вскоре перед вами окажется поезд(правый путь), попасть в него возможно лишь через верхний люк. Подкидываем Елену на крышу вагона, отстреливаемся от зомби, до тех пор, пока напарница не откроет нам двери вагона. Движемся по составу, истребляя, попавшихся зомби. Затем выходим и следуем по туннелю до следующего поезда, взбираемся на пирон, вокруг много тел, нажимаем на красную кнопку, в вагоне поезда женщина просит нас о помощи, открыв ей дверь, она ринется открывать металлическую поднимающуюся дверь, из нее на нас повалит толпа зомби, а тела которые спокойно лежали на пироне превратятся в зомби. Некоторые твари плюют какой-то субстанцией, которая причиняет ущерб, покончив с ними, поднимаемся выше, убиваем зомби с огнетушителем(выстреливаем в него), проходим через турникет и проходим дальше.

Город


При выходе из метрополитена на нас нападет зомби- пожарник, стреляем в его баллон за спиной, взрыв разнесет зомбака в клочья. Следуем по сгорающему городу, истребляя нечисть или пробегаем мимо них, не обращая внимания. Чуть дальше нам предстоит освободить застрявшего под машиной человека, как только мы с Еленой начнем отодвигать машину, на нас вылетит зомби- мотоциклист, увернувшись идем дальше. Дойдя до преграды из горящих автомобилей, сворачиваем на лево, затем поднимаемся по лестнице на строительные леса. Прыгаем по ним немного вперед, а затем спрыгиваем в низ и уничтожаем всех зомби впереди нас. Взламываем дверь, перед нами на улице оказывается целая толпа различных зомби, среди которых множество особо опасных - бронированных. Воспользовавшись тем, что один из бронированных зомби стоит спиной, уничтожаем его, с остальными можно справится при помощи взрывчатки или метким выстрелом в голову.


Бегаем по переулкам, изредка натыкаясь на врагов, доходим до строительных лесов, далее на крышу автобуса, затем в низ и направо открываем дверь какой-то закусочной. Осматриваемся и выходим во двор, заходим в дом, проходим мимо включенного плазменного телевизора и сидящей перед ним семьи, далее по коридору до двери, она окажется запертой. Для того чтобы открыть дверь - потребуется ключ. Придется вернуться к мертвецам(семье у телевизора), забираем ключ у девушки, в этот момент по всюду оживут зомби, кончаем с ними и идем дальше. Открыв дверь, мы найдем дробовик, пройдя чуть дальше, смотрим ролик, в котором толпа зомби пытается прорваться к нам через забор из сетки.



На нашем пути возникнет, новый тип врага - крикун, стрелять просто так в него бесполезно, убить его можно в тот момент, около его шеи набухнет красный пузырь. Истребляем врагов, собираем припасы, и идем дальше добежав до запертых ворот, подсадим Елену, она прыгнет на противоположную сторону и откроет дверь пока она занимается дверью, нам необходимо отбиваться от атакующих вас тварей. Открыв дверь и пройдя чуть дальше, мы оказываемся в закусочной, собираем припасы и открываем очередную дверь. Мы толи на авто стоянке, толи на заправке, суть не в этом, несколько выживших пытаются отбиться от крикунов и обычных зомби, вскоре к ним присоединяются и бронированные, бегаем отстреливаем врагов, воспользовавшись утечкой горючего, учиняем гигантский взрыв. Направляемся к очередной двери.



Действие перемещается в оружейный магазин, собираем припасы, выжившие организовали оборону, наша задача помочь им. Смотрим видеоролик, в котором полчища зомби идут на штурм магазина. Количество врагов растет с каждой секундой, с новым видом врагов «налитыми кровью» следует быть аккуратнее, убивать их следует на расстоянии. Вскоре первый этап боя закончится, закроются оконные жалюзи и нам предстоит направится на второй этаж, для продолжения обороны. Здесь мы повстречаем " толстяка" используем против него гранаты и взрывчатку для большей эффективности. после очередной схватки, выбираемся на крышу. С соседних крыш домов на нас попрут орды различных зомби, включая и толстяка, после короткого боя последует кат-сцена в которой к нам для спасения примчится автобус, спускаемся к нему и грузимся, толстяк перегораживает нам путь, а зомби пытаются залезть в автобус. Водила давит на газ и мы с трудом давим толстяка. Смотрим очередной ролик на этом первая глава завершена.


Глава 2

Кладбище



Действие начинается с кат-сцены, в которой мы гоним на автобусе, как вдруг на нашем пути возникает зомби, сбив которого автобус теряет управление. Мы оказываемся на краю пропасти, в автобус прорвались зомби, от которых нам необходимо отстреливаться, вскоре нас протаранит грузовик, но удача на нашей стороне, нам вновь удастся остаться в живых.

Мы оказываемся на кладбище возле горящего автобуса, продвигаясь вперед по заросшей тропинке, будьте на чеку, зомби вылезают из самых неожиданных мест, кроме того на кладбище присутствуют разрытые могилы, не советую вам туда ненароком упасть. Отстреливаем зомби, собираем припасы, следуем по тропинке, во время вспышек молний, кладбище наполняют все новые зомби. Вскоре мы доберемся до запертых ворот, нам нужен ключ, пройдя чуть дальше по тропинке, наткнемся на одиноко стоящий домик. В доме одной из комнат нас поджидает собака, как только вы откроете дверь, последует кат - сцена в которой псина вырвется из комнаты и сверкнет ключом, пес побежит в глубь кладбища, последуем за ним. Кладбище заполонили своры собак, отстреливаем их пока не найдем нужную нам псину, метким выстрелом отправляем ее к праотцам и забираем ключ. Возвращаемся к воротам и отпираем их, в этот момент на нас накинется зомби, разъединив нас, на время с Еленой.



Отстреливаем зомби, находящихся поблизости. Мы находимся толи на кладбище толи в лабиринте из склепов, по всюду зомби и крикуны, как с ними бороться мы уже знаем. Проходим вниз по тропинке до перекрестка. Используйте Q, для подсказки маршрута, пройдя чуть дальше, встретим Елену, она снова с нами. По плутав по лабиринту выходим к воротам и отпираем их, мы окажемся на большой площади, оцепленной высоким кованным забором, прямо перед нами собор, но люди находящиеся там не горят желанием нас впускать, для начала необходимо отбить атаку зомби. Через мгновение через забор попрут орды зомби, если вы запаслись взрывчаткой и гранатами советую вам установить ее по периметру забора, в тех местах, откуда прут зомби, как только они перелезут через забор, подрываем взрывчатку, а в другой их плацдарм кидаем зажигательные гранаты. Атака зомби будет продолжительной, так что приготовьтесь, перезарядите все оружие и запаситесь аптечками. Отстреливаете и взрывайте нечисть, после их убийства площадка будет усеяна припасами и стелами (дающими очки), в секундных промежутках между наплывами зомби собирайте их, я к слову затарился здесь по полной. Перебив толпу врагов, вскоре нам позволят войти, открыв дверь церкви, в которую тут же попытаются проникнуть зомби, но к счастью мы успеем захлопнуть дверь.


Собор



Оказавшись в соборе, мы обнаружим вооруженную группу выживших. Осмотрим алтарь, нам необходимо найти и активизировать ключи - статуэтки, первая из них - Мадонна радости, находится справа от алтаря. Помогаем напарнице взобраться по сломанной лестнице, как только она окажется на верху и спустит нам лестницу, взбираемся на второй этаж. Побегав по этажу, в помещении найдем сундук с Мадонной милосердия. Завладев обоими Мадоннами, вместе с Еленой направляемся к пьедесталам и устанавливаем одновременно на них найденные нами Мадонны. На первом этаже Нам откроется проход в следующую комнату. В ней увидим два рычага, дернув за рычаги появится Статуя с лазерным арбалетом, бежим к ней и нажимаем кнопку, она исчезнет и откроется дверь. В соседней комнате также находится пара рычагов и на этот раз множество статуй, они попытаются уничтожить вас, бегаем от одной к другой, уклоняясь от лучей и жмем кнопки. После нескольких удачных попыток откроется дверь.


Следуем дальше, дойдя до статуй с зеркалами, светим на него лазерным указателем оружия, напарница выполнит тоже действие с другим зеркалом, что в итоге это позволит нам открыть двери. Поднимаемся по лестницу в верх, выполняем те же действия с зеркалами для открытия очередных дверей. Обнаружив Мадонну печали, поднимаемся наверх. Возле одного из тел, лежит новое оружие - снайперская винтовка. Здесь же прочтем записку на стене.



Выходим на улицу, там расположились пять башен - колоколен с пять колоколами - тремя большими и двумя маленьких, самое время опробовать винтовку. Для каждого из колоколов находите позицию для стрельбы, спускаем спусковой крючок, и колокола начинают звонить, если конечно вы не промазали, также после удачного выстрела на колокольне вспыхнет сигнальный огонь. Как только зазвонили все колокола, заходим в открывшуюся дверь и находим там Мадонну горя. Теперь дверь, которая соединяет второй этаж и главный зал открылась, самое время поставить Мадонн на свои места, как только Мадонны будут на местах, в главном зале объявится из под алтаря новый вид зомби, испускающий газ, который окутывает находящуюся близи него область и превращает людей в зомби. Первое время вам будут помогать оставшиеся в живых, но в скором времени их непременно настигнет адский газ и они превратятся в зомби, тварь будет скакать по двум этажам, истребляя людей. Придется немного потрудится, чтобы убить его, когда все же тварь будет повержена, с нее заберем ключ от подземелья, в которое мы попадем, спустившись по лестнице под алтарем.


Лаборатории



Перед нами подземная лаборатория, с различными кабинетами и камерами. Камеры открываются после ввода определенного кода, его можно разгадать посмотрев табличку над дверьми камеры. С первой комнатой все ясно ее код 012, узнать остальные не составит труда. Открыв все двери, открываем ворота ведущие в следующее помещение с камерами, здесь все аналогично, вскрываем камеры, с помощью кодов, уничтожаем зомби, собираем припасы. Открыв одну из дверей попадаем в помещение, оно похоже на камеру дознания, со стулом в центре(здесь явно что то происходило). Открыв очередную дверь попадаем в лабораторный корпус, исследуем его, с помощью подсказок маршрута. В одной из комнат на операционных столах покоятся зомби, уничтожаем их и идем дальше. В комнате с огромными колбами, в которых находятся коконы нового вируса, находим видеокассету, посмотрев ролик(в котором фигурирует Ада Вонг и новый тип вируса), следуем дальше по коридору в конце дверь она отпирается если ввести в предыдущей комнате код 201. Попадаем в помещение где нам предстоит дергать рычаги и продвигаться все дальше. Дергаем рычаг откроется дверь в помещении, снова дергаем рычаг, спускаемся в дыру около рычага, проходим чуть вперед и поднимаемся по лестнице. Вскоре нам предстоит подсадить Елену, которая переберется на другую сторону помещения и активирует рычаг, а вам в это время предстоит прикрывать ее спину. После чего необходимо вместе с напарницей дернуть одновременно последние два рычага, откроется очередная дверь, двигаемся вперед, истребляем зомби, в конце коридора есть не большой люк, который ведет к узкой шахте, прыгаем в него, пока вас не настигла орда зомби. Спустившись по нему попадаем в подземную пещеру.

Подземная пещера



Мы в подземной пещере, напоминает шахтерские штольни, похоже это они и есть. На данном отрезке игры сложностей возникать не должно. Идем вперед по не извилистому маршруту(на пути встретится всего один зомби), пока не доходим до места где активизируется кат-сцена, в которой мы находим Дебору, сестру Елены. Елена закидывает сестру себе на спину, необходимо отнести Дебору в безопасное место, наше же дело прикрывать и охранять девушек.

Спускаемся вниз по деревянным лесам и мостам, собираем припасы, истребляем зомби, проходим по веревочному мосту, далее нам потребуется отодвигать ящики, чтобы освободить проход, будьте осторожней рядом находятся зомби, плюющиеся какой то кислотой. Спустившись, смотрим ролик, в котором Дебора мутирует и превращается в чудовище(она подверглась эксперементу с новым типом вируса), Елена пытается вернуть сестру, как вдруг объявляется Ада и выстреливает из Арбалета прямо в лоб Деборе. С Деборой придется разбираться в несколько этапов.


Вместе с Адой спускаемся в низ по несложному маршруту, Елена следует недалеко от нас. Вскоре мы воссоединимся и нам опять предстоит сразится с Деборой, необходимо стрелять в ее клешни(а точнее в ярко-желтые места). Затем нам предстоит проехаться на вагонетке, не забывайте пригибаться и отстреливать зомби и надоедливую Дебору, вскоре необходимо будет вовремя взорвать бочку на нашем пути чтобы не погибнуть. Вылетев с вагонетки подбираем патроны и стреляем в Дебору пока она не убила Елену, метким выстрелом скидываем ее в пропасть, Елена попытается ухватится за нее после пары фраз и жалкого взгляда Дебора соскользнет с руки сестры и полетит в пропасть.


Глава 3

Катакомбы


Заходим в помещение круглой формы и сводчатым потолком, вместе с Еленой дергаем за два рычага, откроется дверь. Следуем по коридору склепа, стоит опасаться ловушек - высовывающихся из стен вращающиеся металлические лопасти, проползаем под ними. В коридоре находится несколько могил, не забываем вскрывать их, будьте аккуратными, в некоторых из них сидят змеи. Доходим до места, где наш путь преграждает стена огня, с права от нас лестница, подсаживаем Елену, вскоре она погасит огонь и освободит путь.



Доходим до запертой двери с изображением переплетенных змей, чтобы ее открыть используем фамильное кольцо Симмонса, как только вставим кольцо на нас попрут орды опасных зомби, необходимо пережить их атаку, возле нас находится рычаг, покрутив который мы активизируем струю пламени, которая поможет нам разобраться с зомби, если зомби прорвутся, прийдется отстреливатся, а так как зомби прут со двух сторон и массово, перестрелка неизбежна. Впрочем Елена неплохо отстреливает зомбаков, так что справиться с врагами не составит труда. Вскоре зомби иссякнут а мы сможем открыть дверь.


Мы попадаем в затопленные катакомбы, в недрах которых плавает огромное чудовище. Следуем заданным маршрутом, дойдя до двери с рубином подсадим Елену, она откроет нам дверь, на нее нападут зомби и гигантская зомби-рыба утащит ее под воду, к счастью ей удастся выбратся.



Следуем дальше, вскоре Елена снова повернет рычаг, нам в это время придется прикрывать ее спину, затем мы повернем рычаг и освободим проход для Елены. Следуем дальше, перед нами ловушки- колья, дожидаемся пока Елена отключит их, идем дальше, находим знакомый механизм, но он без рычага, стоит поискать его. Прямо за нами появится группа зомби, у одного из которых и есть наш рычаг, разобравшись с ним, заберем рычаг, будьте осторожней у ловушке вскоре проснется, спящий до этого зомби и набросится на нас. Вставляем рычаг, крутим и освобождаем путь для Елены.


Перед нами дверь с двумя рычагами, дергаем их, мы неизбежно провалимся в низ. Прейдя в себя следуем по каменным мостикам вперед, в этой локации множество опасных зомби, будьте на чеку. Вскоре доходим до опускающегося деревянного моста, идем дальше, вскоре объявится "Крикун" в компании других зомби, разобравшись с ними следуем дальше, можно вообще просто не обращая внимания следовать вперед. Вскоре наш путь преградит "толстяк", теперь встречать мы их будем с завидным постоянством., теперь встречать мы их будем с завидным постоянством. Продвигаемся вперед, отстреливая зомби, собирая припасы, в одном из мест предстоит подкинуть Елену к следующей платформе, но она в этот момент разрушится. Елене предстоит карабкаться по ней, а нам прикрывать ее, на пути Елены будет множество зомбаков, максимально постарайтесь облегчить напарнице задачу. Добравшись до места она опустит для нас мост.



Мы снова вместе, нам предстоит бежать вперед не обращая внимания на зомби, так как вокруг все начинается рушится, бежим, убираем каменные препятствия и пытаемся не попасть в лапы зомби. Добравшись до безопасного места, смотрим как катакомбы накрывает поток воды, вскоре поток смоет и нас.

Затопленная пещера


Поток унесет нас в глубины затопленной пещеры, плывем вперед по узким коридорам пещеры, перед нами плавают полумертвые зомби, остерегайтесь сближения с ними, иначе они оживут и схватят вас. Плывем вперед вскоре наш путь преградит зомби-рыба которая устроит завал на нашем пути, придется плыть в обход, с лева от вас проход плывем туда, вы наткнетесь на группу зомби, будьте аккуратней, у вас начнется кончатся кислород, вблизи от вас есть место где можно немного отдышатся. Набрав кислорода плывем дальше, проплыв чуть дальше заметем решетку, совместными усилиями вскрываем ее, и наслаждаемся воздухом.


Не успев перевести дыхание, последует кат-сцена, в которой мутированная рыба схватит Елену и утащит в глубь, плывем ей на подмогу, наша цель следовать комбинациям на экране, проткнув рыбе оба глаза гарпуном, она на время оставит вас. Освободившись от рыбы попадем в затопленный грот пещеры, Елена твердо стоит на земле, а мы вновь в воде. Плывем по маршруту, впереди нас решетка, преградившая наш путь, Елена позаботится о ней, плывем дальше. За нашей спиной всплывет поднадоевшая рыба, придется ускорится, дабы не попасть к ней в пасть, Елена меткими выстрелами не позволит ей проглотить вас, выдержав пару атак рыбы и всплывшего зомби, выбираемся из воды и наконец то оказываемся на ногах.



Справа от нас лестница, поднимаемся по ней, впереди нас несколько подвесных мостов, обследуем их на наличие боеприпасов и возвращаемся к Елене. Перед нами завал, пытаемся убрать его вместе с напарницей, как вдруг на нас вновь нападет рыба. Поток воды уносит нас в неизвестном направлении по узким колеям пещеры а рыба пытается нас догнать, стреляем ей в пасть, наша задача подорвать пролетающие рядом с ней бочки, как только подорвем их и разделаемся с рыбкой, последует видеоролик.



P.S. Если данное прохождение или сайт в целом понравились вам и пренисли пользу, вы в силах помочь развитию проекта, кликнув на рекламу в разделе помощь сайту, заранее спасибо, мы стараемся для вас.