Все знают, что ведьмак Геральт выходец из Школы Волка. Но как показывает наш опрос, большинство геймеров называет любимым оружием и доспехами в игре The Witcher 3 — снаряжение Школы Кота.

Признаться, я и сам отыграл почти всю третью часть преимущественно с этим комплектом разных уровней. Мне это снаряжение больше всего пришлось по душе. Сет Школы Кота лучше всего подходит для отыгрыша за молниеносного Геральта-киллера, такого себе грозы рыцарей, антимагов и разбойников.

Основная фишка оружия и доспехов Школы Кота — скорость и ловкость в бою на мечах, большой критический урон, кровотечение, бонус опыта за убийство людей. Все это можно и нужно приправлять эликсиром Грома и будет вам много счастья и расчлененки.

Снаряжение Школы Кота в деле

Советую также раздобыть к снаряжению Школы Кота легендарный и смертоносный меч Тейгр . Им я орудую на видео. Меч можно получить, выполняя ведьмачий заказ «Чудище из Доброва», который перетечет в квест «Игры кошек и волков». Там вы повстречаетесь с ведьмаком этой таинственной школы.

Для получения задания не забудьте установить вот это бесплатное DLC.

Тейгр справедливо считаю одним из лучших стальных мечей в игре, бегал с ним где-то до 30 уровня. Ну и не забываем про шикарный арбалет Школы Кота , с которым не сравнится даже офирский арбалет из дополнения «Каменные сердца». Я лично прошел с арбалетом ведьмаков-котов все это замечательное DLC.

Чем заправлять

В итоге в бою на мечах Школы Кота получаем гремучую смесь из кровотечения и отравления. Очень ядреный микс, в том числе против чудовищ. Бьем, например, циклопа, отходим на безопасное расстояние, уворачиваемся. Ждем пока отравление и кровотечение снимает у монстра HP, затем повторить.

Вступление

С дополнением «Кровь и вино» заметно возрос уровень противников, в противовес этому разработчики добавили в игру новые комплекты ведьмачьих доспехов и мечей - гроссмейстерские (они же великие/грандмастерские). Характеристики этих комплектов описаны на страницах, посвященных каждой ведьмачьей Школе в отдельности. На данной же странице представлен гайд по поиску и обнаружению всех гроссмейстерских сетов (все они находятся в Туссенте).

Как найти кузнеца-Гроссмейстера

Первым делом вам нужно найти кузнеца Лафарга, который находится рядом с посольством Нильфгаарда в Боклере. Поговорив с ним, вы узнаете о затерянных ведьмачьих чертежах доспехов и мечей высочайшего уровня. Этот же кузнец вам расскажет и о доспехах Школы Мантикоры.

После разговора с ним вы можете приступать к поиску первых чертежей. После вашего возвращения Лафарг за символическую сумму обучит вас ремеслу ковки доспехов и мечей по гроссмейстерским чертежам.

════Снаряжение школы "Кота"════

Снаряжение Школы Кота относится к снаряжению высшего класса, рассчитанному на защиту от стихий и увеличению урона клинков и Знака Аард.

Базовый комплект находится на территории Велена и Новиграда, а снаряжение мастерского уровня можно найти на Скеллиге.

Стальные мечи

Местонахождение стальных мечей

Стальной меч Школы Кота
Стальной меч лежит в замке Драхим, что на юго-юго-восток от Новиграда. Выбейте дверь Аардом и спускайтесь вниз по лестнице. Схема меча находится в углу подвала.

Улучшенный стальной меч Школы Кота
Диаграмма улучшенного стального меча лежит в сундуке в пещере. Нужно дойти до лестницы, немного подняться и обернуться - сундук будет перед вами.

Серебряные мечи

Арбалет

Доспехи

Характеристики

════Снаряжение школы "Змеи"════

Снаряжение Школы Змеи было добавлено позже сетов всех остальных Школ, поэтому имеет некоторые существенные отличия в методе поиска схем и характеристиках. Есть всего одна градация у каждого из элементов «змеиных» оружия и брони вместо привычных четырех, но при этом сет рассчитан на персонажа аж 40-го уровня. Будьте внимательны: если вы упустите момент, в который можно заполучить какой-либо из элементов сета, то в текущей игре не получите его никогда.

В оригинальной игре были два чертежа на очень слабые мечи Школы Змеи 2-го уровня, новые называются «Отравленный стальной меч Школы Змеи» и «Отравленный серебряный меч Школы Змеи» и не имеют отношения к старым.

Стальной меч

Серебряный меч

Доспехи

Характеристики

════Снаряжение школы "Волка"════

Снаряжение Школы Волка было добавлено в дополнении «Каменные сердца». Броня относится в категории средних доспехов.

Суммарные бонусы охватывают большой диапазон характеристик и делают данный сет весьма универсальным для самых разных классов.

═══Снаряжение школы "Грифона"═══

В первых версиях игры снаряжение Школы Грифона относилось к снаряжению «второго эшелона» и было рассчитано на раннюю стадию игры; теперь же более поздние варианты экипировки всех Школ по характеристикам стали подогнаны друг к другу, поэтому носить комплект Грифона можно на протяжении всей игры.

Снаряжение отлично подойдет магам, поскольку каждый элемент оружия и брони дает бонусы к мощи Знаков. В список оружия Школы Грифона не входит арбалет.

Стальные мечи

Улучшенный стальной меч Школы Грифона
На юго-западе от замка Вроницы в бандитском лагере. Поднимитесь по небольшой лестнице - схема меча будет в сундуке.

Мастерский стальной меч Школы Грифона
В деревне Боксхольм на основном острове Скеллиге.

Серебряные мечи

Доспехи

Характеристики

═══Снаряжение школы "Медведя"═══

Снаряжение Школы Медведя дарует носителю бонусы, связанные в первую очередь с ускоренным получением адреналина. Доспехи этого комплекта относятся к тяжелому типу.

Весь базовый комплект находится на острове Скеллиге, а ориентиры в описании статьи даются в основном относительно Каэр Трольда - столицы островного конгломерата.

Стальные мечи

Серебряные мечи

В игре Ведьмак 3: Дикая охота большое подспорье в прохождении игры оказывает особое ведьмачье снаряжение, дарующее носителю бонусы к атакующей мощи или защитным способностям.

Большая часть сетов имеет пять уровней улучшения, к последнему из которых общие показатели оружия и брони разных школ сравниваются между собой. Броня может быть легкой, средней или тяжелой. Разница в том, что легкая ускоряет восстановление энергии, а тяжелая замедляет.

Первую часть каждого из элементов экипировки можно найти, как правильно, случайно. На все следующие части игрок получает наводки из найденных вместе с чертежами записок.

Подробнее о гроссмейстерских комплектах, добавленных вместе с дополнением «Кровь и вино», вы можете почитать .

Школа Название Тип брони Особенности
Средний + Сет не имеет градаций
+ Клинки дают бонус к мощи Аарда
+ Клинки дают большой бонус к силе критического удара
+ Броня дает большой бонус к сопротивлению ядам
+ Броня хорошо защищает от всех видов урона

− Есть вероятность упустить часть экипировки
− Требуемый минимальный уровень слишком высок (40)
− Броня дает только защитные бонусы
− Броня не имеет бонусов за ношение целого сета
− Броня не соответствует гроссмейстерским характеристикам
Средний + Минимальный порог вхождения (11)
+ Бонус за ношение целого сета дает хороший защитный бонус
+ Бонус за ношение целого сета значительно увеличивает силу Знаков
+ Клинки дают бонусы к мощи сразу всех Знаков
+ Клинки дают бонус к силе критического удара
+ Броня дает хороший бонус к мощи всех Знаков

− Слабые бонусы для атак клинками
Средний + Дает универсальные бонусы
+ Бонус за ношение целого сета позволяет наносить сразу несколько масел
+ Бонус за ношение целого сета позволяет эффективно использовать бомбы

− Бонусы брони не такие значительные
Легкий + Броня значительно увеличивает силу атаки
+ Бонус за ношение целого сета увеличивает атаку при особом стиле ведения боя
+ Броня дает большой бонус к сопротивлению стихиям
+ Броня легкого типа (ускоряет восстановление энергии)

− Броня плохо защищает от обычного урона
− Посредственные клинки
Тяжелый + Клинки увеличивают выработку адреналина
+ Бонус за ношение целого сета значительно усиливает Знак Квен
+ Клинки дают большой бонус к силе критического удара
+ Броня дает бонус к выработке адреналина
+ Броня хорошо защищает от чудовищ

− Сет с высоким порогом вхождения (20)
− Броня плохо защищает от стихий
− Броня тяжелого типа (замедляет восстановление энергии)
Средний + Сет не имеет градаций
+ Клинки имеют мощный показатель пробития доспехов
+ Доспехи увеличивают силу критического удара
+ Доспехи повышают порог интоксикации
+ Бонус за ношение целого сета усиливает бомбы
+ Бонус за ношение целого сета увеличивает количество алхимических предметов

− Сет с высоким порогом вхождения (41)
− Отсутствует сопротивление ударному урону

Что по итогу?

Броня Школы Кота дает уникальный бонус к силе атаки и любима за это многими игроками. Популярны также и доспехи Школы Медведя, поскольку имеют самый внушительный внешний вид и дают отличные защитные бонусы (а также бонус к набору адреналина).

В одном из новых патчей большая часть ведьмачьих сетов получила новые уникальные бонусы, активируемые в том случае, если игрок надевает полный комплект брони одной школы. Это нововведение очень сильно повлияло на силу ведьмачьего снаряжения в целом.

«Кот» стал ещё более эффективен на фехтовальщиках, «медвежий» сет получил огромный бонус к Квену и стал ещё более плотным в плане защиты, «Грифон» стал давать внушительный бонус для магов и серьезный бонус к защите. «Волк», являясь по умолчанию универсальным сетом, получил такие же универсальные бонусы. «Змея» вообще бонусов не получила, поэтому сразу стала лишней на этом празднике жизни. А вот новый сет — «Мантикора» — целиком и полностью предназначен для алхимиков: тут и бонусы к бомбам, и к алхимическим предметам в целом. При этом доспехи ещё и увеличивают силу критического удара, в целом показывая такую же атакующую эффективность, как и «Кот».

В игре всего три сетовых школы ведьмаков. Школа Грифона, Кота и Медведя. Есть ещё и школа Змеи, но у этой школы нету доспехов, есть только мечи. Активировать задание по поиску доспехов и оружия той или иной школы можно случайно или же специально. Если хотите специально, то у оружейников продаются заметки о этих школах. Читаете их и идёте на место. Но если вы хотите сэкономить драгоценные деньги и все таки найти сеты, то читайте этот гайд.

В спойлерах будут располагаться карты тех мест, где находятся чертежи того или иного сета.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

В Велене будет могила ведьмака из школы грифона. Скачите к его могиле. Там будет много призраков и ядовитые зоны. Взрывайте их с помощью Игни и быстро пробегайте в конец зала не обращая внимания на призраков. Убирайте завал с помощью Аарда и деритесь с Экиммой.

Обыскивайте все сундуки. В итоге вы получите чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Грифона. Прочитайте дневник и получите следующие наводки. Если у вас есть глаз Нехалемы (получите по сюжету), то вы сможете развеять иллюзию валуна и выйти отсюда.

Теперь вам нужно обыскать замок баронета и развалины крепости у одинокой скалы.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Около крепости будет поднятый мост. Так что идем к обрыву и потихоньку спускаемся к воде. Тут же будет место силы. Воспользуйтесь им и снова идите в воду, ныряйте и вы найдете пещеру в которой можно проплыть к замку. В воде будет много утопцев, так что используйте арбалет, чтобы с ними разобраться. По обрывам и лестнице поднимайтесь в крепость. Внутри будет много сундуков с чертежами и прочими полезностями, так что осмотрите все очень внимательно. Сундук с нужным нам чертежом серебряного меча будет рядом с мостом. Поднимитесь по лестнице и заберите оттуда все. Опустите мост и уходите отсюда.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Идем в замок баронета. В замке будут эндриаги и гарпии. Также здесь будет гнездо гарпий. Зачищайте замок и уничтожайте гнездо. После этого осмотрите каждый закоулок, чтобы не потерять ничего ценного. Проходите в дверь и там вы найдете скелет Георга и последний чертеж школы Грифона, а именно чертеж стального меча.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Можете купить часть наводки у кузнеца во Вронницах и пойти исследовать Храмовый остров (смотрите на карте). Для этого скачите в Новиград. Доскакивайте до конца метки и вы поймете, что нужно искать пещеру. Спускайтесь с лошади и идите вниз по ступенькам, а потом прыгайте с обрыва и по тропинке вы дойдете до пещеры. В пещере используйте глаз Нехалемы, чтобы развеять иллюзию. Внутри будет голем. Убивайте его и идите дальше. Центральная дверь будет закрыта.

Идите в левый проход и вы попадете в комнату с загадкой. Вам нужно расположить статуи так, чтобы они смотрела друг на друга (по центру). Если вы сделаете все правильно, то откроется проход с водой. Теперь идите в правый проход, уничтожайте заслон с помощью Аарда и проходите дальше. В конце прохода убивайте призрака и забирайте оттуда «Счет за голема».

Теперь идите в левый проход и прыгайте в воду. Здесь будет три утопца, убивайте их с помощью арбалета. Плывите на самое дно, где вы найдете скелет с ключом от лаборатории. Возвращайтесь к двери, открывайте её и деритесь с обезумевшим ведьмаком. С его трупа вы снимите чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Кота. Прочитайте его дневник, чтобы получить дальнейшие наводки.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Теперь нам нужно обыскать остов разрушенного корабля «Летучий олень». Садитесь на ближайший румпель и плывите к кораблю. Забирайтесь на судно и проходите в трюм. Там будет сундук с чертежом арбалета и заметки чародея. Читайте их.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Теперь нам нужно наведаться в развалины Эст Тайяра. Ваша дорога к развалинам будет проходить через Оксенфурт. В руинах врагов не будет. Разбивайте Аардом заслон и забирайте со скелета чертеж серебряного меча и очередные заметки. Читайте их.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Последней точкой будет замок Драхим. На месте разбивайте дверь с помощью или Аарда и проходите внутрь. С помощью лестниц спускайтесь на самый нижний уровень замка. Там будет сундук с чертежм стального меча и очередными заметками.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Наводку на это задание можно купить у оружейника в Оксенфурте. Этот сет вам придется искать на Скеллиге. Первым делом нам нужно обыскать развалины замка клана Тиршах. Проход в форт будет заблокирован, но не беда. Забирайтесь по скалам неподалеку и спрыгивайте с другой стороны. Вы будете около входа в форт. В форте вы окажетесь перед решеткой. Идите налево и спускайтесь к тюрьмам. Там убивайте призрака и дергайте рычаг, а потом убивайте появившихся призраков. Обратным путем уже не вернуться. Обыщите камеры. В одной из них будет пустота. Прыгайте туда, убивайте призраков и поднимайтесь наверх. В итоге вы окажетесь в тронном зале. Забирайте оттуда записки и чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Медведя. Не забудьте прочитать стихотворение. Убивайте призраков, дергайте рычаг и выходите отсюда. Из сочинения мы сразу получим две наводки: пещера сирен и крепость Этнир.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Выдвигаемся к развалинам крепости Этнир. Около крепости будут гаргульи и элементаль льда. На элементаля хорошо действует знак Игни, а тактику с гаргульями вы уже должны знать к этому времени. После расправы над монстрами, заходите в открытый проход и забирайте чертежи серебряного меча вместе с письмами. Из письма мы узнаем про ещё одно местонахождение чертежа: развалины корчмы.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

На месте сгоревшей корчмы будут сирены и призраки. Убивайте их и идите ко входу в корчму. Разбивайте щепки с помощью Аарда и заходите внутрь, обследовать корчму. Внутри будут записки и чертеж стального меча.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Последней точкой будет пещера сирен (крайний левый конец карты). Туда идти очень далеко. Лучше сесть на лодку, а потом с помощью быстрого перехода пришвартоваться к деревушке неподалеку от пещеры, а до туда добраться на лошади. В пещере будет очень много утопцев. Проходите почти в конец пещеры и заходите в левый тоннель. Поднимайтесь по уступам и вы наткнетесь на скелет у которого будет записка и чертеж арбалета.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Чтобы вам изготовили все эти сетовые доспехи и их улучшенные версии, которые вы собирали по этому гайду или сами, вам понадобится мастер – бронник. Идите в замок Вроницы в Велене (замок барона) и говорите с кузнецом о мастерском изготовлении. Он вместе с напарницей расскажет, что ему нужны инструменты отличного качества. Нам нужно плыть на Скеллиге, а точнее на отдельный островок под названием Ундвик (левая сторона карты, по центру). До него опять же долго плыть, поэтому берите лодку и с помощью быстрого путешествия высаживайтесь у пристани, а до цели скачите с помощью лошади. Оказавшись на месте, заходите в дом, а потом идите в правую пещеру. Потому что левая пещера ведет по другому заданию. Внутри будет скальный тролль 26 уровня. Бейте его сильными ударами по спине и не забывайте использовать знак Игни. Из сундука забирайте инструменты и прямо из этого места вы можете совершить быстрое путешествие в Велен.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ионна расскажет всю правду. На самом деле это она мастер кузнец, а не Фергус. Она решит доказать, что она лучший кузнец и выкует вам лучшие доспехи. Но для этого вам нужна кислота, а тут как раз неподалеку объявился архигрифон. Оказавшись на месте следуйте по следам с помощью чутья. Вы окажетесь на холме, где и будете драться с монстром. Бейте его быстрыми ударами и уворачивайтесь. Иногда можете поддать жару с помощью знака Игни и не забывайте защищать себя с помощью знака Квен. Снимайте с его трупа кислотную железу и скачите к Иоанне. В итоге придет генерал и устроит проверку этого доспеха. Согласитесь помочь Иоанне и оденьте его. Стойте и ждите. По вам стрельнут из арбалет, но болт просто отлетит, а вот второму испытуемому повезло не так сильно как вам.Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Чтобы вам изготовили все эти мечи и арбалеты, которые вы собирали по этому гайду или сами, вам понадобится мастер – мечник. Идите в Новиград и говорите с кузнецом неподалеку от порта. Он даст наводку на мастера – мечника, который уже отошел от дел и лепит вареники. Наведайтесь к нему в мастерскую и поговорите с ним. Эльф расскажет о своих проблемах и попросит сходить на встречу с Королем Нищих, чтобы обсудить поставки. Один он боится, а с ведьмаком как-то легче на душе. В награду он обещает выковать хороший меч и в дальнейшем помогать в создании предметов.

Приходите на причаль в полночь и говорите с Хаттори. После этого следуйте за ним. Он приведете к человеку короля по кличке Жесть. Он предложит 50% с дохода, скажите, что это много. Тогда он предложит 35%. Все равно скажите, что это много. Тогда он развернется и уйдет и у вас будет время на решение. Скажите «Нет, так нет». Он развернется и согласится.

Пора бы праздновать, но нет. На вас нападут люди Тесака. Отбивайтесь от них и бегите за бандитом. Он откроет дверь. Разбивайте бочки и идите дальше. Вы окажетесь в порту и все станет тихо. Говорите с бандитом и подтверждайте условия сделки. Пока вы говорили, Хаттори перепугался и убежал. Бегите за ним в его лавку. Постучите в дверь и поговорите с ним. Он откажется что либо делать без охраны и попросит отправиться поговорить с Сукрусом – его бывшим телохранителем, которому он не выплатил премию. Идем на площадь и видим, как он избивает купца, после этого он кинется на нас. Намните ему бока. После драки он позовет вас таверну для разговора. Предложите ему работу, а он попросит об услуге. Вы можете либо забрать деньги у его зятя – купца или можете разнести весь товар. Идите в порт и убедите купца с помощью знака Аксий отдать Сукрусу деньги. Теперь можете вернуться к нему и сообщить добрую весть, а после этого возвращайтесь к Хаттори и обрадуйте его.

Чтобы начать делать мечи, он попросит украсть сырье у Эрнеста ван Хоорна. Подойдите к Сукрусу и скажите об этом задании. Он скажет, чтобы мы пришли в полночь к таверне «Золотой Осетр». Он расскажет, что нам делать. Идите к охраннику и встретите там купца (если вы его зачаровали), который пожалуется на вас. Охранника вы тоже можете зачаровать или передать привет от Ярпен Зигрина и дать ему 200 монет. После этого проходите внутрь и с помощью чутья находите нужные ящики и помечайте их мелом, чтобы ребята Сукруса смогли их унести.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Выходите на воздух и увидите там Эрнеста вместе с купцом, который уже настучал на вас. Но перед дракой он исправится и вы сможете вместе с ним, Сукрусом и его ребятами разбить отряд Эрнеста, а потом и вовсе забыть про него. Идите к Хаттори и поговорите о награде. Он скажет, чтобы мы зашли за мечом через пару дней. Кузнец выдаст вам «Меч из обрезков» и поблагодарит за помощь. Теперь у него можно делать мастерское оружие и все остальное.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла Рассказываем о лучших мечах и броне в игре Ведьмак 3: Дикая Охота» и двух ее сюжетных дополнениях

Иногда для прохождения особо трудных заданий в игре Ведьмак 3», особенно на высокой сложности, не хватает минимального перевеса. Крошить чудовищ и монстров в человеческом обличии гораздо приятнее и удобнее, когда Геральт облачен в крутую броню и размахивает не менее крутым мечом. Мы собрали информацию о лучших предметах экипировки в «Дикой Охоте», а также в DLC «Каменные сердца» и «Кровь и вино».

Экипировка ведьмачьих школ

Под поиск чертежей для создания профессионального ведьмачьего снаряжения разработчики выделили целый раздел заданий. Запутаться и не найти один из чертежей теперь крайне сложно – достаточно выбрать в меню специальный квест и идти на маркер. Сундук с нужным предметом, как правило, охраняют монстры или бандиты, а неподалеку от расположения клада вы обязательно найдете знак соответствующей школы – например, грубо нацарапанную на камне морду кота. Гроссмейстерский вариант брони большинства школ можно найти в дополнении «Кровь и вино».

Доспехи школы Кота

Легкая броня – выносливость восстанавливается быстро. Подходит тем, кто любит уклонения, пируэты и быстрый стиль боя. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +399.
  • Эффекты : +50% сила атаки, +22% сопротивление колющим ударам, +30% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ, +70% сопротивление стихиям.

Базовый комплект брони лежит на севере Новиграда, в подземельях под Храмовым островом. Найти его можно только после прохождения квестовой ветки чародейки Кейры Мец – чтобы обнаружить сундук, нужен Глаз Нехалены.

Мечи школы Кота

Стальной меч

Чертеж находится в локации немного южнее Новиграда.

  • Уровень : 17.
  • Урон : 162-198.
  • Эффекты : +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж лежит на юго-востоке от Новиграда.

  • Уровень : 17.
  • Урон : 256-312.
  • Эффекты : +12% мощь Аарда, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Грифона

Доспех, занимающий среднее положение между легкой и тяжелой броней. Хороший выбор для тех, кто активно использует в бою знаки. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +399 ед.
  • Эффекты : +50% мощь знаков, +30% сопротивление колющим ударам, +40% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление ударному урону, +50% сопротивление урону от чудовищ, +40% сопротивление стихиям.

Базовый комплект чертежей лежит на северо-западе поселения Штейгеры, в Гроте Драконобойца. Охраняется сильными по меркам начала игры монстрами.

Мечи школы Грифона

Стальной меч

Чертеж лежит в Последнем Бастионе на севере Велена. С него лучше всего начинать линейку квестов. Охраняется гарпиями.

  • Уровень : 11.
  • Урон : 119-145.
  • Эффекты : +5% мощь Знаков, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж можно найти на острове Лонрук с маяком, на северо-западе Велена.

  • Уровень : 11
  • Урон : 202-246.
  • Эффекты : +5% мощь Знаков, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Волка

Еще один средний доспех. В нем есть всего понемногу – бонусы как к быстрым и тяжелым атакам, так и к знакам. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +432 ед.
  • Эффекты : +20% мощь знаков, +20% получение адреналина, +20% сила атаки, +25% сопротивление колющим ударам, +40% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление ударному урону, +50% сопротивление урону от чудовищ, +40% сопротивление стихиям.

Чертежи появятся в игре только после установки одного из бесплатных DLC. Базовый комплект лежит в пещере под Каэр Морхеном.

Мечи школы Волка

Стальной меч

Находится в бастионе к западу от крепости Каэр Морхен. Охраняется призраками.

  • Уровень : 14
  • Урон : 140-172.
  • Эффекты : +5% мощь Знаков, +5% получение адреналина, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж можно найти на севере Каэр Морхена, в руинах разрушенной башни. Отыщите тело, лежащее на ступеньках – чертеж находится на нем.

Уровень : 14.

Урон : 229-279 +5% мощь Знаков.

Эффекты : +5% получение адреналина, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Медведя

Тяжелая броня – выносливость восстанавливается медленно. В ней Геральт хорошо защищен и может наносить мощные удары, но довольно неповоротлив. Характеристики, которые вам даст полный сет мастерских доспехов:

  • Броня : +399.
  • Эффекты : +50% получение адреналина, +40% сопротивление колющим ударам, +50% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление ударному урону, +70% сопротивление урону от чудовищ, +25% сопротивление стихиям.

Базовый комплект чертежей брони школы Медведя находится на северо-восточном острове архипелага Скеллиге. Сундук лежит в старой крепости на севере, охраняется призраками.

Мечи школы Медведя

Стальной меч

Чертеж находится в руинах на юге основного острова Скеллиге. Охраняется группой сирен и призраками.

  • Уровень : 20.
  • Урон : 184-224.
  • Эффекты : +5% получение адреналина, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч

Чертеж лежит в форте Этнир на севере того же острова. Охраняется ледяным элементалем и гаргульями.

  • Уровень : 20.
  • Урон : 283-345.
  • Эффекты : +5% получение адреналина, +5% шанс крит. удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Змеи (дополнение «Каменные сердца»)

Сет относится к средним доспехам. Чертежи можно купить только во время выполнения квеста «Сезам, откройся!» в аукционном доме Борсоди. Поговорите с графиней и купите у нее чертежи.

  • Броня : 235 (+эффекты от доп. предметов).
  • Эффекты : +30% сопротивление колющим ударам, +50% сопротивление ядам, +30% сопротивление рубящим ударам, +40% сопротивление урону от чудовищ, +40% сопротивление стихиям.

Мечи школы Змеи

Стальной меч (обычный)

Чертеж можно найти в развалинах неподалеку от сожженной деревни в Белом Саду, тем самым начав квест "Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи". Рекомендуется сделать это как можно быстрее, так как мечи сета существенно облегчают прохождение.

  • Уровень : 1.
  • Урон : 49-61.
  • Эффекты : +15% модификатор шанса вызвать отравление, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Серебряный меч (обычный)

Чертеж добывается по квесту после обнаружения чертежа стального меча.

  • Уровень : 1.
  • Урон : 112-138.
  • Эффекты : +10% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать отравление, +20% дополнительный опыт за смертельный удар по чудовищу.

Отравленный стальной меч (дополнение «Каменные сердца»)

Чертеж можно найти по ходу прохождения квеста «Сезам, откройся!» в сокровищнице Борсоди. Он лежит в сундуке рядом с Домом Борсоди (стойки со шкатулкой).

  • Уровень : 39.
  • Урон : 328-400.
  • Эффекты : +25% к силе знака Аард, +75% бонуса к критическому урону, +10% шанс критического урона, +15% шанс отравить врага, +5% опыта от людей и гуманоидов.

Отравленный серебряный меч (дополнение «Каменные сердца»)

Меч можно отыскать только во время прохождения квеста «Кто сеет ветер...». Если вы вступились за Ольгерда фон Эверека и предложилиь Гюнтеру о"Диму сыграть на их с ведьмаком души, Гюнтер переместит Геральта в альтернативную реальность. В одной из локаций этого странного мира и находится воткнутый в камень меч.

  • Уровень : 39.
  • Урон : 463-565.
  • Эффекты : +25% мощь Аарда, +75% дополнительный урон при крит. ударе, +10% шанс критического удара, +10% шанс вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.

Доспехи школы Мантикоры (дополнение «Кровь и вино»)

Средняя броня. Квест на поиск чертежей можно взять у кузнеца Лазаря Лафарга. Ищите его в Боклере, к северу от Городского кладбища и к западу от Метиннских ворот.

  • Броня : 240 (+эффекты от доп. предметов).
  • Эффекты : +10 макс. Интоксикации, +19% сопротивление колющим ударам, +24% сопротивление рубящим ударам, +31% сопротивление урону от чудовищ, +25% дополнительный урон при крит. ударе.

Если надеты 3 предмета из комплекта, то шанс критического удара и критического урона распространяется и на бомбы. Если же надеты 6 предметов из комплекта, то число зарядов у всех алхимических предметов увеличивается на единицу.

Мечи школы Мантикоры (дополнение «Кровь и вино»)

Чертежи можно найти по ходу прохождения соответствующего квеста.

Серебряный меч

  • Уровень : 40.
  • Урон : 472-576.
  • Эффекты : +250 к пробиванию брони, +50% бонус к критическому урону, +15% шанс на критический удар, +12% шанс вызвать кровотечение, +5% бонус опыта от монстров.

Стальной меч

  • Уровень : 40.
  • Урон : 335-409.
  • Эффекты : +250 пробитие доспеха, +50% дополнительный урон при крит. ударе, +5% шанс критического удара, +10% шанс вызвать кровотечение, +5% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Прочие доспехи

Доспех из Тесхам Мутна (дополнение «Кровь и вино»)

Тяжелый доспех. Элементы доспеха Геральт найдет в крепости Тесхам Мутна во время прохождения сюжетного квеста «Отзвук». Пропустить их практически невозможно, если осматривать все на пути. Количество очков брони зависит от уровня Геральта.

  • Эффекты : +30% сопротивление колющим ударам, +25% сопротивление ударному урону, +25% сопротивление кровотечению, +30% сопротивление рубящим ударам, +25% сопротивление урону от чудовищ.

Чем больше предметов комплекта (начиная с трехх0 надето на ведьмаке, тем больше здоровья доспех восстанавливает носителю после убийства противника (максимум 6%).

Офирский доспех (дополнение «Каменные сердца»)

Легкий доспех. Начать квест по поиску офирского сета «Из далекого офира» можно во время прохождения другого квеста, « Роза на красном поле». В одном из домов в сундуке вы найдете свиток, с которым нужно отправиться к офирскому купцу. Купец расположил свой шатер около мельницы.

  • Броня : 476.
  • Эффекты : +40% к мощи Квена, +40% к мощи Ирдена,+30% к мощи Аксия, +30% к мощи Аарда, +20% к мощи Игни, +50% сопротивление ударному урону, +50% к сопротивлению рубящим ударам.

Прочее стальное оружие

Длинный Коготь

Чертеж для создания этого отличного оружия, которое является отсылкой к «Игре Престолов», можно найти в роще Фрейи на одном из островов Скеллиге. При помощи рычагов вы откройте водный шлюз в дальней части локации, затем проплывите через него в секретную пещеру и обыщите сундук. Чертеж лежит там.

  • Уровень : 14.
  • Урон : 134-164.
  • Эффекты : +43 пробитие доспехов, +9% мощь Ирдена. +3% модификатор шанса отрубить конечность, +4% дополнительный опыт за смертельный удар по человеку.

Тор Лара

Меч можно обнаружить на Ард Скеллиг к северу от Каэр Трольд, или в одном из тайников контрабандистов также к северу от острова.

  • Уровень : 18
  • Урон : 127–155.
  • Эффекты : здоровье +75, мощь знака Аард +16%, шанс на возгорание противника +12%, шанс на мгновенную смерть противника +2%.

Клинок из Тир Тохаир

Чертеж можно купить у кузнеца из деревни Фирсдаль на острове Ард Скеллиг, сам же меч случайно выпадает в одном из сундуков.

  • Уровень : 46.
  • Урон : 364-446.
  • Эффекты : +50% дополнительный урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +15% шанс вызвать кровотечение.

Гарваль

Меч станет вашим по итогам прохождения квеста «Несчастный случай». Квест берется у брошенного селения на берегу реки южнее Дьяволовой ямы. Там, у пристани, за старой лодкой в воде полусидит мертвец. На нем можно найти неотправленное письмо, которое и запустит квест.

  • Урон: 142-174.
  • Эффекты: +8% мощь Игни, +9% модификатор шанса вызвать горение.

Прочее серебряное оружие

Штейгер

Этот серебряный меч можно найти в деревне Ларвик на острове Хиндарсфьялл.

  • Уровень : 37.
  • Урон : 465.
  • Эффекты : +75% бонус к критическому урону.

Арондит (дополнение «Кровь и Вино»)

К получению этого меча ведет сложный, но инетерсный квест «Пути предназначения». Чтобы его начать, прочтите объявление о парне, что подглядывал за голыми девицами на острове Селави, на доске в центре Боклера. Для успешного выполнения нужно подтвердить пять добродетелей во время прохождения других квестов. Вот некторые способы это сделать:

  • Сочувствие : В квесте «Бестия из Туссента» пощадить шарлея во время боя на арене.
  • Щедрость : В квесте «Перемена» заплатить мальчику за письмо или купить картину в задании «Портретист».
  • Честь : В квесте «Народный герой» вернуть добытый предмет заказчику.
  • Мудрость : Спасти вихта в квесте «Отзвук» или выиграть боклерский турнир по гвинту.
  • Как подтвердить доблесть : В квесте «Песнь рыцарского сердца» после возвращения в лагерь нужно продолжить турнир и выиграть его.

По итогам квеста вы получите меч.

  • Урон : 560-640 (постоянно увеличивается).
  • Эффекты : заряд оружия повышает урон на 10, а при полном заряде всегда наносится критический удар. Убийство врага при полном заряде обнуляет его и навсегда увеличивает показатель урона.

Гешефт (дополнение «Кровь и Вино»)

Меч можно получить после победы над Облачным Великаном, если последовать зща блуждающим огоньком, который ожидает вас у входа в замок. Огонек приведет вас к пещере, где вас ожидают меч и отсылка к Dark Souls.

  • Уровень : 46.
  • Урон : 627.
  • Эффекты : +20% мощь всех знаков

Casus Foederis (дополнение «Кровь и Вино»)

Меч можно найти на могиле рыцаря Рамона из Гишона в коридоре, ведущем к склепу Региса. Чтобы обнаружить могилу, нужно использовать Глаз Нехалены.

  • Урон : 478-584.
  • Эффекты : +150 пробитие доспеха, +15% мощь Аарда, +15% мощь Квена, +50% увеличение урона при крит. ударе, +15% шанс критического удара.

Олеся Климчук